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Scusate non sono riuscito a postare in tempo e giustamente il DM mi ha mosso, in realtà volevo colpire la bestia.

due domande devo segnare 1 di corruzione temp x l'attacco? Perché Rolf ritira i txc? Cos'è x la regola che ti fa consumare xp?


Inviato
1 ora fa, Brenno ha scritto:

Scusate non sono riuscito a postare in tempo e giustamente il DM mi ha mosso, in realtà volevo colpire la bestia.

due domande devo segnare 1 di corruzione temp x l'attacco? Perché Rolf ritira i txc? Cos'è x la regola che ti fa consumare xp?

Non ti ho fatto colpire la bestia solo perché non la vedevi e per vederla dovevi passare in mezzo alla baraonda. 

Ok per la corruzione temporanea, non capisco la regola che ti fa consumare xp a cosa sia riferita...

Inviato
27 minuti fa, Zellos ha scritto:

Non ti ho fatto colpire la bestia solo perché non la vedevi e per vederla dovevi passare in mezzo alla baraonda. 

Ok per la corruzione temporanea, non capisco la regola che ti fa consumare xp a cosa sia riferita...

Mi pare ci sia una regola opzionale che ti fa ritirare i dadi al costo di punti xp. Non ho il pdf ora, quando posso ci guardo poi ti dico

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57 minuti fa, Brenno ha scritto:

Mi pare ci sia una regola opzionale che ti fa ritirare i dadi al costo di punti xp. Non ho il pdf ora, quando posso ci guardo poi ti dico

È 1 px per un ritiro. Uguale a numenera

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Visto l'improvviso cambio degli eventi, e dato che la bestia non è più un pericolo immediato, afferro balestra e quadrelli e mi butto al riparo. Da lì, tiro sull'abominio (oppure, se vengo attaccato direttamente, su chi mi minaccia.)

Tiro usando l'attenzione (sesto senso), su 13. Ricarica rapida (azione gratuita), e trucchi dell'arciere (tiro come azione completa per mirare agli occhi e accecare l'avversario - che perde un'azione di combattimento.

 

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7 minuti fa, Tunka ha scritto:

@Zellos mA lanciare incantesimi è un azione "rumorosa"?  Senza contare l'effetto finale che ovviamente è più o meno appariscente 

In quasi tutti i giochi devi pronunciare una frase a voce normale, se non specificato il contrario. Io di per scontato che i poteri non di influenza mentale siano rumorosi o prima o dopo. 

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Ora ho ri-regolato i turni. 

Dovevano dirmi Pyros e Paolo che facevano per rinunziare, ma Brenno è tunka hanno risposto ed ho fatto subito un secondo turno xD

ora siamo tutti in pari. 

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era un'idea nel caso mi sbagliassi a ricordare che ci fossero sul quel manuale.

Ad ogni modo è un po' buffo pensare che se manco l'occhietto del tatuaggio allora manco completamente il bersaglio.

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1 minuto fa, Pyros88 ha scritto:

era un'idea nel caso mi sbagliassi a ricordare che ci fossero sul quel manuale.

Ad ogni modo è un po' buffo pensare che se manco l'occhietto del tatuaggio allora manco completamente il bersaglio.

Questione di bilanciamento e logica: da un lato se non ci fosse nulla da perdere tutti farebbero mirati ( “tanto in caso colpisco uguale”) dall’altro lato, concentrarsi tanto a colpire un dettaglio può farti non vedere altre cose ( tipo che sta per schivare con un salto, qualcuno che ti viene addosso facendoti sbagliare, un tuo compagno in mezzo che quindi all’ultimo ti fa deviare totalmente la mira...)

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1 ora fa, Brenno ha scritto:

Domanda al volo che non ricordo: non si può spezzare il movimento come in D&D vero? Muovere attaccare e rimuovere, se non ricordo male direi di no.

No. E tecnicamente nemmeno in d&d: c’e Il talento mobilità apposta xD. 

 

Se volete possiamo home rullarla questa cosa: lo faranno anche i nemici ^^

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5 minuti fa, Zellos ha scritto:

No. E tecnicamente nemmeno in d&d: c’e Il talento mobilità apposta xD. 

 

Se volete possiamo home rullarla questa cosa: lo faranno anche i nemici ^^

Nella 5ed di D&D si può

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In Ultima Torcia invece non si può, anzi in LUT non si può nemmeno muoversi se si tira a distanza, perché si considera che si sta mirando...mi sovviene un dubbio non è così anche in Symbaroum? Troppi regolamenti sto fondendo ahah

Inviato (modificato)
19 minuti fa, Brenno ha scritto:

In Ultima Torcia invece non si può, anzi in LUT non si può nemmeno muoversi se si tira a distanza, perché si considera che si sta mirando...mi sovviene un dubbio non è così anche in Symbaroum? Troppi regolamenti sto fondendo ahah

Al momento non mi viene in mente, ma molto arbitrariamente dirò che ci si muove non tanto quanto uno che si muove armato di arma da mischia. 

E dirò di più, si può muovere, agire e finire di muovere. 

@Karl_Franz, @Pyros88 e @Tunka, oltre che @Paolo Stefanelli xD

 

@Tunka

suppongo tu stia usando l’abilitá del 2d12, scegli il più alto ed aggiungi 2 per fare più danno vero?

Modificato da Zellos
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