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comment_1710203

Flint, temibile pirata!

"Cavoli, e pensare che ero io in pensiero per voi! Avete scoppiato la legnosa, veh? Ottimo!"

Dico contento agli altri mentre già sono in fuga.

"Avremo modo di addonarci della riuscita della missione, ora portiamo a casa la pellaccia!"

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    Alonewolf87

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comment_1710232

Mentre state discutendo su quanto è successo sentite rumori e grida provenire dall'accampamento degli orchi e notate, anche contro lo sfondo scuro del cielo notturno, che pare che un albero oscuro stia crescendo a dismisura.

comment_1710252

Flint, pirata

"Porca balena... ditemi che è opera vostra... Uno dei vostri strambi incanti..."

Osservo quell'albero fatto di ombre, e i peli dietro la nuca mi si rizzano 

comment_1710261

Drophar

La visione all'orizzonte è terrificante. Qualunque cosa abbiamo fatto deve aver fallito.

No... deve essere la driade... è libera! Dico, rabbrividendo.

Dobbiamo tornare lì! Non c'è altro da fare, forse possiamo ancora fermare lo spirito prima che diventi troppo forte.

comment_1710728

Flint

Mi viene quasi da piangere.

"E gli orchi? Dobbiamo sperare che quella cosa se li stia pappando?

Che situazione caccosa..."

Dico mentre già mi appresto ad andare nel ventre della bestia!

comment_1710745

Flint

"Certo, certo... Ingannati. Se lo hanno capito e ci daranno una mano, bene. Ma se non se li sta pappando, ce li troveremo contro! Non caracolliamoci lì imprudentemente!"

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comment_1710836

Mentre discutete improvvisamente le ombre di cui pareva essere composto l'albero sembrano come esplodere in uno sbuffo di fumo calliginoso che riempie la conca dove si trova l'accampamento di una fitta nebbia scura e nasconde l'albero alla vista. Dopo qualche istante un odore pungente, come di frutta lasciata a marcire al sole vi assale le narici con prepotenza.

comment_1710963

Huriel

Fate attenzione! esorto i miei compagni! Potrebbe trattarsi di un gas velenoso! dico affrettandomi a coprirmi la bocca e il naso con un lembo della tunica. Dobbiamo capire cosa sta succedendo, ma cerchiamo di essere prudenti!

@DM/tutti

Spoiler

 

Se l'odore inizia a darci fastidio (alias è velenoso) direi di allontanarci il più velocemente possibile. Se può servire, faccio un Nature +0 o un Religion +2 per capire se l'odore potrebbe essere pericoloso.

Se non c'è pericolo direi di avvicinarci cautamente per capire cosa sta succedendo. In tal caso Perception -1.

 

 

comment_1711055

Flint

Mi alzo il bavero a coprire naso e bocca.

Annuisco alla raccomandazione di Huriel, e mi guardo intorno cercando di capire cosa cavolo di accidente sta succedendo!

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comment_1711366

Fin dalle prime boccate capite che qualsiasi cosa sia questa caligine non è cosa buona per voi. Venite colti da accessi di tosse, vi iniziano a lacrimare gli occhi e la bocca vi si riempie di un sapore di cenere e frutti marci. Dovrete decidere se volete affrontare questo rischio per proseguire...

@ tutti

Spoiler

per il momento non avete effetti negativi palesi e lampanti ma vi è chiaro che arriveranno

 

comment_1711530

Drophar

Guardo gli altri, gli occhi pieni di lacrime.

Io... Dico, faticando a parlare per più di un motivo. Non so se riusciamo a continuare... Questo gas... ci ucciderà.

L'implicazione è chiara, il vero motivo per cui le parole faticano ad uscirmi non è la nube tossica, ma l'idea di abbandonare gli orchi che si fa sempre più una realtà nella mia mente. La verità è che non sono coraggioso quando vorrei essere.

comment_1711755

Huriel

L'odore è troppo pungente e acre, e mi ritrovo a tossire copiosamente. Non possiamo avvicinarci oltre, è troppo pericoloso! Sarà meglio allontanarci e sperare che la nube si diradi!

In fondo quegli orchi se la sono cercata! penso, immediatamente chiedendo perdono al Santo per il mio pensiero maligno.

comment_1711794

Flint

"Non penso potremo proseguire... E se tanto mi dà tanto, gli orchi so' già belli che morti...

Dobbiamo allontanarci da qui... E in fretta!"

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comment_1712012

State decidendo il da farsi quando una voce suadente, che intona una melodia lugubre ma ammalliante inizia a risuonare nell'aria. Fate fatica a vedervi l'un l'altro nella caligine, ma notate che Sorin inizia ad incamminarsi con decisione dentro la nube.

comment_1712084

Drophar

Sorin, no! Ti sta incantando!

Spero che gli altri lo vedano, io dal mio canto cerco di correre verso di lui e bloccarlo sul cammino, ma avrò bisogno di aiuto dagli altri per trascinarlo via.

comment_1712199

Huriel

Ci penso io! dico mentre mi lancio un incantesimo protettivo. Tappatevi le orecchie e allontanatevi! Aggiungo mentre corro verso Sorin intento a portarlo via di peso.

@DM

Spoiler

Lancio su me stesso Protection from Evil and Good. Poi se posso raggiungo Sorin e lo schiaffeggio per svegliarlo, se non funziona lo porto via di peso. Forza +3 (Athletics +5)

 

comment_1712425

Flint, pirata

Accidenti! Questa non ci voleva...

Prima cerca di avvelenarci, e ora di incantarci!

Ricordi della storia di un marinaio che per spermettere di sfuggire al canto ammaliatrice delle sirene infilò della cera nelle orecchie dei suoi uomini!

Ad avercela, la cera!

Un momento, ma io ce l'ho la cera!

Cerco disperato le candele da viaggio, staccando a morsi pezzetti di cera e scaldandola con le mani per adattarla.

Spoiler

Ho visto che nella scheda ho le candele, provo a creare dei tappi per le orecchie per tutti.

Rapidità di mano per farlo velocemente? Non saprei che prove fare. 

 

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comment_1712590

Mentre Huriel e Drophar placcano Sorin, trattenendolo a fatica, Flint tira fuori delle candele dallo zaino e crea dei rozzi tappi che si infila velocemente nelle orecchie.

@L_Oscuro

Spoiler

Effettivamente i tappi sembrano funzionare quando li metti, ma considera di poterne fare un paio a round

@Hicks

Spoiler

Quando usi il tuo incantesimo la malia del canto svanisce dalla voce che senti nell'aria