Pubblicato 21 Dicembre 20177 anni comment_1420872 Ciao a tutti! sto iniziando la prima campagna in 5e, un player vorrebbe giocare il fighter dual wield con archetipo Eldrich Knight, il fatto è che avendo entrambe le mani occupate avrebbe problemi con componenti somatiche e materiali degli incantesimi e mi ha chiesto se potevo fare qualcosa a riguardo, stavo pensando di concedergli la possibilita di "evitare"le componenti somatiche e per quianto riguarda quelle materiali di obbligarlo a prendere la component pouch, dite che questo possa sbilanciare troppo la classe? se si come consigliereste di procedere? come master mi piace molto l'idea del personaggio (dato che di solito gioco pg simili) ma non voglio che il mio gusto personale rischi di sbilanciare troppo la campagna
21 Dicembre 20177 anni Autore comment_1420881 2 minuti fa, Hicks ha scritto: Fagli prendere il talento warcaster. mi sono arrivati oggi i manuali e questo talento mi era sfuggito, rimane sempre il problema però per quel che riguarda le componenti materiali, nel senso dovrebbe comunque avere una mano libera per utilizzarle, anche se pensandoci, potrei rendere una delle armi, o magari una parte dell'arma che puo essere "staccata"al momento di un cambio di equip, un focus arcano... grazie mille per l'info del talento!
22 Dicembre 20177 anni comment_1420970 C'è nella Xanathar un oggetto magico minore (di quelli diciamo più deboli) che permette di usare l'arma come focus per gli incantesimi! L'oggetto non fa altro (non rende nemmeno magica l'arma, per dire), se agli altri giocatori va bene puoi dargli questo oggetto.
22 Dicembre 20177 anni comment_1420989 Con weapon bond può lasciar cadere l'arma in gratuita, castare e poi farla riapparire in bonus action. Certo questo gli rende leggermente più difficile (non impossibile) usare alcuni vantaggi di classe come war magic ma è il giusto contrappasso per avere un'attacco in più tutto il resto del tempo. Nello specifico quando casta può usare war magic e fare un'attacco oppure far riapparire l'arma. Se decide di attaccare nel round successivo dovrà far riapparire l'arma e quindi potrà fare solo gli attacchi con l'arma principale, ma dal round successivo tornerà a pieno regime. Inoltre se prende warcaster questo è vero solo per quegli incantesimi che hanno componenti materiali. Non credo che dovresti dargli qualcosa in più rispetto agl'altri. Quello che vuole fare è possibile e previsto dalle regole non c'è motivo di favorirlo rispetto ai compagni di gruppo. Edited 22 Dicembre 20177 anni by savaborg
22 Dicembre 20177 anni comment_1421138 Correggetemi se mi sbaglio, forse non ho capito bene... ma non può semplicemente rinfoderare/estrarre un arma come azione gratuita e castare? Cioè in ogni caso se vuole castare e attaccare nello stesso round, deve per forza usare un' azione bonus, che non può usare per attaccare con la seconda arma. Tanto in ogni caso con l' attacco di opportunità può compiere solo un attacco.
22 Dicembre 20177 anni comment_1421173 Giusto, mi ricordavo che rinfoderare non era gratuita. Chi sa perché? Rinfodera l’arma seconda ndaria, casta, attacca (1attacco). Nel round successivo sguaina, azione di attacco, azione bonus di attacco con arma secondaria. Tra l’altro molti incantesimi che gli EK usano in che mbattimento neanche hanno le componenti materiali. Ad esempio shield che è sicuramente uno dei più utili è solo verbale e somatico.
22 Dicembre 20177 anni comment_1421177 13 minuti fa, savaborg ha scritto: Giusto, mi ricordavo che rinfoderare non era gratuita. Chi sa perché? Sarai reduce dalla 3a edizione che estrarre/rinfoderare implicava un' azione di movimento 😁.
22 Dicembre 20177 anni Autore comment_1421219 5 ore fa, Burronix ha scritto: Correggetemi se mi sbaglio, forse non ho capito bene... ma non può semplicemente rinfoderare/estrarre un arma come azione gratuita e castare? Cioè in ogni caso se vuole castare e attaccare nello stesso round, deve per forza usare un' azione bonus, che non può usare per attaccare con la seconda arma. Tanto in ogni caso con l' attacco di opportunità può compiere solo un attacco. quindi fondamentalmente considerare l'arma un focus o no non cambia la cosa, dovendo usare l'azione bonus o per castare o per hittare di off hand, semplicemente gli risparmio i soldi della borsa e sveltisco il rinfodero-casto estraggo-colpisco che si avrebbe ogni volta
22 Dicembre 20177 anni comment_1421246 4 ore fa, Burronix ha scritto: Sarai reduce dalla 3a edizione che estrarre/rinfoderare implicava un' azione di movimento 😁. Giochiamo la 5 dal playtest ma le 3. Le ho giocate così tanto che sono come la strada di casa, quando sei sovrà pensiero prendi sempre quella. 1 ora fa, Aphrodite2430 ha scritto: quindi fondamentalmente considerare l'arma un focus o no non cambia la cosa, dovendo usare l'azione bonus o per castare o per hittare di off hand, semplicemente gli risparmio i soldi della borsa e sveltisco il rinfodero-casto estraggo-colpisco che si avrebbe ogni volta Direi di sì. Edited 22 Dicembre 20177 anni by savaborg
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