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Hell's Vengeance: "The Hellfire Compact"


Dadone

Messaggio consigliato

Per una volta, le parole melliflue di Isidio non sembrano trovare il bersaglio: malgrado il tono conciliatorio e gli argomenti convincenti, il ragazzo dal volto infantile non indietreggia di un millimetro, continuando ad urlare in faccia ad Isidio; ne la lama di Mayra, sembra riuscire ad avere un effetto diverso: Ma quali ordini?! Ma che ambasciatori delle mie palle!! blatera sconclusionato, evidentemente in preda all'emotività. E' l'intervento del suo collega, ad evitare che il ragazzo si metta in guai seri: vista la situazione, infatti, quello lo afferra da dietro e lo trascina via da Isidio: Vieni via Carl... gli dice, guardandovi con disprezzo mentre trattiene l'amico: non vale la pena. dice a parole, mentre il suo sguardo vi dice che non pensa affatto che sia finita li. Comunque, sembra essere finita: l'ufficio dello sceriffo e' vuoto e il ruolo vacante; e avoi non resta che dare un occhiata in giro o tornare da Razelago per la vostra meritata ricompensa.

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Ecco fatto....l'ufficio dello sceriffo e' vuoto e inoccupato; e mentre Armos sollecita i suoi compagni a muoversi, Isidio si prende il suo tempo per leggere la "lettera di licenziamento" di Rhona Staelish; mentre Mayra prende a girare nell edificio guardandosi intorno curiosa.

X Isidio

Spoiler

Nell'anno di Asmodeus...bla bla bla....per grazia di sua eccellenza l'Arcibarone Darellus Fex...bla bla bla....revoca del mandato allo sceriffo Rahona Staelish e ad i suoi collaboratori eletti con effetto immediato alla consegna della presente....bla bla bla...firmato, vidimato e sigillato. Tutto in ordine e standard.

x Mayra

Spoiler

Ti prendi il tuo tempo per esplorare l'edificio; ma e' tutto su un solo piano e praticamente aperto:  parte la zona comune in cui vi travate, c'e' l'ufficio dello sceriffo vero e proprio e due celle sulla parete nord. Trovi tre armadietti chiusi a chiave: due nella sala comune ed una alla scrivania dello sceriffo. per il resto, non molto di interessante, salvo il fatto che forse non hai mai avuto a competa disposizione un ufficio dello sceriffo.

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Isidio

"Oh, in realtà anche i due simpatici vice dovrebbero levare l'incomodo...beh, se la vedranno con chi prenderà il posto di sceriffo" commento indicando la lettera con un sorriso. La poso sulla scrivania con cura, del resto è un editto ufficiale, e mi volto verso il resto del gruppo "Allora, festeggiamo? O prima andiamo ad avvisare Razelago, mi sembra meglio"

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x Lady mayra

Spoiler

Gli armadietti sono chiusi a chiave; ma non vedi chiavi da nessuna parte: ti domandi se lo sceriffo non si sia dimenticata di lasciarle insieme alla spada ed alle insegne da sceriffo.

Mayra sembra indaffarata a cercare qualcosa nell'ufficio, mentre voi premete per lasciare il posto e tornare da Razelago.

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Armos

Ha lasciato le sue armi di ordinanza e le insegne, la balestra doveva essere la sua arma personale. NOn credo sia così stupida da disubbidire così apertamente ad un ordine dell'arcibarone faccio una piccola pausa noi invece non abbiamo l'autorità per restare qui a curiosare, faremmo meglio ad andarcene

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Decidete, alla fine, che i cassetti chiusi a chiave non siano un vostro problema; quindi lasciate perdere l'ufficio dello sceriffo e tornate a fare rapporto da Razelago. Il crepuscolo comincia a scolorare i muri delle case di Longacre, e le ombre lunghe degli edifici, proiettate da un sole basso prossimo al tramonto, donano un aria tranquilla e piacevole alla cittadina. Pure i rumori attutiti delle strade, ora che i lavoratori hanno terminato i loro lavori e sono rientrati nelle rispettive dimore sono piacevoli: rumori di stoviglie, risate di bambini e chiacchiere domestiche, riecheggiano per i vicoli mentre attraversate la cittadina.

Ma dietro l'idilliaco momento, si cela il malcontento: appena dopo essere usciti dal paese, quando avete intrapreso la via di campagna che porta alla non distante casa delle ceneri, vi rendete conto di essere seguiti: quattro figure si avvicinano a voi di corsa: riconoscete i vice sceriffi di Rahona, con ancora le divise indosso e armati dei loro manganelli, con aria non affatto amichevole: Eccoli qui, i bastardi! dice la voce del ragazzotto con il volto infantile, che non sembrava volersi calmare all ufficio,mentre vi circondano, mettendosi a croce intorno a voi: e' chiaro che l'amico aveva cercato di calmarlo solo per andare a cercare rinforzi; e, a giudicare dai manganelli, sembrano abbiano intenzione di bastonarvi per bene.

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Armos

Sembra andare tutto per il meglio, ma proprio quando usciamo dalla città veniamo raggiunti dagli uomini dello sceriffo

lo sa che prendersela con gli ambasciatori non è legale? Noi non abbiamo niente contro di voi o lo sceriffo, abbiamo solo recapitato un messaggio, vuole davvero ridursi a tanto?

 

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Isidio

Guardo il giovane con una punta di disprezzo: è un ragazzo impulsivo e idealista, proprio la persona sbagliata per un lavoro come il suo. 
"Non sei più un aiuto-sceriffo; l'editto ti ha sollevato dai tuoi compiti. Se ci aggredisci ora, sei semplicemente un criminale qualunque" metto mano alla morningstar, posando in realtà il palmo sul pomolo con aria altèra. "Tornate alle vostre case, avanti"

DM

Spoiler

Intimidire +10 o, se siamo ancora di lv1, +9. 

 

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Ryuken

Sempre questi scocciatori.. non sono un gran diplomatico , aspetto i miei compagni per vedere se riescono a far ragionare questi inetti e risparmiargli da morte certa.

MI preparo ad agire in qualunque caso.

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azione preparata, se qualcuno si avvicina a me uso fiotto acido (txc contatto distanza +4) 1d3 danni da acido 

 

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Lady Mayra

GIa' sulla strada per ritirare la nostra recompensa, fanno la loro comparsa i due mocciosi vice sceriffo e due loro amici. Un sorriso lánguido mi si dipinge sul volto: Si, tornatevene a casuccia e fatevi un bel sonno. O , se siete abastanza uomini, prendetevi una sbornia. In caso contrario dovrete ballare con me... Estraggo la lunga spada, puntandola verso di loro.

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Malgrado la diplomazia di Isidio ed Armos sembra inutile e rimane inascoltata; mentre Mayra getta decisamente benzina sul fuoco: Vi daremo una bella lezione! grida uno dei quattro alzando il manganello sopra la testa.; e come un segnale, gli altri partono all'attacco; ma non abbastanza velocemente da sorprendere Armos o Ryuken.

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x tutti

Spoiler

Gli ex vicesceriffi vi attaccano e siete in iniziativa. Armos e Riyuken passano iniziativa ed agiscono per primi; poi tocca agli aggressori , dopo di che, agite tutti quanti.

 

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Ryuken

mmh la situazione si complica.. 

Pronuncio un antica formula magica, letta molti anni fa in un libro molto raro. allontaniamoci e valutiamo meglio la situazione..

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casto svanire su di me, e mi sposto di nove metri alla mia destra. durata 2 round, funziona come invisibilità, nel caso dovessi fare prova di stealth ( mentre mi muovo) ho +23

 

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