Nicio Inviato 18 Marzo 2018 Segnala Inviato 18 Marzo 2018 Q370 Se attacco una creatura da dietro ho vantaggio a colpire? E se la attacco ai lati?
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 18 Marzo 2018 Supermoderatore Segnala Inviato 18 Marzo 2018 A 369 Se la creatura che vuole usare Disengage sa della presenza del nemico con scurovisione in teoria dovrebbe potersi comunque disingaggiare senza penalità, anche se un DM potrebbe decidere altrimenti (specie magari se parliamo pure di una caverna con un pavimento sconnesso A 370 Se intendi attaccando da solo no, anche perché non esiste un vero e proprio concetto meccanico di "fronte/retro/lato" di una creatura. Tuttavia esiste sulla Guida del DM una regola opzionale sul fiancheggiamento che fornisce, laddove tu e un tuo alleato attacchiate lo stesso nemico da lati opposti, vantaggio al tiro per colpire ad entrambi. 1
Nicio Inviato 18 Marzo 2018 Segnala Inviato 18 Marzo 2018 Q371 Esiste una lista di quali prove caratteristica si possono riprovare se fallite? Scusatemi ma sto giocando lo starter set e non essendo ancora uscito il manuale del master ho alcuni dubbi
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 21 Marzo 2018 Supermoderatore Segnala Inviato 21 Marzo 2018 A 371 Niente di specifico, spetta al DM determinare in base alla prova e alla situazione.
Marchio_di_Ferro Inviato 23 Marzo 2018 Segnala Inviato 23 Marzo 2018 Q 372 Multiattack Defense del ranger Hunter si applica ad una sola creatura per turno oppure ad ogni creatura che riesce a colpirlo?
Checco Inviato 23 Marzo 2018 Segnala Inviato 23 Marzo 2018 (modificato) A 372 Modificato 23 Marzo 2018 da Checco aggiunto n. risposta 1 1
Goz Inviato 24 Marzo 2018 Segnala Inviato 24 Marzo 2018 Q373 dormire in armatura crea qualche sorta di malus??
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 24 Marzo 2018 Supermoderatore Segnala Inviato 24 Marzo 2018 A 373 Ufficialmente no, ma molti DM (tra cui Jeremy Crawford stesso) fanno intervenire l'Exhaustion in qualche modo quando qualcuno lo fa sovente. Jeremy Crawford@JeremyECrawford @ETallitnics There's no rule on sleeping in armor. If someone did it regularly in my campaign, exhaustion would be incoming. @DnD_AdvLeague 9:02 PM - Jan 13, 2015
savaborg Inviato 24 Marzo 2018 Segnala Inviato 24 Marzo 2018 (modificato) A373 Mi pare ci sia anche una regola opzionale sulla XGoE. Modificato 24 Marzo 2018 da savaborg
SNESferatu Inviato 24 Marzo 2018 Segnala Inviato 24 Marzo 2018 8 ore fa, Goz ha scritto: Q373 dormire in armatura crea qualche sorta di malus?? Se vuoi usare la regola opzionale presente in Xanathar's, pg 77-78 "Quando finisci un riposo lungo in cui hai dormito con armatura media o pesante, recuperi solo un quarto dei Dadi Vita spesi (minimo uno). Se hai livelli di indebolimento, il riposo non riduce il livello di indebolimento" L'armatura leggera invece è praticamente un pigiama. 1
Vorash92 Inviato 26 Marzo 2018 Segnala Inviato 26 Marzo 2018 Q 374 Buongiorno a tutti, sono nuovo del forum ed avrei bisogno di un piccolo aiuto per quanto riguarda le regole di d&d 5e. (Spero di essere nella sezione giusta) Ho giocato per molto tempo alla 3e di d&d, e leggendo il manuale della quinta edizione non trovo da nessuna parte il combattere sulla difensiva e la difesa totale che sommavano rispettivamente un +2 ed un +4 alla ca durante il combattimento. È stata rimossa questa funzione? Se è stata rimossa conviene utilizzarla ugualmente o sbilancerebbe troppo i combattimenti?
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 26 Marzo 2018 Supermoderatore Segnala Inviato 26 Marzo 2018 3 minuti fa, Vorash92 ha scritto: Buongiorno a tutti, sono nuovo del forum ed avrei bisogno di un piccolo aiuto per quanto riguarda le regole di d&d 5e. (Spero di essere nella sezione giusta) Ho giocato per molto tempo alla 3e di d&d, e leggendo il manuale della quinta edizione non trovo da nessuna parte il combattere sulla difensiva e la difesa totale che sommavano rispettivamente un +2 ed un +4 alla ca durante il combattimento. È stata rimossa questa funzione? Se è stata rimossa conviene utilizzarla ugualmente o sbilancerebbe troppo i combattimenti? A 374 (in futuro di ricordo di usare la numerazione finora usata in questo topic) Allora non esistono più quelle specifiche modalità di combattimento, tuttavia esiste l'Azione Dodge (penso tradotta come Schivare) che fa sì che tutti gli attacchi compiuti contro il PG da nemici a lui visibili fino all'inizio del suo prossimo turno abbiano svantaggio (inoltre il PG compie i TS su Destrezza con vantaggio). Nota che si perde il beneficio di questo azione se si viene incapacitati o se la propria velocità cala a 0. Questo, salvo capacità particolari, viene al costo dei normali attacchi, dato che consuma l'Azione del PG. 1
Burronix Inviato 28 Marzo 2018 Autore Segnala Inviato 28 Marzo 2018 (modificato) Q 375 Incantesimo Preciso funziona anche sugli incantesimi in cui bisogna effettuare il TS all' inizio proprio turno (es. Ragnatela, Unto, ecc.)? Modificato 28 Marzo 2018 da Burronix 1
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 28 Marzo 2018 Supermoderatore Segnala Inviato 28 Marzo 2018 A 375 Se, come penso, Incantesimo Preciso è quell'opzione di Metamagia dello Stregone chiamata in inglese Careful Spell e che permette di escludere degli alleati dagli effetti di certi incantesimi allora funziona solo per i TS effettuati nel primo turno di lancio dell'incantesimo quando parliamo di incantesimi che richiedono di compiere vari TS nel corso del tempo. Questo sulla base del seguente tweet di Crawford (copio l'estratto pertinente sotto) https://www.sageadvice.eu/2017/06/06/can-careful-spell-be-used-with-cloudkill/ Careful Spell is used the turn you cast a spell and is intended to affect saving throws made that turn. 1 1
Burronix Inviato 29 Marzo 2018 Autore Segnala Inviato 29 Marzo 2018 Q 376 1) Nelle interazioni sociali con i PNG, per determinare il successo o meno, si utilizza un CD o una prova contrapposta/prova di contesa? 2) Nelle interazioni sociali tra i vari PG invece?
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 29 Marzo 2018 Supermoderatore Segnala Inviato 29 Marzo 2018 A 376 1) Dipende da cosa stiamo parlando, in generale le prove di Carisma per ottenere qualcosa dai PNG (informazioni, aiuto, oggetti, ecc) dipendono dall'attitudine iniziale del PNG, vedi pag 244-245 della Guida del Dungeon Master. Invece cercare di raggirare una guardia potrebbe essere una prova di Raggiro vs Intuizione. 2) Qui dipende molto dai gruppi e dal DM, c'è chi potrebbe relegare il tutto a puro roleplay, chi fare tirare prove contrapposte sulla base delle necessità. 1
savaborg Inviato 29 Marzo 2018 Segnala Inviato 29 Marzo 2018 A376 Nelle interazioni sociali si usa una cd per la prova finale che serve a verificare se si riesce ad ottenere il risultato desiderato che, come già detto sopra, dipende dall’attitudine del png. la prova è una prova di carisma a cui si possono applicare le competenze in persuasione, raggirare o intimidire. L’attitudine del png però può essere cambiata prima di effettuare il tiro usando altre prove o scoprendo i suoi punti deboli e ricattandolo, corrompendolo o facendoselo amico. L’interazione tra PG non è gestita da regole quindi è l’asciata libera. E lo stesso vale per l’interazione inversa. Non è previsto che un PNG possa forzare un PG a fare qualcosa con una prova di carisma. Quindi un PG può solo ricevere informazioni sbagliate o false sia dai suoi compagni che da i PNG ma prenderà sempre in autonomia le proprie decisioni, almeno che non venga forzato a farlo con la magia. 1
Hennet87 Inviato 29 Marzo 2018 Segnala Inviato 29 Marzo 2018 Q 377 Con il Warlock, tramite invocazione, si può accedere all'incantesimo vita falsata, che è quindi lanciabile a volontà. La scheda dell'incantesimo dice che dura un'ora. Mettiamo caso che il mio Warlock lo lanci e, dopo pochi minuti, ha esaurito questa riserva di PF temporanei a causa dei danni subiti. Posso lanciarne subito un altro per ottenerne di nuovi o devo aspettare che la durata dell'incantesimo originale termini?
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 29 Marzo 2018 Supermoderatore Segnala Inviato 29 Marzo 2018 A 377 Da pag 198 del MdG If you have temporary hit points and receive more of them, you decide whether to keep the ones you have or to gain the new ones. For example, if a spell grants you 12 temporary hit points when you already have 10, you can have 12 or 10, not 22. 2
Hennet87 Inviato 29 Marzo 2018 Segnala Inviato 29 Marzo 2018 Q 377b Quindi deduco che non si cumuli con l'altra capacità del warlock dark one's blessing (when you reduce a hostile creature to 0 hp, you gain temporany hp equal to your cha modifier+level)? 1
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