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Inviato (modificato)

Il Goblin prova nuovamente a fuggire sfruttando il passaggio della corda tra Medardo e Roryn ed il fatto che i due sono distratti dai lupi.

Spoiler

Prova di Destrezza del Goblin contrapposta a quella di Forza di Roryn (il goblin ha vantaggio considerata la situazione)

21 - 5 VS  14

 

Modificato da Brenno

Inviato (modificato)

tengo saldamente lo spadone in pugno, punto uno dei tre cani che non è stato ancora bersagliato e lancio un fendente cercando di eliminarlo prima che faccia troppo rumore 

cerchiamo di non fare altre cavolate, ci è anche scappato il goblin.

Spoiler

Spadone TxC +4; Danni 2d6+2

 

Modificato da Hazlar
Inviato

Elijah Capobosco

Tendo di nuovo la corda del mio arco e scaglio una freccia addosso ad uno dei lupi con il chiaro intento di porre fine alla sua prigionia...e alla sua vita.

 

Spoiler

txc +5 danni 1d6+3

 

Inviato (modificato)
Spoiler

attacco L1 txc 14 colpito, danno: 4

Il piccolo halfling come sua consuetudine non perde tempo e tira verso una delle bestie sbavanti, la freccia colpisce di striscio il fianco dell'animale per proseguire poi la sua corsa oltre la stalagmite

Modificato da Brenno
Inviato

@Hazlar

Spoiler

attacca L1, txc 12, mancato

Airell prova a sfruttare la distrazione del lupo dovuta alla freccia di Elijah, si avvicina con lo spadone a due mani, ma la bestia riesce a schivare il colpo spostandosi di lato

Inviato (modificato)

@Beppe63

Spoiler

Attacca L2, ts 19 vs 15, superato, colpo mancato 

La fiammata di Roryn  passa sopra la testa del lupo che riesce ad abbassarsi per tempo

Intanto il Goblin che si è liberato dal "guinzaglio" prova a scattare verso un posto sicuro

@Pyros88

Spoiler

txc 8, mancato

Il lancio del giavellotto di Medardo manca di forza e cade ben prima di raggiungere il goblin in fuga

@sbranzo

Spoiler

txc 12, mancato

Samiel punta allora le mani verso il goblin e dalle dita parte un raggio bianco e freddo come il ghiaccio che per pochissimo non impatta sulla schiena del nemico. Purtroppo lo perdete di vista quando sparisce inghiottito dall'oscurità delle caverne.

Modificato da Brenno
Inviato

Roryn Rockseeker (Nano delle Colline)

Il nano con la coda dell'occhio vede il goblin sparire nell'oscurità. Se ne fa una ragione, meglio affrontare un problema per volta e poi tutto il chiasso che stanno facendo contro i cani ha già messo in allarme mezzo Faerûn. Roryn è già pronto ad alzare la mano sinistra ed usare il potere del suo dio contro uno dei cani.

[NDG]

Spoiler

Non appena è il suo turno lancia il trucchetto Fiamma Sacra: Raggio 18 m, TS vs. DES CD 15 o 1d8 PF radiosi.

 

Inviato

I lupi ora hanno un bersaglio facile da raggiungere trovandosi Airell a portata.

Lo accerchiano e rabbiosamente lo attaccano in branco come un unico essere

Spoiler

I lupi sfruttano la loro caratteristica Tattiche del Branco: dispongono di vantaggio contro una creatura se almeno uno dei loro alleati si trova a 1,5 mt  dalla creatura e non è incapacitato

L1 txc 17, colpito, danni 5, ts su forza per non cadere prono: 15, superato
L2 txc 17, colpito, danni 8, Airell a terra!
L3 cerca di liberarsi dalle catene, niente di fatto

Airell non ha scampo e cade a terra privo di sensi, sotto i morsi dei lupi (0 pf)

Tocca a @Hugin

Inviato

Elijah Capobosco

Il prigioniero goblin ci sfugge dalle mani e nel frattempo uno dei nostri cade a terra svenuto accerchiato da quelle creature rognose! Impreco mentre incocco rapidamente un'altra freccia e la scaglio contro il lupo già ferito in precedenza.

Spoiler

txc +5 danni 1d6+3

 

 

Inviato

@Hugin

Spoiler

txc 11, mancato

Forse distratto dalla vista del compagno a terra, questa volta la mira di Elijah fa cilecca e la freccia passa abbondantemente oltre il bersaglio.

@Hazlar

Spoiler

Tiro salvezza da morte: 15, passato

Tocca a @Beppe63

Inviato

@Beppe63

Spoiler

lupo 1: ts dex 8, fallito, danno 1

Roryn attacca il lupo ferito, questa volta lo colpisce ma il lupo è più coriaceo del previsto e pare non aver accusato più di tanto la fiammata magica.

Tocca a @Pyros88

 

Inviato

Samiel

Con Airell che giace a terra quasi privo di vita alla mercè dei lupi, la situazione sembra aver preso una piega imprevista e la situazione è critica.

Chissà se è cosciente, quanto dolore sta provando penso tra me facendo tornare alla mente il fortissimo dolore provato pochissime ore prima devo fare qualcosa per salvarlo!

@DM

Spoiler

Sonno sui Lupi: Raggio 27 m, 5d8 punti ferita influenzati, durata 1 minuto

 

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Inviato (modificato)

@sbranzo

Samiel estrae un pugno di sabbia dalla sua borsa dei componenti, guardando fisso i lupi dalla sua bocca escono parole in elfico dal tono calmo ma perentorio. Aprendo leggermente la stretta del suo pugno, la sabbia inizia lentamente a scendere depositandosi a terra. In breve tempo i lupi smettono di ringhiare e sbavare, i due che ancora tenevano tra le fauci le vesti di Airell mollano la presa e di colpo si accucciano chiudendo gli occhi. Due lupi su tre ora dormono serenamente uno a fianco all'altro. Il terzo vi guarda stranito da quanto appena accaduto, ma ancora deciso ad attaccarvi.

Spoiler

25 pf totali
I 2 lupi che dormono (l1 ferito e l2 full vita) ora hanno questa condizione:

Unconscious

  • An unconscious creature is incapacitated (see the condition), can’t move or speak, and is unaware of its surroundings
  • The creature drops whatever it’s holding and falls prone.
  • The creature automatically fails Strength and Dexterity saving throws.
  • Attack rolls against the creature have advantage.
  • Any Attack that hits the creature is a critical hit if the attacker is within 5 feet of the creature.

 

Modificato da Brenno
Inviato

Medardo Corlinn (umano nobile guerriero)

Vedo l'elfo invocare parole magiche e così decido di attendere piuttosto che mettermi sulla sua linea di tiro od area d'effetto del suo incantesimo e successivamente vedo che, con una certa astuzia, ha fatto addormentare due dei tre lupi. Mi dirigo quindi verso uno di essi, il più lontano da quello ancora sveglio e lo colpisco al collo con la mia grande ascia con l'intento di decapitarlo.

Spoiler

Txc +5 con vantaggio, se colpisco critico 2d12 danni

 

Inviato

@Pyros88

Spoiler

Attacchi L2 (quello full vita), txc 9 24, colpito, danno (3+10) +3 = 16

Medardo sale i gradoni di pietra, si avvicina alle bestie e ne approfitta per calare con forza inaudita la sua ascia bipenne sulla testa di uno dei due lupi dormienti. il colpo è preciso e potente, la testa del lupo vola via e rotola giù dalle scale fino ai piedi del resto del gruppo, dove c'era la testa del lupo ora vi è soltanto una enorme pozza di sangue.

ROUND 3

Tocca al Lupo 3 che attacca Medardo (la lunghezza della catena a cui è legato gli permette di attaccare il guerriero)

Inviato

@Pyros88

Spoiler

lupo 3 attacca: txc 18 colpito, danno: 7, prova per non finire prono: 22, superata, resti in piedi

pf 1/12

Il lupo ringhia e si scaglia contro il guerriero, Medardo viene ferito gravemente da un morso che gli lacera il fianco destro, fortunatamente riesce a rimanere in piedi nonostante l'attacco impetuoso dell'animale e il terreno bagnato di sangue.

Tocca a @Hugin

Situazione:

Spoiler


Elijah pf 5/9
Airell pf 0/12
Roryn 10/11 - 2/2 slot usati
Medardo 1/12
Samiel 8/8 - 1/2 slot usati

L1 ferito - dorme

L2 morto

L3 full vita - sveglio

 

Inviato

Elijah Capobosco

Nel momento in cui il lupo attacca Medardo scopre i suoi punti deboli ed io sono lì, pronto ad approfittarne. Incocco un'altra freccia e la scaglio contro la bestia, sperando di porre fine alla sua vita.

dm

Spoiler

txc +5 danni 1d6+3 +1d6 furtivo in quanto ad 1,5 metri da Medardo.

 

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