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[5e] [TdG] Hoard of the Dragon Queen


Beppe63

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Rawdon

Non so quanto aspettare ancora possa essere pericoloso... rispondo pensieroso a Shamash, a me pare proprio che vogliano dar fuoco alla porta per poi poter entrare, o al contrario, per stanare chi è ancora dentro. Se la ronda si è allontanata, allora direi che possiamo coglierli di sorpresa attaccandoli prima a distanza sfruttando la copertura della vegetazione e poi finendoli corpo a corpo. Dicendo questo ruoto le mie spade corte tra le mani con un abile gioco di polso.

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Rawdon

Mi piace lo sguardo determinato del guerriero draconide, è così che mi aspetto che agisca tutto il gruppo da ora in poi, bravo, così ti voglio, facciamo il cul* a questi pezzenti! Soprattutto agli umani che si sono alleati con simili creature, la devono pagare!

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13 MIRTUL 1489 CV, SERA

La cortina di fumo aumenta rendendo le figure dei briganti leggermente indistinte e ad un tratto, tra qualche colpo di tosse, si sente una voce umanoide "Sì bella idea quella di appiccare il fuoco solo con foglie e rami di arbusti!" il tono è a metà tra il sarcastico ed il rabbioso. "Che ti lamenti..." risponde una voce più acuta e simile al latrato di un cane "...eri d'accordo anche tu!" Un altro colpo di tosse "Non mi interessa, spegnete quel dannato fuoco che fa solo fumo e basta!" dice nuovamente la voce umanoide.

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Daardendrian Shamash (draconide guerriero)

Non so essere sollevato od infastidito nel constatare dalle parole dei manigoldi che tutto quel fumo è soltanto un maldestro tentativo di dare per davvero fuoco al portone, con esiti decisamente pietosi. "Attacchiamo." bisbiglio a tutti, poi prendo la mira e scaglio il mio giavellotto contro l'umano, approfittando della loro distrazione ed intenzionato a non far loro spegnere il fuoco che li sta infastidendo.

Spoiler

TxC +5, danni 1d6+3

 

Modificato da Pyros88
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Rawdon

Rinfodero le spade e recupero l'arco lungo legato dietro la schiena, addentriamoci nella boscaglia e colpiamoli da dietro con incantesimi e armi a distanza, una volta colti di sorpresa usciamo e li finiamo in corpo a corpo. Ma attenti! Dovremo essere molto veloci!

Spoiler

Arco lungo 45/180 attacco un umano, txc +5, danni 1d8 +3/Perforanti

 

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Tamien (Elfo Guerriero)

Dobbiamo recuperare il tempo perso. Ascolto le parole di Rawdon e annuisco, recupero lo stocco mentre stringo l'arco con la mano destra. Mi muovo fino al limite della boscaglia e scocco una freccia sul bersaglio più vicino.

Spoiler

Arco Lungo 45/180, TxC +5, danni 1d8+3 Perforanti

 

Modificato da Knefröd
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13 MIRTUL 1489 CV, SERA

Il gruppo di predoni affaccendato attorno alla porta è troppo distratto per accorgersi degli avventurieri che si stanno avvicinando attraverso la bassa boscaglia e quando questi arrivati al limitare e si sollevano per attaccare, i primi vengono colti totalmente alla sprovvista.

Il giavellotto scagliato da Shamash colpisce uno degli umanoidi al costato destro aprendogli una brutta ferita e quasi facendolo cadere. Mentre la fiammata verde e nera evocata da Saliman manca, e di molto, uno dei coboldi.

La freccia scagliata da Tamien colpisce con precisione mortale uno dei coboldi al collo forando un’arteria vitale. La creatura soffoca nel suo stesso sangue accasciandosi a terra. Intanto anche Balasar scaglia un giavellotto che colpisce un altro coboldo alla coscia destra facendolo guaire di dolore.

La freccia scagliata da Rawdon invece non sortisce alcun effetto, mancando di netto il bersaglio prefisso. Mentre Achuak si tiene pronto per intervenire nella seconda parte quando attaccheranno in corpo a corpo.

1° ROUND

Shamash si scaglia, lancia in resta, contro l’umanoide che ha già ferito trapassandone lo stomaco che sgranando gl’occhi esala l’ultimo respiro. Saliman prova nuovamente ad usare la sua fiammata verde e nera, ma anche stavolta manca l’obbiettivo sebbene di poco.

Due coboldi reagiscono all’attacco e si scagliano contro Shamash, ma il dragonide bronzeo schiva il pugnale del primo e devia con la lancia il pugnale del secondo.

Tamien, messo da parte l’arco, sfodera il suo stocco ed attacca un altro coboldo trapassandone il costato sinistro ed uccidendolo all’istante. Anche Balasar solleva la sua grossa spada e si butta sul coboldo più vicino. La sua arma trancia di netto la gamba della creatura all’altezza della coscia. Il coboldo emette un urlo strozzato prima di crollare a terra morto.

Anche Achuak esce dalla boscaglia impugnando il suo bastone, ma l’umanoide che lo fronteggia con una scimitarra para il colpo, ma ne gioisce per poco perché al fianco del dragonide verde arriva Rawdon che con un doppio colpo delle sue lame mette velocemente fine alla vita dell’avversario.

Due coboldi scagliano i loro proiettili con le fionde verso Achuak e Rawdon, ma la loro mira frettolosa gli fa mancare i bersagli.

2° ROUND

Shamash dirige la sua attenzione verso il nemico più vicino, un coboldo, e la sua lancia mette fine immediatamente alla sua misera vita, mentre finalmente Saliman riesce a colpire con la sua fiammata verde e nera una dei coboldi. La scarica di energia fa tremare la creatura che però rimane in piedi, ma alle sue spalle sbuca Tamien che lo infilza con lo stocco finendolo. Proprio mentre anche Balasar cala il suo spadone sull’ultimo dei bipedi dalle squame rosso-mattone ammazzandolo.

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L’attacco è stato rapido e veloce e nessuno dei membri del gruppo di avventurieri ha subito danni. Per un attimo tutto pare fermarsi. A terra i corpi immobili degli avversari, in lontananza giungono flebili le urla e le minacce del gruppo di predoni che è andato verso est, e nello spiazzo tra la vegetazione e le mura di cinta del Tempio il fumo continua ad aumentare a causa dell'inutile fuoco che è stato appiccato alla robusta porta posteriore. Improvvisamente in lontananza si sente  "BOOOM!", sembra provenire dal lato opposto del Tempio.

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Daardendrian Shamash (draconide guerriero)

Un ghigno soddisfatto percorre il mio viso mentre constato l'ottimo lavoro che abbiamo svolto nel eliminare il gruppo di avversari colti alla sprovvista. La soddisfazione però dura poco perché un fragoroso boato giunge da uns certa distanza dalla parte opposto del tempio. "Probabilmente hanno fatto saltare o sfondato il portone. Presto dobbiamo intervenire. Aiutatemi a spegnere questo fuoco.". Detto ciò mi dirigo subito verso il piccolo focolare e cerco di spegnerlo con il piede calciando via, disperdendo e pestando il mucchio di foglie e rametti a ridosso della porta. Se necessario, per domare le fiamme verso anche parte dell'acqua nel mio otre su di esse.

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13 MIRTUL 1489 CV, SERA

Shamash si dirige rapidamente verso il fuoco appiccato davanti alla porta. Il fuoco, sebbene lambisca la struttura, non sembra essere in grado di fare molti danni alla robusta porta se non annerirla e bruciacchiarla, in compenso fa parecchio fumo a causa delle molte foglie che vi sono state buttate sopra. Il dragonide prova a dargli un paio di calci, ma le fiamme sono ancora troppo vive per poterle spegnere in questo modo, quindi si aiuta con parte dell'acqua presente nell'otre che si porta dietro e così riesce nell'intento.

La porta, che presenta nella parte bassa i segni neri del tentativo di appiccamento del fuoco, è fatta effettivamente di legno robusto e stagionato e dà l'idea che non sia per niente facile abbatterla. Inoltre non c'è nessuna serratura o chiavistello e nemmeno una maniglia o qualcosa di simile.

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Daardendrian Shamash (draconide guerriero)

Dopo aver spento il fuoco e costatato che la porta è inapribile da questo lato a meno di sfondarla, osservo il muro in cui è incastonata e cerco di valutare se sia possibile scavalcarlo da solo o con l'aiuto di Balasar.

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13 MIRTUL 1489 CV, SERA

Shamash guarda con attenzione il muro di cinta che circonda il Tempio. E' alto quasi quattro passi e la parte superiore sembra fatta a dorso di mulo. Le sue pareti non presentano asperità tali da renderlo facilmente scalabile, ma indubbiamente utilizzando qualcuno che fa da scaletta si potrebbe provare ad arrivare in cima.

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Daardendrian Shamash (draconide guerriero)

Lascio tutto il superfluo per terra e rimango con indosso soltanto la mia armatura, poi mi rivolgo al mio amico: "Dai Balasar aiutami a saltare. Tieniti pronto a lanciarmi verso l'alto quando te lo dico. Va bene?" 

 

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Rawdon

Guardo un po' perplesso Shamash, stai attento, controlla se vedi qualcosa, ma non ti buttare di la da solo. Incoccata una freccia faccio qualche passo indietro dando le spalle al muro e controllo che non arrivi nessuno da destra e da sinistra.

Spoiler

Percezione +4

 

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Tamien (Elfo Guerriero)

'Speravo avremmo potuto muoverci in fretta, ma il dragonide sembra inamovibile nel suo voler scalare il muro ed esattamente come pochi secondi fa perderemo tempo prezioso. Dato che nessuno sembra pensarla come me tanto vale aiutarlo'

"Se non avessi già dimostrato il tuo coraggio in battaglia penserei che cerchi di fuggire. Ma forse la tua è una buona idea. Non credo riusciremo a salire tutti ma tu và e cerca di radunare quanti più uomini possibile. Se gli altri sono d'accordo procederemo nel senso opposto rispetto alla ronda e li attenderemo di fronte al cancello, sempre che non siano già li, nella speranza che Shamash arrivi con i rinforzi."

Appoggio le spalle contro il muro e posiziono le mani e le braccia in modo da poter issare Shamash oltre il muro.

Spoiler

Aiuto Shamash nella prova conferendogli vantaggio nel tiro.

 

Modificato da Knefröd
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13 MIRTUL 1489 CV, SERA

Balasar e Tamien appoggiano la schiena contro il muro perimetrale del Tempio e si preparano per aiutare Shamash ad arrampicarsi su di esso. Intanto gl'altri tengono d'occhio la zona, sebbene ci sia ancora parecchio fumo causato dal fuoco che avevano accesso i predoni.

Di nuovo in lontananza si sente "BOOOM!", sempre provenire dal lato opposto del Tempio.

Solo per Shamash @Pyros88:

Spoiler

Il dragonide bronzeo, grazie all'aiuto dei compagni, non ha grosse difficoltà ad arrivare in cima al muro che però scopre avere il bordo superiore, largo circa un piede,  arrotondato verso l'alto tipo dorso di mulo, quindi deve concentrarsi per tenersi in equilibrio e se volesse camminarci sopra avrebbe le sue belle difficoltà. Comunque, una volta stabilizzata la posizione, vede che l'interno del cortile del Tempio è un ampio prato che circonda la struttura del tempio stesso che è un grande edificio, realizzato in pietra grezza, con un tetto in ardesia e di forma squadrata. Nel cortile non c'è nessuno, ma verso nord-est devono essere riusciti in qualche modo ad appiccare il fuoco a qualche struttura perché ci sono due grossi incendi. Per terra, soprattutto vicino alle mura, ci sono pietre, bastoni e qualche torcia accesa. Probabilmente tutte cose lanciate all'interno dal drappello che è passato anche davanti al gruppo. Dalle finestrelle laterali del Tempio filtra luce proveniente dall'interno della struttura.

[NDG]

La "X" gialla indica a grandi linee la posizione di Shamash sul muro, che però non si vede nell'immagine.

5abb406d80735_TempioChauntea.thumb.jpg.684dc1419fd78513891d68a0c5aec8c2.jpg

 

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Shamash Daardendrian (draconide guerriero)

"Lanciatemi le armi e lo scudo." dico dopo essermi aggrappato al muro ed essere sceso. "Vedo di aprire la porta da questo lato. Tenetevi pronti a portare dentro i cadaveri e nascondere le macchie di sangue."

oltre il muro 

Spoiler

Una volta sceso osservo la robusta porta e se è serrata solo da una trave messa di traverso su dei ganci od altro meccanismo sbloccabile liberamente, la apro subito e faccio entrare gli altri.

 

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13 MIRTUL 1489 CV, SERA

Dopo che Saliman ha passato le armi o lo scudo al dragonide bronzeo, il gruppo vede Shamash calarsi oltre il muro di cinta e sparire. Passano alcuni istanti poi sentono qualcuno che sta armeggiando con la porta e dopo poco la vedono spalancarsi facendo crollare verso l'interno le ceneri ed i rametti ancora fumanti del fuoco che era stato appiccato. Dall'altra parte c'è il loro compagno con in mano una robusta trave di legno squadrata più lunga di circa un paio di spanne della larghezza della porta, molto probabilmente era ciò che la bloccava dall'interno.

Appena oltrepassano l'ingesso secondario i compagni di ventura vedono l'interno del cortile del Tempio. Si tratta di un ampio prato che circonda la struttura del tempio stesso. Questo è un grosso edificio realizzato in pietra grezza, con un tetto in ardesia e di forma squadrata. Nel cortile non c'è nessuno, ma verso nord-est devono essere riusciti in qualche modo ad appiccare il fuoco a qualche struttura perché ci sono due grossi incendi. Per terra, soprattutto vicino alle mura perimetrali, ci sono pietre, bastoni e qualche torcia accesa. Probabilmente tutte cose lanciate all'interno dal drappello che è passato davanti a loro mentre erano nascosti nella boscaglia. Dalle finestrelle laterali del Tempio filtra luce proveniente dall'interno della struttura. Odore di legno bruciato arriva alle loro narici portato dalla leggera brezza notturna.

5abb406d80735_TempioChauntea.thumb.jpg.684dc1419fd78513891d68a0c5aec8c2.jpg

[NDG]

Spoiler

La mappa indica cosa vedete dal punto in cui siete, all'incirca dove c'è la "X" gialla, ma a ridosso del muro perimetrale che nell'immagine non si vede.

 

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