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Messaggio consigliato


Inviato

Riprendo in mano i pugnali, il sangue del nemico mi sporca gli abiti e il volto colandomi sugli occhi. 

Per un secondo fisso il cadavere con le budella all'aria e un leggero senso di nausea mi assale. 

Scuoto la testa per scrollarmi la sensazione di dosso e mi concentro sul nemico.

Non è il momento di essere nauseati dalla violenza.

@DM

Spoiler

Mi sposto per attaccare il nemico in H4 con due armi e uso il colpo barcollante 

Inviato

Zantes-Senza Nome

Mi guardo intorno e quando i miei occhi si posano sul quel gruppetto di nemici a nord-ovest, decido di iniziare da lì la mia pioggia di fuoco.

Impongo le mani per castare l'incanto.

@Master

Spoiler

Palla di fuoco

 

Inviato

Oloth

Mi sposto in una posizione più sicura, poi apro le mani e recito un incantesimo.

@dm
 

Spoiler

@stat

Spoiler


Riassunto: 
PF: 125
Iniziativa: +17
Vedo le creature invisibili.
Ca/contatto/sprovvista: 35/25/25 (-4TxC a chi mi attacca) 
TS temp/rif/vol
Arcano: 6/8/17 Combattente: 9/16/8 (Evasione: Se supero il TS riflessi subisco 0 danni)
RD 15/ferro freddo
50% di venir mancato ranged, 25% in melee
Immune alle magie che rilevano influenzano e/o leggono i pensieri e le emozioni.
Immune agli effetti mentali, e non è possibile acquisire informazioni su di me tramite divinazioni (anche desiderio e miracolo).
se una divinazione ribelerebbe un'area, semplicemente non mi vede.
Incantesimi disponibili: 6/8/7/5/7/5/6/6/3
Contingenza: Se sono sotto il 20% di hp e vengo attaccato si attiva Heal

Mi sposto in i12 volando(18m) poi casto Sunburst [light], ha un raggio di 24 metri, faccio in modo che prenda più creature possibili, incluse le due grandi.
Vedi te se considerare le creature del buio come non morti, ai fini della spell.


@Sunburst [light]

Spoiler

Sunburst causes a globe of searing radiance to explode silently from a point you select. All creatures in the globe are blinded and take 6d6 points of damage. A creature to which sunlight is harmful or unnatural takes double damage. A successful Reflex save negates the blindness and reduces the damage by half.

An undead creature caught within the globe takes 1d6 points of damage per caster level (maximum 25d6), or half damage if a Reflex save is successful. In addition, the burst results in the destruction of any undead creature specifically harmed by bright light if it fail its save.

The ultraviolet light generated by the spell deals damage to fungi, mold, oozes, and slimes just as if they were undead creatures.

Sunburst dispels any darkness spells of lower than 9th level within its area.

 

 

Inviato (modificato)

Herlan 

Mi compiaccio vedendo i risvegliati agitati per via del rituale. Penso che se l'ombra è al corrente che siamo qui sa del nostro intento e che arriveranno rinforzi di un genere più pericoloso. Sanno perché siamo qui.. Attenzione potrebbero arrivare capitani o luogotenenti... Faranno di tutto per fermarci... Urlo ai miei compagni. Inizio a fare strage dei miei nemici

Spoiler

 

pf:234

Ca:63

iniziativa:4

txc: 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 26 / 21 / 21 / 21 / 21 / 21 / 16 / 11

danni 12d8+11

feral power girallon blessing magia spontanea 

Tem 31

Rif  14

Vol 21

 

Modificato da MaxEaster93
Inviato

Astaron Ignitus

@DM

Spoiler

carico in Q/R/S-10/11/12, poderoso di 15, non provoco AdO grazie ad intangibilità minore e se faccio un critico lo confermo automaticamente grazie al primo potere

attacco prima i 3 quadretti Z-7/8/9 (grazie al warhulk), quindi colpisco insieme Z7 e il nemico grosso in Z10

TxC: +35/+35/+35/+30/+25, danni: 3d8+82, critico x3

 

se sono morti passo all'altro nemico in T/U-5/6, e se lo colpisco faccio anche un prova di spingere (+78). per ogni 5 punti che supero il suo tiro lo spingo via di un quadretto in più verso l'alto. se per la strada colpisce qualcuno posso fare una prova di sbilanciare su ognuno, lui compreso, con +42

 

credo che l'unico nemico ancora in portata sarebbe quello in O5, quindi se rimangono attacchi attacco lui, fai tu.

 

Chaos devotion: tira 1d10 ogni turno, dispari al txc e pari alla CA

 

PF: 215

CA: 38, sprovvista 36, contatto 10

iniziativa: +2

taglia enorme (3x3 quadretti), portata 9m

Fast Heal 5

 

Inviato

Il vostro duello si trasforma in un bagno di sangue.
In pochissimo tempo fate strage dei soldati del Buio attorno a voi. Gli ultimi nemici ancora in vita vengono feriti da un bagliore evocato da Oloth… per poi essere finiti da Sheya.
La signora degli indesiderati è appena apparsa dall’alto. Nelle sue mani stringe la sua grande spada dalla lama nera. Sheya non è da sola, con lei ci sono Desmanos, Salpaghin, Iumill, Arrynn, Nalaxilo e i due fratelli di Helpica. I nunk hanno usato l’alcova di Haresia (situata nella città volante sopra di voi) per raggiungere questo luogo.

Altri nemici si aggiungono allo scontro. Vi stanno circondando.
Qualcosa fa sussultare la terra e non sapete di cosa si tratta.
Una serie di magie vengono scagliate contro di voi ma dalla sfera nera che state proteggendo esce fuori Legasia. La strega dei gufi si posiziona piegando leggermente le gambe per poi unire le mani e invocare una potente magia. Si tratta di un enorme scudo che blocca tutti gli incantesimi lanciati contro di voi.

In questo momento qualcuno placca Selexia e la spinge per diversi metri lontano da voi.
Si tratta di Scagliadellanotte.
La dragonessa afferra le braccia di suo fratello e si libera così di lui. Entrambi sfoderano le spade e si mettono in posizione di guardia.

Legasia urla a Salpaghin: cosa ci fai qui?
E’ anche la mia guerra! Risponde la ragazza.
Tutto quello che abbiamo sacrificato lo abbiamo fatto per farti evitare questa situazione!
Tsk! Salpaghin volta le spalle a Legasia.
Sheya intanto dà disposizione ai suoi uomini. Il lupo e sua moglie avanzano verso nord e i due fratelli di Helpica invece si preoccupano del lato est della collina. Vicino a voi intanto l’armata del Buio continua a lottare contro l’esercito di Legasia.
La terra sussulta di nuovo.

Il sole viene oscurato per un istante per via del passaggio di una creatura alata.
Ha la forma di un grande rapace e scende in picchiata verso di voi. Agguanta con i suoi artigli Ratatoskr e Helpica per poi riprendere quota e puntare verso le nuvole.

Di nuovo un altro sussulto del terreno.
Questa volta è stato così potente da far sobbalzare tutti voi… comprese Haresia e Am’Lith.
La sfera nera che le nascondeva svanisce e la regina di Faisson spinge Am’Lith per un braccio: va ad aiutare gli altri, qui ci penso io! Le urla prima di mettersi in ginocchio per continuare il rituale.
Un altro sussulto.
Da un lato della collina fa capolino una creatura gigantesca. Assomiglia a un umano deforme, con la gobba, la pelle grigia e una mazza da guerra interamente di metallo nero.
Sono i suoi passi a far sussultare il terreno.

tnOt7vO.jpg

Spoiler

 

Desmanos = arancione
Herlan = viola
Zantes = blu
Oloth = giallo
Garim = rosso
Astaron = verde

Selexia = S
Legasia = nero
Salpaghin = rosa
Sheya = rosso + croce bianca
Am’Lith = A
Haresia = §
Nemici = grigio*
Scagliadellanotte = marrone
*mostro grande = grigio scuro

 


II ROUND

Astaron 42
Herlan 78
Garim 12
Zantes 45
Oloth 12 / in volo
Desmanos 12
alleati
nemici
 

Spoiler

 

Astaron
Poderoso di 15
Carica
TxC 35+10 = 45 colpito
Danni 3d8+82 = 96 morto
TxC 35+18 = 53 colpito
TxC 35+13 = 48 colpito
Danni 6d8+164 = 195 morto
TxC 35 (incalzare) + 4 = 39 colpito
TxC 30+14 = 44 colpito
TxC 25+18 = 43 colpito
Danni 9d8+246 = 288 morto

Herlan
TxC a contatto
26+6 = 32 colpito
26+19 = 45 colpito
26+17 = 43 colpito
26+13 = 39 colpito
26+1 = mancato
26+13 = 39 colpito
21+11 = 32 colpito
21+17 = 38 colpito
21+9 = 30 colpito
21+4 = 25 colpito
21+19 = 40 colpito
16+9 = 25 colpito
Danni 12d8+11 = 71 -> 11 morti

Ratatoskr
Si muove con Helpica
Carica
TxC a contatto 23+2+15 = 40 colpito
Danni 1d6+7 +9d8+16 -2Fo -2Co = 76 / -2Fo -2Co morto

Garim
Magia

Zantes
Magia
TS dei nemici
10+6 = fallita
10+17 = danni dimezzati
10+19 = danni dimezzati
10+14 = fallita
10+15 = fallita
10+7 = fallita
Danni 57

Oloth
Magia
TS dei nemici
10+6 = fallita
10+16 = fallita
10+5 = fallita
10+7 = fallita
10+11 = fallita
10+19 = danni dimezzati
Danni 6d6 = 21
Danni totali
57+21 = 78 morto
28+21 = 49*
28+21 = 49*
57+21 = 78 morto
57+21 = 78 morto
57+10 = 67*

*saranno uccisi da Sheya

Nemici
Caricano Herlan
TxC 35+2+20 -> TxC 35+6 = critico non confermato
TxC 35+2+20 -> TxC 35+1 = critico non confermato
Danni 6d6+50 = 66

Carica Zantes
TxC 35+2+10 = 47 colpito
Danni 3d6+25 = 33

Caricano Astaron
Astaron ha un AdO
TxC 35+20 -> critico confermato automaticamente
Danni (3d8+82)*2 = 180 morto
Nemico
TxC 35+2+7 = 44 colpito
Danni 3d6+25 = 35

Ho calcolato anche i danni dalle frecce nemiche

 

 

  • Mi piace 1
Inviato (modificato)

Astaron Ignitus

OH... È uno grosso!

Mi limito a commentare vedendo la figura gigante, per poi realizzare che anche Sheya è Sal sono arrivate sul campo di battaglia. 

Attente!

Mi precipito al loro fianco come un lampo etereo e falcio dei nemici vicini

State al mio fianco, vi copro le spalle! Qualcuno stia con la regina!

Mi giro verso il gigante e carico con tutte le mie forze una serie di colpi, urlando a Herlan e Selexia

State attenti, potrebbe venire addosso a voi!

@DM

Spoiler

carico in S/T/U-4/5/6, poderoso di 15, heedless charge per mettere il malus alla CA, non provoco AdO grazie ad intangibilità minore e se faccio un critico lo confermo automaticamente grazie al primo potere

attacco prima i 3 quadretti V/Z/AA-2(grazie al warhulk), quindi colpisco insieme V2 e AA2

TxC: +50/+50/+50/+45/+40, danni: 3d8+82, critico x3

 

Dopo il primo attacco (se muoiono o meno) passo al nemico colossale, e se lo colpisco faccio anche un prova di spingere (+78). per ogni 5 punti che supero il suo tiro lo spingo via di un quadretto in più verso Herlan, e lo posso spostare anche di un quadretto verso l'altro in modo da non investirlo. Questo movimento provoca AdO. se per la strada colpisce qualcuno posso fare una prova di sbilanciare su ognuno, lui compreso, con +42

 

Se per caso finisce fuori dai miei 9m di portata attacco quelli attorno a Sheya e Sal, se sono entro 4,5m togli un - 2 al TxC e sei apposto 

 

Chaos devotion: tira 1d10 ogni turno, dispari al txc e pari alla CA

 

PF: 215-42

CA: 38, sprovvista 36, contatto 10 - 15

iniziativa: +2

taglia enorme (3x3 quadretti), portata 9m

Fast Heal 5

 

Modificato da MetalG
Inviato

Garim

Guardo il mostro gigantesco che è arrivato contro di noi

Penso che devo cominciare ad impegnarmi un po'

Herlan ragazzo, questo è il tuo momento per dimostrare il tuo valore

Blocco il tempo dopo aver detto questo per preparare lo sconto

Spoiler

Casto fermare il tempo massizzato

Ho 5 round

Primo round -regroup, porto Herlan alla mia destra

Secondo round gli do il ciondolo con il potenziamento (ora tutti gli attacchi di Herlan fanno 90 danni fissi + modificatori)

Terzo round casto veste eroica su Herlan +4 Ca, Rd 10, Ri 25, riduce i danni alle caratteristiche di 1

Quarto round mantello stellare su Herlan, se tira 15 a riflessi dimezza i danni subiti

Quanto round evoco un mostro di lv 1 dove si trovava Herlan e con Inc rapidi uso trasposizione benigna per mettermi al suo posto e supportare Selexia

Uso l azione gratuita per cambiare bonus di trasformazione

Perdo immunità alla magia, guadagno Gr 25

Rd 30

 

Inviato (modificato)

Herlan 

Selexia resisti... Arrivo!! Urlo preoccupato alla dragonessa. Cerco di liberarmi dei corrotti con cui sto incrociando le lame per raggiungerla quando noto che le tre streghe sono fuori la barriera senza aver completato il rituale. Penso a come poter risolvere il problema mentre un tonfo mi fa spalancare gli occhi, percepisco che qualcosa di enorme sia appena arrivato in soccorso dei nostri nemici. Do un occhiata veloce all'essere e la sua mole mi spaventa 

Devo fermarlo... Va assolutamente fermato.. 

Stringo l'impugnatura della mia spada preparandomi a sferrare fendenti più decisi, sento poi Garim dirmi qualcosa per poi trovarmi solo di fronte il gigante, mi sento improvvisamente più abile e forte. Osservo il mio corpo incuriosito su cosa mi sia successo per poi pensare che è opera di Garim. 

Quel vecchio non è poi così male.. 

Dico a Legasia ed Am'lith di difendere Haresia ad ogni costo mi concentro poi sul gigante posando gli occhi su di lui sorridendo. 

Vediamo se ora sono all'altezza di questa guerra. 

Cammino verso il corrotto roteando la spada mentre lo provoco per sfidarlo. 

Mi dispiace ma non fermerai il rituale, adoro vedervi in preda al terrore mentre vi ammazzo. Mi dispiace anche non avere qui il vostro amato padrone mi piacerebbe vederla presente nel primo giorno della sua disfatta...Ma non temere, ritornerò per ammazzarla e quel giorno tutti voi tremerete ed ogni mostro in balia dei miei fendenti.. Cadrà!!! 

Spoiler

Non so cosa devo calcolare quindi lascio il lavoro a te 

Uccido il gigante! 

 

Modificato da MaxEaster93
Inviato (modificato)

Desmanos

Questa volta sono pronto a combattere con spietata determinazione. Decido che non è il caso di perdere tempo e spezzare l'accerchiamento in fretta.

Pronuncio un incantesimo puntando una mano verso il grosso gruppo di nemici in basso, poi mi giro verso quelli alle mie spalle impugnando saldi i miei due nuovi pugnali. Le loro lame sono ricurve ricordando, nella forma, delle zanne.

Sal, stai attenta.

Spoiler

Ferire concatenato + ferire rapido concatenato sul gruppo grande in basso. Dovrei poterli prendere tutti partendo da U7 e poi scorrendo verso il basso mi rimane fuori solo AE11.

150 danni ad ogni ferire, per un totale di 300.

Mi sono considerato già potenziato con i permanenti standard che uso di solito.

 

Modificato da NinjaCow
Inviato

Tra le grinfie del gigantesco volatile cerco di fare il punto della situazione.

Allora, devo liberarmi e tornare sul campo di battaglia, Pica è a posto perchè sa volare, io potrei cavarmela ma visto che sono qui tanto vale che cerchi i uccidere questo mostro...

Mentre penso a cosa fare sento qualcosa battere sul mio fianco, guardo e mi viene in mente un'idea. 

Mi strappo una manica della camicia e lego uno dei miei pugnali al cilindro.

Pica vai, ci penso io a questo qui.

Con cautela cerco di liberarmi dagli artigli del rapace, cerco di sollevare la mia arma improvvisata più in alto possibile verso il corpo dell'animale poi la afferro con forza e attivo la verga inamovibile.

@DM

Spoiler

Art della fuga 17

Equilibrio 28

 

Inviato

Astaron continua a decimare gli avversari per potersi avvicinare al gigante.
Dimezza gli avversari come se fossero delle sterpaglie che gli ostacolano il cammino. Una volga raggiunto il colosso, il brooler inizia ad affondargli nel costato la lama della sua arma.
A dargli manforte si aggiunge anche Herlan.
Il gigante è stato colpito in punti vitali… eppure continua a muoversi.
Due soldati del Buio si slanciano contro Am’Lith ma la strega punta le mani contro di loro  e li congela con una magia.

Selexia intanto continua a combattere con Scaglia.
Fratello e sorella sembrano avere la stessa forza e abilità nella scherma… ma Scagliadellanotte si dimostra più esperto di Selexia e con un’elegante finta riesce a trovare un punto scoperto nelle difese della donna.
Il dragone gli affonda così la spada nel ventre.

Sheya decapita due nemici vicino a lei mentre Desmanos si concentra per evocare una terribile magia: sui corpi di una decina di avversari iniziano ad aprirsi ferite e diversi squarci.
Questi soldati del Buio gridano disperatamente e si contorcono per il dolore. Des ha “evocato” su di loro le stesse ferite che ha subito nelle prigioni di Annais.

In questo momento una sfera nera viene scagliata contro Haresia.
La strega è riuscita ad avvertire il pericolo e si muove rapidissima verso un’altra zona della collina. Sulla pelle della regina sono apparse delle rune nere.
Si tratta dell’ultimo passaggio per eliminare il Buio.
A lanciare la sfera è stato uno dei luogotenenti del re teschio. Alcuni di voi lo hanno già incontrato. Si tratta di Ark, il “signore del vento”. L’uomo osserva Haresia mentre sfila dalle sue braccia le sue inseparabili catene chiodate.

2rVqred.jpg

Spoiler

 

Desmanos = arancione
Herlan = viola
Zantes = blu
Oloth = giallo
Garim = rosso
Astaron = verde

Selexia = S
Legasia = nero
Salpaghin = rosa
Sheya = rosso + croce bianca
Am’Lith = A
Haresia = §
Ark = nero + stella rossa
Nemici = grigio*
Sfera (con le streghe al suo interno) = nero
Scagliadellanotte = marrone
*due mostri sono di taglia grande = grigio scuro

 


III ROUND

Astaron
Herlan
Garim
Zantes
Oloth
Desmanos
alleati
nemici

Spoiler

 

Astaron
Carica
Poderoso di 15
TxC 50+11 = 61 colpito
Danni 3d8+82 = 100 morto
Danni 3d8+82 = 96 morto

Incalzare
TxC 50+8 = mancato

TxC
50+1 = mancato
50+10 = 60 colpito
50+20 = critico confermato -> TxC 50+14 = colpo letale non confermato
45+12 = 57 mancato
40+15 = 55 mancato
Spingere
Astaron 78+12 = 90
Nemico 88+7 = 95
Danni 3d8+82 + (3d8+82)*3 = 402 –RD = 372

Herlan
TxC a contatto
26+13 = colpito
26+6 = colpito
26+20 -> 26+15 = critico confermato
26+17 = colpito
26+18 = colpito
26+3 = colpito
21+2 = colpito
21+20 -> 21+1 = critico non confermato
21+1 = mancato
21+18 = colpito
21+15 = colpito
16+17 = colpito
11+13 = colpito
Danni 132d8+121 + (12d8+11)*2 = 865 –RD = 685
Danni totali 685+372 = 1057

Garim
Magie varie

Desmanos
Magia
10 morti

Nemici

Attacca Zantes
TxC 35+5 = 40 colpito
TxC 30+3 = 33 colpito
Danni 6d6+50 = 68
Danni totatli 68+45 = 113

Carica Herlan
Astaron ha un AdO
TxC 50+6 = 56 colpito
Danni 3d8+82 = 96 morto

Carica Herlan
TxC 35+2+5 = 42 colpito

Carica Herlan
TxC 35+2+8 = 45 colpito
Danni 6d6+50 = 70
Danni totali 70+78 = 148

Carica Oloth
TxC 35+2+1 = mancato

Attacca Desmanos
TxC 35+13 = 48 colpito
TxC 30+1 = mancato

Attacca Desmanos
TxC 35+1 = mancato
TxC 30+12 = 42 colpito
Danni 6d6+50 = 79
Danni totali 79+12 = 91

-------

Ratatoskr
Art fuga 17+13 = 30
Equilibrio 28+17 = 45

 


@Ratatoskr

Helpica ha dei problemi a liberarsi dalla presa dal rapace. Infatti riesce a liberare solo un braccio.
Tu invece sei riuscito a scivolare dai suoi artigli facilmente.
Ti arrampichi sul volatile fino a “salirgli in groppa”.

  • Mi piace 1
Inviato (modificato)

Desmanos

Guardo i nemici morire lentamente per il dolore che ho riprodotto sui loro corpi. Sul mio volto si dipinge un sorrisetto sadico. La distrazione mi costa cara, perché due nemici si avventano su di me trafiggendomi. AARGH

Con la coda dell'occhio guardo Heresia e le dico Adesso arrivo ad aiutarti, pensa a finire il rituale in fretta! Sal aiutami a proteggerla!

Impugno saldi i miei pugnali e li uso per artigliare entrambi in una veloce e furiosa serie di attacchi. Mentre li attacco inizio anche a sussurrare un incantesimo che applico su di me.

Spoiler

CA: 29

guarigione rapida 5
RD: 10/bene
Immunità ai colpi critici

Attacco i due nemici rimasti e uso Guarigione 150 danni rapida su di me. (Me ne rimangono 2)

TxC +30/+30/+30/+30/+30/+25/+20/+15 (colpisco sempre a contatto)

Danni 100 fissi a colpo. Dirigo gli attacchi su uno finché non muore e poi passo all'altro.

critico 20x2

 

Modificato da NinjaCow
Inviato (modificato)

Garim

Il gigante non sembra arrendersi...

Ed è arrivato anche Ark.

Herlan provo a fermare io il mostro, Ark è tuo

 

@Dm

Spoiler

Faccio portale sul mostro , CD 40 riflessi o viene spedito su un piano di celestiali

Lancio brilliant blade su Astaron

 

Modificato da Darakan
Inviato

Mentre state continuando a combattere sulla collina, l’armata della strega dei gufi sta subendo gravi perdite. Questo permette al nemico di mandare dei rinforzi contro di voi.
Il numero dei mostri che sta per travolgervi è sconvolgente e sapete che non sarà possibile sovrastarli.

Legasia non ha nessun nemico vicino a se in questo momento.
La strega dei gufi ha quindi tutto il tempo per voltarsi verso Haresia (che si trova a diversi metri da lei) e urlargli: come hai fatto a finire il rito da sola?
La regina di Faisson solleva le braccia per mostrare le rune nere che ha su tutta la sua pelle: ho inglobato il Buio, risponde semplicemente.
In questo momento, gli arcieri del Buio scagliano un altro gruppo di frecce contro di voi.
Haresia le osserva mentre raggiungono il punto più alto del cielo per poi iniziare a scendere verso il basso. Evitare quei dardi, per la regina di Faisson, è qualcosa di estremamente facile.
Lei però non si muove e vi rivolge il più dolce dei sorrisi.
Ark, nel vedere quella scena, intuisce i piani di Haresia ed è pervaso dal più oscuro dei terrori: no, fermi! Urla istintivamente ai suoi soldati.

Haresia si lascia colpire dalle frecce.
Alcuni dardi restano conficcati nel suo corpo mentre altri lo trapassano completamente. Del sangue esce fuori da quelle ferite. Le scie rosse seguono la traiettoria delle frecce che impattano ora al suolo.
Haresia si lascia andare e cade a terra.
Ark urla per la rabbia e la paura. Un istante dopo, dai suoi occhi e dalla sua bocca fuoriesce una nube oscura che inizia a salire rapidamente verso l’alto per poi svanire.
Anche Scagliadellanotte, il gigante vicino a voi e moltissimi soldati del Buio subiscono lo stesso destino.
Nell’essere colpita a morte, Haresia ha eliminato il Buio dal mondo e ora l’oscurità sta abbandonando i risvegliati… che tornano ad essere normali cadaveri.
Solo i corrotti non vengono uccisi dal sacrificio della regina di Faisson… ma ora si trovano in inferiorità numerica rispetto all’armata di Legasia.
Tale esercito inizia a sovrastare il nemico.

Qualche secondo dopo Helpica e Ratatoskr atterrano vicino a voi.
Lo scoiattolo è sporco del sangue del rapace che lo aveva catturato. Attraverso un ingegnoso uso della verga inamovibile legata al suo coltello, Ratatoskr è ruiscito a sventrare il volatile… liberando sia lui che la sua Gazzaladra.

  • Triste 1
Inviato

Astaron Ignitus

NO!!!

Capendo le intenzioni di Haresia provo a precipitarmi nella sua direzione, ignorando tutto quello che sta attorno, ma quando arrivo è già stata trafitto dalla pioggia di frecce. Mi inginocchio al suo fianco sollevando il suo corpo tra le mani

Non c'era davvero altro modo? Haresia... Alba...

Cerco disperatamente un modo per scoprire se posso fare qualcosa mentre continuo a parlare, sperando che possa ancora sentire la mia voce

Mi hai concesso rispetto, donato un titolo... Sei stata la prima persona ad avermi guardato come qualcosa di più di una bestia... Stavo cercando di essere degno di te e Alba... Non eri contenta quando ho detto di volerti aiutare a ricostruire Faisson?

Rimango sul posto con la regina tra le mani. Senza più Ark e il gigante sul campo di battaglia gli altri nemici vicini non sono abbastanza da separarmi da quello che sto facendo

Inviato

Herlan 

Mi avvicino al corpo di Haresia e mi inginocchio al suo fianco. Stringo con entrambe le mani la sua Credevo di poter festeggiare una vittoria oggi.. Magari avremo sfruttato quell'occasione per ballare... Invece piango l'ennesima sconfitta... Onorero le nostre ultime parole farò in modo di portare in salvo tuo figlio e di donargli la spada di Silkar. Bacio la mano della donna Haresia grazie... Asciugo le lacrime e resto qualche momento a guardare la donna per poi rialzarmi. Guardo ognuno dei presenti per poi soffermarmi su Shreya Era una donna meravigliosa prego a che gli venga fatto un funerale degno di una regina. Mi piacerebbe poterla seppellire a Faisson è il minimo che possiamo fare per lei ma non so se sia sicuro...

Mi rivolgo poi a Selexia qui abbiamo finito, conto su di te per riportare tutti a casa.. 

Parlo in fine a Garim Ho chiesto a Macaria di entrare nella tua alcova per poter facilitare questo momento e cioè ucciderla. Lei sa come ricreare il buio non permetterò che sia libera ed in grado di farlo, quindi bisogna fermarla. Entriamo e poniamo fine a questa storia oggi. 

Dico a tutti metteremo pochi minuti per poi raggiungerli il prima possibile. Aspetto che se ne vanno prima di entrare. (chiedo ad Am'lith di curare le mie ferite) 

Inviato

Selexia scavalca il cadavere del fratello per poi barcollare verso Haresia.
La dragonessa ha una mano premuta sul ventre mentre continua a perdere sangue. Uno dei fratelli di Helpica si avvicina a lei per soccorrerla ma la donna lo scansa con veemenza per poi cadere in ginocchio di fronte a Haresia. Vi stringete tutti quanti, ad eccezione di Legasia, attorno alla regina di Faisson.
Sul suo volto è impresso un’espressione serena. I suoi capelli sono spettinati e il suo corpo è ricoperto di tagli e graffi.

Legasia guarda il terreno sotto di se e ripensa a tutti i momenti trascorsi con Haresia.
Muninn, il secondo fratello di Helpica, prende parola: dobbiamo muoverci.
Perché? Chiede sua sorella.
Abbiamo scoperto, prima di venirvi in soccorso, che l’armata di Swoliss è in marcia verso la capitale di Eltheria.
Al vostro gruppo si aggiungono anche Arrynn, Iumill e Nalaxilo.
Il lupo ha ascoltato le parole di Muninn e continua il suo discorso: attualmente il re teschio e l’ombra non hanno difese ma se l’armata di Swoliss li raggiunge perderemo l’unica occasione di ucciderli.
Selexia chiede: e chi ci dice che il re teschio e l’ombra si trovino ancora nel castello della capitale?

Lo so io perché… interviene Legasia …l’ombra sta continuando il rituale dell’eclissi del Buio. Si tratta di un rito così difficile che l’ombra non può essersi accorta che l’oscurità è stata distrutta.
Quindi sta continuando un rituale che non porterà a nulla?
Esatto.

Muninn commenta: non avremo mai più un occasione del genere.

Cita

Ho chiesto a Macaria di entrare nella tua alcova per poter facilitare questo momento e cioè ucciderla. Lei sa come ricreare il buio non permetterò che sia libera ed in grado di farlo, quindi bisogna fermarla. Entriamo e poniamo fine a questa storia oggi. 

Legasia risponde a Herlan: il rituale che Haresia ha portato a termine ha distrutto il Buio una volta per tutte. Macaria non potrà mai ricrearlo… ne lei ne altre centouno streghe.
Salpaghin commenta a bassa voce: il suo sacrifico ha debellato per sempre il Buio.

Muninn però continua a parlare riguardo al re teschio: vi ricordo che non abbiamo tempo da perdere.
Sheya, che si era chiusa nei suoi pensieri fino a questo momento, prende parola: ma il re teschio non è un lich? Come possiamo ucciderlo?!

In questo momento vi rendete conto che dell’erba sta crescendo attorno a voi.
I fili verdi crescono a vista d’occhio e in pochi secondi la collina torna ad essere ricoperta d’erba dopo quasi un secolo. Che è successo? Chiede Salpaghin.
Risponde Selexia: il Buio è stato rimosso e quindi la maledizione di questa terra è stata spezzata.

Legasia stira un lieve sorriso per un istante: è tutto perfetto.
Si volta verso di voi. Il suo incomprensibile commento ha attirato la vostra attenzione.
La strega dei gufi osserva la sua maschera per poi lasciarla cadere a terra.
Indica con un cenno della testa Haresia e dice: lei mi aiutò a forgiare la Speranza grazie al rituale del bianco e del nero. Un rito perfezionato e ispirato al modo in cui è stata forgiata la spada di Selexia.

Selexia interviene: per poter costruire un’arma simile occorre che trasferire la propria anima all’interno della spada. Lo spirito dello spadaccino risiede nell’arma.
Esatto… e ora che il Buio è stato distrutto, tutti i frammenti della Speranza sono andati distrutti… ad eccezione del “cuore” della spada… l’anello a tre sezioni che avete voi.
Rimanete in silenzio per qualche secondo… poi Sheya esclama: nell’anello c’è l’anima del re teschio?
Esatto.
Allora basta distruggere la Speranza è il re morirà?

Non esattamente. Il re teschio è un lich molto particolare… se distruggiamo la Speranza allora l’anima di Armac tornerà nel suo corpo e a quel punto il re teschio tornerà ad essere mortale.

Cosa aspettiamo?
C’è dell’altro… molti anni fa, quando mi innamorai di Armac e quando ero assolutamente fedele alla sua causa, diedi al re la Speranza… ma volevo che fosse un simbolo del nostro amore oltre che all’arma più potente del mondo. Così recitai il rituale del bianco e del nero insieme ad Armac.
Infilzai il mio ventre con la Speranza in modo da trasferire anche la mia anima all’interno della spada.
Cosa… esclama Selexia …ecco perchè non siamo mai riusciti a ucciderti!
Mi avete vista decapitata e la mia testa è tornata al proprio posto… doveva essere un indizio soprattutto per te, Selexia, esperta di arcano e capostipite della gilda del corvo.
Legasia ha elencato un paio di titoli di Selexia come se volesse criticarla.
Torna poi a parlare con voi: nella Speranza la mia anima si è legata a quella del re teschio e non può essere divisa se non con la mia morte.

Cala il silenzio sulla collina.
Legasia continua a parlare: la morte del re teschio può avvenire solo attraverso la mia morte. Ma la Speranza ora è un’arma così pura che io non posso toccarla… vi chiedo quindi di uccidermi con quella spada.

La sua richiesta sconvolge i presenti.
Selexia chiede a bassa voce: d-da quanto sapevi questa cosa?
Che sarei dovuta morire per ottenere la morte di Armac? Da sempre. Ora vi prego di fare in fretta.

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Inviato

Herlan 

Ascolto le parole di Legasia mentre il mio sguardo è perso a terra. Le lacrime che scendono per Haresia continuano ad aumentare al pensiero che anche Legasia morirà. Barcollo verso di lei nauseato per quello che succederà tengo la mano sullo stomaco ma prima mi fermo al fianco di Salphagin sussurrandogli all orecchio ti prego di riflettere sulla persona che stai per perdere... Un tuo intervento ha il potere di rendere un donna che muore felice. 

Raggiungo Legasia, sono di fronte a lei. Faccio un grande respiro mentre le lacrime continuano a scendere,trovo difficile poterla guardare negli occhi. Le mie labbra tremano non riuscendo a trovare le parole. Provo a parlargli mi blocco subito portanti la mano davanti la bocca distogliendo lo sguardo da lei. Ritorno a guardare Legasia e con voce bassa gli dico indicami in che direzione si trova quel pesco. 


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