Talantyr Inviato 15 Ottobre 2018 Segnala Inviato 15 Ottobre 2018 Sorry, hai ragione, l'avevo dato per scontato!
Brenno Inviato 16 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2018 @HexGen-29 Nessuna copertura al nemico, con un solo PG in traiettoria, quindi non devi muoverti per tirare.
HexGen-29 Inviato 16 Ottobre 2018 Segnala Inviato 16 Ottobre 2018 14 minuti fa, Brenno ha scritto: @HexGen-29 Nessuna copertura al nemico, con un solo PG in traiettoria, quindi non devi muoverti per tirare. ok! io ho sempre giocato con la copertura data anche dagli alleati ma inoltre si tratta anche di un halfling. anche fossero due uno sopra l'altro avrei visuale piena 🤣🤣
Brenno Inviato 16 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2018 3 minuti fa, HexGen-29 ha scritto: ok! io ho sempre giocato con la copertura data anche dagli alleati ma inoltre si tratta anche di un halfling. anche fossero due uno sopra l'altro avrei visuale piena 🤣🤣 è un po' a sentimenti del DM comunque in questo caso non c'è copertura.
Brenno Inviato 17 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 17 Ottobre 2018 Siete ancora tutti in iniziativa, Samiel, Airell, Medardo, che fate?
Talantyr Inviato 18 Ottobre 2018 Segnala Inviato 18 Ottobre 2018 La porta secondaria a sud è aperta/da scassinare?
Brenno Inviato 18 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 18 Ottobre 2018 10 ore fa, Talantyr ha scritto: La porta secondaria a sud è aperta/da scassinare? Quale porta secondaria? L'entrata che il tuo pg aveva individuato fuori, o intendi la porta a sud nella stanza dove siete ora?
Talantyr Inviato 18 Ottobre 2018 Segnala Inviato 18 Ottobre 2018 Quella con le scale che sembra un entrata secondaria
Brenno Inviato 19 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 19 Ottobre 2018 12 ore fa, Talantyr ha scritto: Quella con le scale che sembra un entrata secondaria Ti riporto la descrizione di quello che aveva visto e riferito Elijah in merito a quel possibile passaggio: C'è un sentiero invaso dalle erbacce che conduce ad un passaggio non sorvegliato. Il passaggio termina davanti alle mura ed è bloccato da una grossa porta di ferro. Ci sono delle feritoie a 3mt dal terreno che si affacciano sul sentiero.
Brenno Inviato 20 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 20 Ottobre 2018 Ora siete fuori, potete coordinarvi anche qua volendo, se volete parlarvi off game. 1
Pyros88 Inviato 20 Ottobre 2018 Segnala Inviato 20 Ottobre 2018 io aspetterei di vedere se giunge qualcuno nell''atrio osservando nascosti nei boschi di fronte l'accesso principale.
brunno Inviato 21 Ottobre 2018 Segnala Inviato 21 Ottobre 2018 La vedo improbabile che giunga qualcuno. Piuttosto propongo un mini riposo e poi una seconda invasione
Brenno Inviato 21 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 21 Ottobre 2018 Vedete solo un paio di Goblin armati di arco che si affacciano sul pianerottolo guardano un po' in giro, e poi rientrano. Dopo faccio il conto degli xp che avete preso da questo primo incontro. 1
Brenno Inviato 21 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 21 Ottobre 2018 7 Goblin = 350 px 4 Hobgoblin = 400 px 750 px / 5 = 150 px a testa con questi in totale andate da 912 px a 1062 px
Talantyr Inviato 21 Ottobre 2018 Segnala Inviato 21 Ottobre 2018 Avevo una mezza intenzione di provare a scassinare la porta del sentiero esterno e provare a prenderli di spalle magari, sarebbe un'idea, quantomeno provare a scassinarla così da avere una via di fuga più veloce una volta dentro 😄 che ne dite? 1
Brenno Inviato 22 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 22 Ottobre 2018 Ok, allora fate prima un riposo breve per recuperare un po' di salute poi provate ad entrare dall'entrata laterale? 1
HexGen-29 Inviato 22 Ottobre 2018 Segnala Inviato 22 Ottobre 2018 ragazzi che ne dite di riprovare addirittura domani o stanotte col favore del buio? seminiamo tracce false così se escono sentinelle pensano che ce ne siamo andati e invece siamo ancora in zona. vero, più tempo passa più si organizzano ma ora come ora sarebbero all'erta
Pyros88 Inviato 22 Ottobre 2018 Segnala Inviato 22 Ottobre 2018 il buio è un vantaggio per i goblinoidi, noi due umani e l'halfling avremmo problemi di notte. Seminare tracce false in ogni caso mi pare una buona idea. Almeno aspettiamo di vedere se qualcuno viene a controllare i corpi.
Brenno Inviato 22 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 22 Ottobre 2018 1 dado vita usato per ciascuno: Medardo: 10 va a 17/28 Roryn: 8 va a 18/27 Elijah: 6 va a 21/21 Samiel: 5 va a 7/20 Airell: 4 va a 24/28 Ditemi chi vuole tirare anche un secondo dado vita, vi ricordo che ne avete 3 e ne recuperate la metà del vostro livello dopo un riposo lungo.
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