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Inviato (modificato)

https://www.myth-weavers.com/sheets/1513371/users

 

Non so se l'ho condivisa correttamente! Ho avuto meno tempo del previsto, domani completerò le caratteristiche estetiche e caratteriali del pg... ma il grosso dovrebbe esserci! @Swinn non mi ha più risposto, che io sappia stava facendo il bg ma forse ha avuto impegni a lavoro... a breve dovrebbe allegarla anche lui! @Theraimbownerd se ci sono errori fammi sapere (fammi sapere se riesci a visualizzarla perché non ne ho idea X°D) che sistemo il tutto! Vi ringrazio ancora della pazienza, non vedo l'ora di cominciare :D buonanotte!

 

Edit: eventualmente provo a mettere anche questo link
https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1513371

Modificato da anthurio
Inviato (modificato)

Mi dispiace, non riesco a vederla, mi dà la pagina degli utenti e ci sei solo tu. Mi sa che l' hai impostata come scheda privata. 

Edit:ora la vedo, va benissimo 

Modificato da Theraimbownerd
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Perfetto. Allora manca solo @Swinn e apro il Topic di gioco. Mi fa piacere vedere che in ogni vostro background ci sia un buon appiglio per l' avventura. Sarà interessante soprattutto vedere il vostro primo incontro gli uni con gli altri.

Modificato da Theraimbownerd
  • Haha 1
Inviato

Per agevolare la formazione del party, se vogliamo creare già qualche rapporto tra i pg io sono stra disponibile.

Mi sono permesso di leggere il bg delle schede postate e secondo me, il pg di DarkSight e quello di Anthurio potrebbero già conoscere il mio. Il primo per gli ambienti in cui ha deciso di cercare agganci (coviamo entrambi visioni a sfavore dell'attuale governo), mentre per lo stregone, considerata la famiglia di mercanti, non è scontato che si conoscesse con il patriarca del mio personaggio (profumiere).

Inviato

Il mio essendo strambo non farà fatica ad aggregarsi ai vostri pg, che a loro piaccia o meno! Però si, obiettivamente se i vostri pg sono di kintargo sicuramente avranno visto il mio veggente mendicare per strada... o magari gli han donato qualche moneta in passato e lui se ne ricorda e vi è riconoscente! ditemi voi :)

Inviato (modificato)

@Hobbes si, fare un personaggio schivo è sempre controproducente se ti servono degli agganci, dopo aver fatto un pg schivo al tavolo, qui ho fatto l'opposto, non è difficile immaginare che si siano incontrati in una taverna oppure che fossi in buoni rapporti tra diversi mercanti, queste sono soltanto due ipotesi

Modificato da Laius
Inviato (modificato)

Milani è una divinità CB, non puoi avere lei come patrono. Il paladini sono limitati a divinità LB e LN. Inoltre ti direi di mettere almeno una piccola descrizione fisica del personaggio nell' are apposita e di completare la scheda all' inizio.Indicare almeno il livello e quelle poche indicazioni fisiche mi è utile quando vado a guardare le schede di sfuggita. Inoltre se prendi archetipi(come mi era sembrato il caso), indicali dopo la classe. Inoltre ti mancano i tratti.

Ps: sei proprio sicuro del talento allerta? Lungi da me influenzare la build, ma è inusuale per un paladino. Anche il punteggio di intelligenza è inusuale. Da quanto ne so non è richiesto in nessuna build per i paladini un punteggio tanto alto.

Modificato da Theraimbownerd
Inviato
8 minuti fa, Swinn ha scritto:

https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1516048

ecco qui la scheda con bg se c’è qualcosa da correggere o da aggiungere fatemi sapere che sistemo 😀

mi sembra un pò incompleta e un pò imprecisa..

il bonus di attacco credo sia calcolato male, dovrebbe essere +1 bab +2 forza quindi 3, diverso è quando punisci il male che aggiungi carisma al txc quindi va a +5.. non capisco bene il 16 in intelligenza ma suppongo dipenda da qualche archetipo scelto?

Inviato

@Swinn In effetti lo vedo ora, hai messo correttamente il bonus melee in generale (+3) ma poi hai messo un +6 al bonus di attacco dello spadone a due mani che non so da cosa derivi. I bonus temporanei, come punire il male,vanno aggiunti sul momento, non segnati in scheda.

Inviato

Non mi sono accorto di questi errori.. scusate xP lo spadone comunque non ha tpc 4? Le armi a due mani hanno una volta e mezzo bonus a forza e forse abbiamo messo +6 per attacco poderoso, può essere? Il 16 in int l'ha messo per le.skill visto che è più una campagna basata sul ruolo

Inviato

Le armi a due mani permettono di sommare una volta e mezzo il modificatore di Forza ai danni. Il txc rimane da calcolare come sempre: Bab + mod Forza

Consiglio anche io di invertire i punteggi tra Intelligenza e Carisma.

Per il talento prova a vedere Antagonizer, per un paladino si può rivelare un ottimo strumento.

Inviato
1 ora fa, anthurio ha scritto:

Non mi sono accorto di questi errori.. scusate xP lo spadone comunque non ha tpc 4? Le armi a due mani hanno una volta e mezzo bonus a forza e forse abbiamo messo +6 per attacco poderoso, può essere? Il 16 in int l'ha messo per le.skill visto che è più una campagna basata sul ruolo

lascia all'arcanista l'intelligenza.. pensa casomai a diplomazia e cose del genere basate su carisma :) se proprio proprio.. non piu di 12 in int (che cmq è uno spreco:P)

Inviato (modificato)

Diciamo che 13 è il massimo, se proprio vuoi prendere maestria in combattimento, ma a meno che tu non abbia  in mente una build particolare te lo sconsiglio.

Edit: @Swinn Ho visto  gli aggiustamenti alla scheda e per quanto mi sembri ancora bizzarra per un paladino, almeno ora è meccanicamente corretta, . L' unica cosa che devi cambiare è la divinità, come ho detto non può esserci un paladino di Milani. Inoltre dovresti indicare eventuali archetipi. Se non mi sbaglio @anthurio aveva detto che avresti preso l' archetipo campione del tempio, se è così lo devi indicare.

Modificato da Theraimbownerd
Inviato (modificato)

@Theraimbownerd ci sta lavorando, chiedo ancora un pò di pazienza perché ci tengo che faccia da solo e cominci a capire la scheda e dove può reperire tutto ciò che gli serve :) grazie per la comprensione!

 

Edit: @Hobbes grazie del consiglio, abbiamo sostituito il talento!

Modificato da anthurio
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