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Messaggio consigliato

Inviato
5 minuti fa, Pyros88 ha scritto:

no, io mi riferivo all'odore di putrefazione, non quello di corpi sporchi/sudore.

era nella descrizione della grotta quando vi siamo entrati dal cunicolo esterno. l'ho riletto proprio ora perché sono tornato indietro per ricordare il nome del bambino halfling, ed editare il mio post. Nella stessa pagina c'era il tuo post di introduzione ai sotterranei e dici che c'è odore di putrefazione.

bravissimo, mi ero dimenticato di questo dettaglio.


Inviato

@Hazlar vedo che ti colleghi ma non posti mai.

Non ho nulla contro di te ovviamente, ma capirai che così è impossibile proseguire. Capisco che hai diversi impegni, ma dal mio punto di vista, e per garantire una certa fluidità nel gioco,  mi trovo a dover assegnare il tuo PG ad un nuovo giocatore.

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Inviato

Va bene, purtroppo ho una sessione piena di esami e non ho il tempo materiale per leggere tutti i messaggi, capisco e spero che la compagna proceda alla grande

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@HexGen-29 Dovrebbe prendere in consegna Airell, gli ho fatto un riassuntino veloce e passato la scheda del PG. Ora si sta guardando un po' il TdG, entro domani sera dovrebbe postare, nel frattempo uso io il suo personaggio come un PNG.

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1 minuto fa, Pyros88 ha scritto:

grazie allora attendiamo di proseguire in serata 🙂

sentitevi tutti liberi di proseguire tranquillamente. Io farò più velocemente possibile

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@HexGen-29 il test di Storia l'avevo già tirato e non l'avete passato (Airell e Medardo). Se qualche altro pg vuole controllare la spada può farlo.

@Pyros88 quando la maneggi e la soppesi prima di rinfoderarla senti che è una spada di ottima fattura, tagliente e ben bilanciata.

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Inviato

Per pareggiare i conti do ISPIRAZIONE anche ai 3 personaggi che ancora non l'avevano avuta, quindi Airell, Samiel e Roryn.

Come vi volete disporre? Se consideriamo la mappa che ho postato, sul lato sinistro ci sono 4 porte, dall'alto al basso le chiamiamo 1,2,3,4 ditemi chi va dove.

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Inviato

@Plettro in 5ed non si ritarda l'azione. Quello che puoi fare è preparare un'azione del tipo "Se Airell attacca un nemico, mi muovo e attacco anche io" In pratica fai la tua azione quando si innesca una condizione. Se per qualche motivo la condizione non si verifica, tipo Airell viene addormentato da un incantesimo, oppure decide di fare altro, per quel turno hai perso l'azione.

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