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Inviato (modificato)

Con tutti i manuali cosa intenderesti?

I manualoni della linea regole Pathfinder principale?

Anche quelli principali di Golarion?

O tutto lo scibile pubblicato dalla Paizo (e, quindi, principalmente i Pathfinder Player Companion)?

Una cosa di ambientazione, invece: ma la zona franca ce la possiamo visualizzare tipo Sigil di Planescape (senza tutti i portali e la Lady of Pain!), ossia un luogo di tregua perenne imposta ma con sottesi strascichi di rivalità e lotte di potere o è una vera zona di tregua voluta e rispettata dalle parti in gioco (poi, chiaramente, i fetenti annidati ci sono sempre...)?

Modificato da Ghal Maraz

Inviato
14 ore fa, Lamadanzante ha scritto:

I drow come sono visti nella tua ambientazione?

Eventualmente sarebbe possibile una pantera nera mannara, cosi' come flavour per una sacerdotessa drow. Se no la tigre andra' bene.

Come in tutte le ambientazioni

 

1 ora fa, Fog ha scritto:

@Xolum che point buy usiamo per il pg?

25

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Inviato

Ciao Xolum,

hai già scelto i partecipanti o c'è ancora spazio per fare una proposta?

Nel caso, quando è il termine ultimo per candidarsi?

Ultima domanda : Ho avuto il piacere di seguire l'inizio del tuo pbf hawaiano in chiave steampunk, per caso intendi mantenere lo stesso stile narrativo o stai pensando a qualcosa di totalmente diverso?

Inviato
1 ora fa, Hobbes ha scritto:

Ciao Xolum,

hai già scelto i partecipanti o c'è ancora spazio per fare una proposta?

Sempre spazio

1 ora fa, Hobbes ha scritto:

Nel caso, quando è il termine ultimo per candidarsi?

un minuto prima della fine dell'anno, anche 5 minuti dopo se paghi

1 ora fa, Hobbes ha scritto:

Ultima domanda : Ho avuto il piacere di seguire l'inizio del tuo pbf hawaiano in chiave steampunk, per caso intendi mantenere lo stesso stile narrativo o stai pensando a qualcosa di totalmente diverso?

qui punto meno all'esosità e dovrò spiegare anche molti meno concetti (se ti dico che ho visto un kahuna con una lei che la stava dando ad un hamehera non capisci, se ti dico mannaro incazzato carica si)

  • Grazie 1
Inviato
6 ore fa, Ghal Maraz ha scritto:

Con tutti i manuali cosa intenderesti?

I manualoni della linea regole Pathfinder principale?

Anche quelli principali di Golarion?

O tutto lo scibile pubblicato dalla Paizo (e, quindi, principalmente i Pathfinder Player Companion)?

Una cosa di ambientazione, invece: ma la zona franca ce la possiamo visualizzare tipo Sigil di Planescape (senza tutti i portali e la Lady of Pain!), ossia un luogo di tregua perenne imposta ma con sottesi strascichi di rivalità e lotte di potere o è una vera zona di tregua voluta e rispettata dalle parti in gioco (poi, chiaramente, i fetenti annidati ci sono sempre...)?

@Xolum Mi auto-quoto, qui sopra. 

Inviato (modificato)

Altra domanda bizzarra; 
Il werewolf è basato sul wolf, che è CR 2, mentre il Werebear e la Weretiger sono basati sul Grizzly e sulla Tigre che sono GS4. 
Si potrebbe basare il werewolf sul lupo crudele, che è GS3, così da renderli un po' più equlibrati?
Edit : pure il cinghiale è CR 2, e cinghiale crudele CR 4. 

Modificato da Roald Nordavind
Inviato
27 minuti fa, Roald Nordavind ha scritto:

Altra domanda bizzarra; 
Il werewolf è basato sul wolf, che è CR 2, mentre il Werebear e la Weretiger sono basati sul Grizzly e sulla Tigre che sono GS4. 
Si potrebbe basare il werewolf sul lupo crudele, che è GS3, così da renderli un po' più equlibrati?
Edit : pure il cinghiale è CR 2, e cinghiale crudele CR 4. 

tigri e orsi non avranno vita facile, alto guadagno per alto prezzo

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Ottima risposta :D 
Ecco il mio PG, in breve. 

 

Spoiler

Håvard Hedde
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Umano Werewolf Ranger (Wild Hunter), Natural Weapon Combat style. 
Background 
Håvard nacque 42 anni in un tranquillo villaggio di campagna, figlio d'un cavatore di pietra e di una sarta. Dopo aver lavorato brevemente come contadino, cacciatore, trapper e taglialegna, comincia a raggranellare qualche soldo più facile accompagnando come guida i signorotti della vicina città. Gente inesperta, piedidolci, ma con abbastanza argento nelle tasche da portar sulla tavola in famiglia piatti abbondanti, dopo tutto la maggior parte delle volte lasciavano pure gli animali che cacciavano, accontentandosi delle corna, di qualche artiglio, o della pelliccia. Durante una di queste battute, tuttavia, incrociò lo sguardo con la preda designata, un magnifico unicorno. Trovandosi improvvisamente travolto da una strana, calda, iridescente situazione, sentì uno strano potere fluire in lui, connettendolo in un istante con tutte le forma di vita presenti sul terreno in quel momento, dalla minuscola ghianda in attesa di germogliare, al falco in volto, fino ad arrivare al nobile cuore dell'unicorno. Non parla mai molto di cosa successe dopo quell'incontro folgorante, ma non tutti i partecipanti tornarono interi a casa, anche se i servitori continuano a giurare che sia stato un incontro con una strana belva proveniente dalla foresta a smembrare il paio di nobilastri. 
Ad oggi, Håvard pattuglia le terre del nord, praterie e foreste, in compagnia del suo fidato lupo Innferd, assicurandosi che le terre selvagge siano trattate con rispetto, offrendosi ancora come guida per le carovane o gli avventurieri che decidono di avventurarsi nella wilderness, per assicurarsi che sia la natura che i clienti si rispettino l'un l'altro. 
Personalità
Lo stare quasi sempre isolato, porta Håvard a parlare poco, e ad esprimersi spesso a gesti e grugniti. Al contrario, con Innferd parla spesso. Di animo protettivo, tende a considerare i compagni come cuccioli indifesi, specialmente nelle terre selvagge. Sebbene normalmente calmo, non tarda a lasciarsi andare alla furia selvaggia, quando qualcuno mette a repentaglio la sua vita, quella di un suo compagno, o delle terre selvagge. L'aver vissuto in isolamento, ha anche contribuito a cancellare la propensione per la diplomazia, preferendo manieri più rudi e dirette, che da qualcuno potrebbero essere addirittura scambiate per violente. 
Håvard ha un particolare concetto di onore, che poco ha a che fare con l'onore cavalleresco che cantano i bardi. Considera molto più onorevole risparmiare la pelle e le fatiche evitando uno scontro inutile, che gettarsi nello scontro per cercare la gloria personale. 
Concept
Håvard combatte con morso ed artigli, in compagnia di Innferd il lupo dal pelo nero che lo accompagna, affidandosi ai poteri della natura (Animal's Focus) per sopravvivere al meglio nelle terre selvagge. Fuori dal combattimento, è una eccellente guida, e grazie agli incantesimi, può fornire limitato supporto magico. 

 

Modificato da Roald Nordavind
  • Mi piace 1
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Sarebbe possibile giocare qualcuno proveniente da una zona remota e fuori dalla mappa di ambientazione? Mi riferisco, specificatamente, da un oriente tematizzato. Se si, proporrei un samurai coniglio mannaro a nome Miyamoto Usagi, di professione Yojimbo (guardia del corpo). Naturalmente, ispiratissimo al personaggio di Stan Sakai. :smile:

 

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Modificato da Dadone
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7 minuti fa, Dadone ha scritto:

Sarebbe possibile giocare qualcuno proveniente da una zona remota e fuori dalla mappa di ambientazione? Mi riferisco, specificatamente, da un oriente tematizzato. Se si, proporrei un samurai coniglio mannaro a nome Miyamoto Usagi, di professione Yojimbo (guardia del corpo). Naturalmente, ispiratissimo al personaggio di Stan Sakai. :smile:

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non so cosa sia quel personaggio, ma niente oriente

Inviato (modificato)
9 hours ago, Xolum said:

non so cosa sia quel personaggio, ma niente oriente

Peccato: mi saprebbe piaciuto giocarlo. :-)

P.S. Usagi Yojimbo  e' un vecchio fumetto ambientato in un giappone medioevale i cui abitanti sono animali antropomorfizzati. Il protagonista, Miyamoto Usagi, un samurai ronin che vende i suoi servigi come guardia del corpo, e' un coniglio.

 

Modificato da Dadone
Inviato (modificato)

Allora provo con questo: un druido lupo mannaro con due compagni animali lupi.

Il concept del personaggio viene dalla famosa storia indiana Cherokee dei due lupi, che riporto inel background.

Quando il nipote di uno degli anziani del villaggio', chiese al nonno per quale motivo ci dovesse essere la guerra, il vecchio saggio ripose al bambino che la guerra esisteva a causa della lotta fra i due lupi. "quali lupi, nonno?" chiese il bambino; ed il vecchio saggio rispose: "dentro ogni uomo; anche dentro di me o di te", disse: "esistono due lupi giganteschi: uno bianco ed uno nero, che lottano incessantemente. Il lupo bianco e' buono, generoso, misurato e benevolente: mentre quello nero e' violento, egoista, arrogante e prepotente. "e se lottano" chiese infine il nipote "quale dei due vince?" il vecchio rispose: "vince il lupo che nutri di piu, perche' avra' piu' forza per prevalere sull altro.'"

Il nipote non scordo' mai questa lezione, e crebbe cercando di nutrire il lupo bianco e, seguendo l'esempio del nonno, diventando un druido rispettato nel villaggio. Tuttavia, laguerra che il bambino temeva, alla fine, travolse la sua vita; e un orda di metaforici lupi neri arrivo' distrugge il suo villaggio ed ad uccidere ogni persona a lui cara. Il giovane, sopravvissuto, fuggi' nella foresta, giurando vendetta in preda all odio ed al rancore, nutrendo per la prima volta il suo lupo nero. Trascorse un lungo periodo di solitudine e lutto nella foresta, fino a che non si imbatte' in una coppia di giovani lupi senza branco, uno bianco ed uno nero. Il giovane vide che i due lupi non combattevano fra loro e decise cosa avrebbe fatto: utilizzando le sue abilita' druidiche, si alleo' con i due lupi che chiamo' Geri e Freki (Si: sono i nomi dei lupi di Odino) e continuo' per la sua strada, stando ben attento a nutrire sempre bene entrambi i suoi due lupi.  

In termini meccanici verrebbe un druido oppure un oracolo con il mistero della luna (molto appropriato) e la rivelazione Primal Companion  (o qualcosa che dia un compagno animale) con il tratto Eldritch Heritage per attingere alla bloodline Fey Wildblooded Sylvan, che gli consenta di avere il secondo compagno animale. Selezionerei il talento Boon Companion per "nutrire" il secondo animale e portarlo a livello del primo. :smile:5a3a4c346369f_geriefreki.jpg.b3bf4b903879957207f3c74e13671617.jpg5a3a4b08cb6b7_wolfpack.jpg.fcd7a2cea2ed83d2534198c0bab41bf8.jpg

Modificato da Dadone
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non mi sembra si sommino due compagni animali. Puoi però prendere l'archetipo del druido che ti consente di dividere i due compangi animali.

Io ero intenzionato a un inqusitore o ad un chierico di Desna

Inviato
6 minutes ago, Cronos89 said:

non mi sembra si sommino due compagni animali. Puoi però prendere l'archetipo del druido che ti consente di dividere i due compangi animali.

Io ero intenzionato a un inqusitore o ad un chierico di Desna

Non dovrebbero farlo: la faq per l’ incanalare, specifica che due abilità di classe con lo stesso nome non si sommano a meno che la cosa non sia specificata nel testo. Il compagno animale dell’hunter, per esempio, specifica che il compagno animale di quella classe si somma con il compagno animale ottenuto in altri modi. Quello del druido, dell’oracolo e della Sylvan bloodline non lo fanno. :-) 

Inviato
Quote

Unlike normal animals of its kind, an animal companion's Hit Dice, abilities, skills, and feats advance as the druid advances in level. If a character receives an animal companion from more than one source, her effective druid levels stack for the purposes of determining the statistics and abilities of the companion. 

da qui http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/coreRulebook/classes/druid.html:D

Inviato (modificato)
1 hour ago, Cronos89 said:

Ah...vedo. Allora non mi rimangono che il druido pack lord, l’hunter pack master o il ranger beast master per realizzare l’idea di due compagni animali. 😊 

Potrei, forse, anche scegliere di multiclassare fra una di queste classi e l'Oracolo, per aumentare il livello del compagno animale oltre il livello del personaggio, utilizzando la razza dell' ifrit (se venisse concessa) o il drow, per le opzioni di classe preferita da oracolo, che aumenta il livello di classe per una rivelazione di 1/2 (anche se l'opzione per il drow e' 3rd Party).

Modificato da Dadone
Inviato

Per la mia proposta ho cercato di pensare a qualcosa che credo possa andar bene sia per una società civile, che per un mondo riportato ad uno stato primitivo.

Baxter

Spoiler

 

Baxter è una di quelle persone che ha accolto la "mannarizzazione" come una seconda possibilità concessa a tutti i mortali. Anche se non conosce la vita prima dell'intervento divino è certo che le cose stanno andando per il giusto verso solamente ora. Questa convinzione lo ha condotto ad un'esistenza votata alla preservazione di tale status quo, combattendo contro gli estremi di ambo i "fronti", soprattutto verso coloro che vorrebbero epurare il mondo dalla licantropia.

Naturalmente fedele e leale (cane mannaro :D ), si è legato alla chiesa di Ashava condividendone alcuni concetti e apprezzando la grande presenza di licantropi dall'animo buono che gli hanno permesso di comprendere meglio l'importanza del suo lato ferino, senza necessariamente sfociare nella brutalità animalesca.

Negato per la danza, ha sopperito questo difetto sforzandosi di imparare a suonare uno strumento molto popolare delle sue terre natali: il violino. Tutt'oggi risulta un mediocre esecutore ma non demorde nel cercare di migliorarsi. Dunque anche se la tradizione di Ashava vorrebbe che danzasse come forma di preghiera, lui si limita a dare il ritmo agli altri, onorando solo in parte la volontà della dea.

Giocherei questo personaggio come un burbero estroverso, dalle mani grosse e callose ma con passatempi minuziosi che richiedono perizia e concentrazione. Si tratterebbe più di una spalla che di un protagonista. Una specie di orgoglioso servitore che si occupa di tutte le attività di contorno e che alla bisogna è in grado di menare come un fabbro :D

Meccanicamente è un inquisitore Ravener Hunter. Sulla razza pensavo allo gnoll, purché l'aspetto di tale creatura sia la sua forma ibrida e si presenti come un umano quando non è mutato.

IMMAGINE

 

 

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