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Il Sangue della Terra [TdG]


Dardan

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Montaron si sposta in avanti e affianca Reed e Rock nell'affrontare il lupo gigante...

Nel mentre vedete uscire dalla stanza il capo ,Ruben e la barbara che legata con una grossa corda sbraita e sbava come se avesse la rabbia , i tre senza guardarvi si infilano nella prima stanza sulla destra...

Rock viene attoriniato da una tenue luce verde e parte delle sue ferite vengono risanate , e poi rimane in attesa dell'attacco del lupo gigante..

@ Rock guarigione

Spoiler

Recuperi 21 ferite

Lydlienne lanciato un incantesimo inizia a volare e superato il lupo che non la bada atterra dietro a Rock ed estrae una bacchetta...

Reed dal canto suo si sposta agilmete sulla destra e arriva all'inizio delle scale che scendono per bloccare un eventuale ritirata del nemico...

@ Reed

Spoiler

Arrivato al bordo delle scale guardi istitivamente giù e vedi una scena come dire surreale , ci sono molti uomini lucertola che tentano di salire le scale ma sono ostacolati da quelli che ti sembrano degli zombie , sono in cinque e sei certo che fra loro ci siano gli sgherri che avete ucciso nella locanda il giorno prima...

 

il lupo gigante ringhia minaccioso e ignorando Reed punta al bersaglio grosso e si scaglia contro Rock...il guerriero preparato reagisce e prima che il lupo si avvicini troppo lo colpisce con lo spadone ad un fianco me seppur la ferita risulta profonda non riesce a fermare la carica del mammifero che conficca con forza le zanne sulla gamba sinistra di Rock strappandogli aun grido di dolore...

 

@ Rock vs Lupo gigante

Spoiler

1d20+13=22 Colpito , Danni=16

 

@ Lupo gigante vs Rock

Spoiler

1d20+X=27 Colpito , Danni=12

 

Montaron prova a colpire il lupo gigante passandogli di lato ma incespica prima di effetture il colpo che cosi risulta estremente impreciso mancando nettamente il bersaglio...

 

@ Montaron vs lupo gigante

Spoiler

1d20+15=16 Mancato

@ Iniziativa

Spoiler

Chi prima scrive prima agisce.

@ Mappa

 

Spoiler

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Rock

Di oggi era stufo di tutta quella situazione, calò con forza la spada sulla grossa fiera, il colpo sprigionò anche energia ectoplasmica ...

Lidlienne un po' di cura farebbe comodo ... disse alla halfling

Spoiler

txc +13 (+2 finachieggiamento)  danni 2d6+9 +2d6 da focus

 

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Montaron

Reed! Qui facciamo noi, trova lo sciamano!
Mi sposto sul fianco del lupo e lo colpisco preciso tra le costole con un'esplosione di fuoco.

DM

Spoiler

Passo sulla sinistra del lupo.
Azione veloce: burning blade, per 1 turno gli attacchi infliggono +1d6+5 danni da fuoco.
Azione standard: colpo senz'armi +15, danni 1d6+7+1d6furtivo+1d6+5fuoco

 

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Reed

Supero il lupo, ma dello sciamano nessuna traccia.
Non lo vedo e giù non è andato! - rispondo a tutti quanti, che mi esortano a inseguirlo. Senza pensarci su attacco a mia volta il lupo.
Lo troveremo ucciso il lupo, giù di sotto la situazione non è delle migliori

@DM

Spoiler

 

Attacco Completo:

TxC +14/+14 ; Danni 1d3+8+2d6+6/1d3+7+2d6+6

 

 

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Rock colpisce con potenza il lupo gigante squarciandogli la schiena , la bestia guaisce di dolore ma non si arrende...

 

@ Rock vs Lupo gigante 

Spoiler

1d20+13=28 Colpito , Danni=26

 

Montaron colpisce con precisione ad un fianco il lupo gigante con un pugno infuocato che penetra in profondità nel mostro non lasciandogli alcun scampo , la bestia guaisce un ultima volta poi si accascia a terra e scompare...

 

Montaron vs Lupo gigante

Spoiler

1d20+15=31 Colpito , Danni=22 Morto

 

Lidlyenn agita la sua bacchetta ed una tenue luminescenza azzurra circonda Rock guarendo in parte le sue ferite...

 

@ Rock guarigione

Spoiler

Recuperi 8 punti ferita.

 

Reed pronto a colpire a sua volta il lupo gigante rimane spiazzato dalla prematura morte della creatura e rimane fermo sul posto guardandosi intorno...

 

Appena il lupo gigante scompare Ruben fa capolino dalla stanza dietro di voi...Andiamo venite  noi stiamo per scendere, vedete di muovervi...e detto questo rientra nella stanza...

 

Intanto dall'ultima stanza del corridoio da dove in precedenza è uscito il lupo gigante comincia ad uscire una densa nebbia grigia....

@ Mappa

 

Spoiler

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@ Iniziativa

Spoiler

 

A vista su questo piano non vedete nemici , che fate?

Chi prima scrive prima agisce.

 

 

Modificato da Dardan
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Senza perdere tempo vi infilate tutti nella camera e uscendo dalla finestra raggiungete incolumi l'esterno della locanda ,il terreno è fangoso e pieno di pozzanghere , deve aver smesso di piovere da poco , l'alba è ancora lontana e tutto intorno a voi è buio pesto poi una tenue luce violacea vi circonda , alzate leggermente la testa e vedete la clessidra di N che svolazza pigramente a due metri sopra le vostre teste , cosi graziea questa scarsa luce riuscite ad avanzare piuttosto velocemente allontanadovi cosi dalla locanda e avviciandovi sempre di più al fiume ed alla chiatta , lungo il percorso di circa trecento metri trovate a terra diversi corpi di uomini lucertola sia grandi che piccoli , sorpassandoli lanciandogli solo una fugace occhiata arrivate ad una baracca vicino al pontile della chiatta e li  trovate ad aspettarvi Lorak , uno dei nani cacciatori visti in locanda ed un mezz'orco...tutti è tre sono feriti e malconci ma si reggono ancora in piedi....Questo è Thorim...fa Loark indicando il nano...e quest'altro e Kunt , è sua la chiatta che useremo per attraversare il fiume...Bene , sono felice che tu sia vivo...fa N...il tempo è quasi scaduto , dobbiamo prendere il largo prima che l'incanto della clessidra finisca...

Facile a dirsi...fa kunt...ma difficile a farsi , prima che sapessimo cosa ci stava attacando per evitare che quegli esseri la prendessero o l'affondassero , prima che i miei aiutanti venissero uccisi abbiamo portato la chiatta al centro del fiume e l'abbiamo bloccata li...ora quando poco fa abbiamo abbatutto l'ultimo uomo lucertolaqui intorno ho provato a sbloccare il meccaniscmo tirando la corda , ma non funziona , qualcosa lo blocca , bisognerebbe andare fino alla chiatta per vedere cosa blocca il meccanismo , certo potrebbe essere una trappola ma non so che altra scelta abbiamo , voi avete qualche altra idea? Io sono troppo stanco anche per pensare...

Nel contempo sentite distintamente versi animaleschi provenire dall'oscurità ma sono lontani e non riuscite a capire a cosa appartengano , capite solo che provengono un po da tutte le direzioni intorno a voi...

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Montaron

Già capisco dove si andrà a parare. Toccherà farsi sta nuotata notturna, ci piaccia o meno, se vogliamo salvare la pelle a noi, a N e alla barbara.
E va bene, ho capito... Spiegaci come sbloccare sto dannato meccanismo dico preparandomi al bagno.
@Darione

Spoiler

Se mamma ha robe per aiutarci con le prove di nuotare, questo è il momento.

 

 

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Reed

Andare là a nuoto non mi piace affatto come idea senza contare che sicuramente è una trappola... -sentendo poi i rumori animaleschi che provengono da tutto intorno a noi - però non mi sembra ci sia molta scelta. Pronto ad andare verso la chiatta aspetto quindi la risposta del nano.

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Lidlyenne Singlerun Trynbrix

Dopo aver raggiunto velocemente la riva ascolto le parole degli uomini e mentre i ragazzi borbottano qualcosa sul "fare il bagno" evoco ancora le luci danzanti.

"La navigazione mi rilassa, spero di poter riposare sulla barca...sento già la stanchezza di quello che sto per fare."

"Vieni Reed" dico flettendomi leggermente sulle gambe abbassandomi "aggrappati saldamente a me"

"Vi ringrazio per aver difeso così coraggiosamente la postazione, questo vi fa onore. Ora abbiamo bisogno che ci forniate velocemente istruzioni su cosa troveremo e cosa dobbiamo fare. Parlate in fretta e togliamoci da qui."

Una volta ricevute le informazioni che ci servono con Reed sulla schiena mi alzo in volo ed illuminando la strada avanti a me con le luci danzanti procedo verso l'interno del lago alla ricerca della chiatta.

"Mi raccomando Reed, occhi ben aperti"

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Il meccanismo non è difficile da sbloccare...fa il mezz'orco...sulla chiatta che è alla fine un a serie di tronchi legati insieme con un parapetto per i lati c'è una grossa carrucola collegata ad una corda che ha un estremita su questa ricìva e una su quella opposta legate antrambe ad un solido supporto , la carrucola ha un blocco che puo essere tolto semplicemente tirando la corda , abbiamo provato e non si riesce , perciò o qualcosa d'altro blocca la corda o è qualcunaltro a farlo....nello specifico se è una mera questione meccanica basta toglere manualmente il perno che la blocca...e se è altro bhe vedete che potete fare...

 

Dopo aver sentito la spiegazione del barcaiolo Lydlienne crea delle luci danzanti sull'acqua poi prende il volo e portando Reed con se si avvia alla ricerca della chiatta...

 

@ Lydlienne & Reed

Spoiler

 

Il vostro volo dura poco , la chiatta si trova a una quindicina di metri dalla riva proprio di fronte al pontile , a prima vista sembra intatta , notate che il perno di bloccaggio è ancora inserito e che la corda che collega la chiatta alla riva da dove provenite voia circa tre metri dalla chiatta sprofonda nell'acqua per un paio di metri e poi riemerge...

@ Chiatta

Spoiler

La chiatta è lunga cinque metri e larga quattro , tutta in legno con un parapetto sul lato destro e sul lato sinistro , non ci sono sedie o panche ma solo in supporto che tiene la grande carrucola.

 

@ Montaron & Rock & compagnia

Spoiler

I vostri due compagni volano sopra il fiume seguendo le luci danzanti , e vedete che trovano quasi subito la chiatta ad una quindicna di metri proprio davanti al pontile , ma non riuscite a vedere molto bene la scena perche i versi degli animali si stanno avvicinando e la luce violaceea della clessidra si sta affievolendo...un minuto al massimo e saremo al buio e l'incanto sulla locanda svanirà poco dopo...fa N guardando nella direzione dei versi animaleschi...

 

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Montaron

Spoiler

Servirebbe un diversivo per attirare l'attenzione lontano da qui.
Guardo verso la chiatta, le luci di mia madre illuminano l'area e voglio assicurarmi che lei e Reed stiano bene.
Rock, montiamo la guardia e non far passare niente. I signori qui ci aiutranno, no?

 

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Reed

@Lidlienne

Spoiler

Ecco cosa la tiene ferma - dico indicando il punto in cui la corda va sott'acqua. Torniamo subito indietro...ci dovremo fare tutti una bella nuotata, sbloccare la corda e salire a bordo. Io da solo li sotto non vado, sarebbe proprio stupido.

 

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