dyd_1974 Inviata 19 Aprile 2018 Segnala Inviata 19 Aprile 2018 Ciao a tutti ho appena rifatto il mio pg visto che il mio povero stegone è morto :(. Ho scelto il warlcok ed ho un paio di dubbi: - la deflagrazione mistica per colpire non deve tenere conto dell'armatura ma solo del bonus destrezza corretto? - se coplisco con la deflagrazione da vicino non ho il malus del -4 giusto? - l'eldritch glaive come la deflagrazione non tiene conto dell'armatura? grazie anticipatamente
Giulio64 Inviato 19 Aprile 2018 Segnala Inviato 19 Aprile 2018 (modificato) allora... 1- si,devi tenere conto "solo" della destrezza. in realtà colpisce a contatto,quindi bonus derivanti,ad esempio,da un anello o da degli incantesimi rimangono 2-se non sbaglio è una weapon-like spell (segue le regole delle armi),quindi rimane 3-non mi ricordo su che dragon magazine è, ma comunque,se c'è scritto che colpisce a contatto,allora non si conta Modificato 19 Aprile 2018 da Giulio64
dyd_1974 Inviato 19 Aprile 2018 Autore Segnala Inviato 19 Aprile 2018 1 ora fa, Giulio64 ha scritto: allora... 1- si,devi tenere conto "solo" della destrezza. in realtà colpisce a contatto,quindi bonus derivanti,ad esempio,da un anello o da degli incantesimi rimangono 2-se non sbaglio è una weapon-like spell (segue le regole delle armi),quindi rimane 3-non mi ricordo su che dragon magazine è, ma comunque,se c'è scritto che colpisce a contatto,allora non si conta quindi per rispondere alla 2 se volessi evitare o minimizzare il -4 potrei: - la piu banale tiro ravvicinato + tiro preciso, ma uso due talenti - arma focalizzata raggio +2 sempre, in pratica da vicino faccio -2 invece che -4 ed ho un +2 da lontano - la piu cervellaotica: prendo la glaive in modo da poter attaccare da vicino e arma accurata per attaccare con la destrezza invece che con la forza io al momento ho scelto la seconda ma l idea di usare la glaive mi stuzzicava molto...
Giulio64 Inviato 19 Aprile 2018 Segnala Inviato 19 Aprile 2018 (modificato) la seconda diciamo che è la peggiore,perchè non è affatto una soluzione al problema... quindi,o la prima o la terza: la prima se hai qualche talento "libero", la terza se vuoi sembrare figo ù_ù Modificato 19 Aprile 2018 da Giulio64
dyd_1974 Inviato 20 Aprile 2018 Autore Segnala Inviato 20 Aprile 2018 13 ore fa, Giulio64 ha scritto: la seconda diciamo che è la peggiore,perchè non è affatto una soluzione al problema... quindi,o la prima o la terza: la prima se hai qualche talento "libero", la terza se vuoi sembrare figo ù_ù Ma se evoco la glaive per lanciare una deflagrazione devo toglierla come fosse un arma corretto? Non posso usare la deflagrazione avendo in mano la felce
dyd_1974 Inviato 20 Aprile 2018 Autore Segnala Inviato 20 Aprile 2018 mi è venuto un altro dubbio perche non sono riuscito a reperire la descrizione Eldritch Glaive quanto dura? ho dato per scontato che servisse un round x evocarla e durasse fino a quando la toglievo ma probabilmente sbaglio
Von Inviato 23 Aprile 2018 Segnala Inviato 23 Aprile 2018 Il testo del Eldritch Glaive cita: Cita As a full-round action, you can make a single melee touch attack as if wielding a reach weapon Al posto quindi di usare un'azione standard come di consueto, devi usare un'azione di round completo. Ti ricordo però che è una invocazione modifica deflagrazione, quindi semplicemente ne cambia gli effetti e in parte l'utilizzo, come indicato nel testo dell'invocazione. Di base però la deflagrazione mistica non ha una durata, quindi non è che l'arma "evocata" dura più round, semplicemente dura fino all'inizio del tuo prossimo round poichè , come da testo del Glaive, puoi anche fare attacchi di opportunità, ma all'inizio del tuo nuovo turno devi riutilizzare la deflagrazione mistica e applicarci l'invocazione modifica deflagrazione (ovvero Eldritch Glaive)
dyd_1974 Inviato 30 Aprile 2018 Autore Segnala Inviato 30 Aprile 2018 Il 23/4/2018 alle 15:38, Von ha scritto: Il testo del Eldritch Glaive cita: Al posto quindi di usare un'azione standard come di consueto, devi usare un'azione di round completo. Ti ricordo però che è una invocazione modifica deflagrazione, quindi semplicemente ne cambia gli effetti e in parte l'utilizzo, come indicato nel testo dell'invocazione. Di base però la deflagrazione mistica non ha una durata, quindi non è che l'arma "evocata" dura più round, semplicemente dura fino all'inizio del tuo prossimo round poichè , come da testo del Glaive, puoi anche fare attacchi di opportunità, ma all'inizio del tuo nuovo turno devi riutilizzare la deflagrazione mistica e applicarci l'invocazione modifica deflagrazione (ovvero Eldritch Glaive) c è qualcosa che mi sfugge pero: se la evoco posso colpire subito? Altrimenti non ne vedo l utilita: se devo usare un round per evocarla ma non posso colpire subito devo aspettare il round successivo ma cosi la deflragrazione sparisce...
Von Inviato 30 Aprile 2018 Segnala Inviato 30 Aprile 2018 2 ore fa, dyd_1974 ha scritto: c è qualcosa che mi sfugge pero: se la evoco posso colpire subito? Altrimenti non ne vedo l utilita: se devo usare un round per evocarla ma non posso colpire subito devo aspettare il round successivo ma cosi la deflragrazione sparisce... Mi sa che c'è un po' di confusione sull'utilizzo della deflagrazione mistica. In generale non è che la "evochi" e poi la usi. E' una capacità magica che richiede un'azione standard per essere utilizzata, questo di norma, per cui normalmente utilizzi la deflagrazione (più le varie essenze applicabili, se ne vuoi applicare) come azione standard, per cui farai il tuo bel tiro per colpire e se colpisce i danni (più eventuali effetti per le essenze). L'Eldritch Glaive semplicemente fa sì che la tua capacità magica richieda un round completo per essere utlizzata e a differenza della normale deflagrazione devi trovarti in corpo a corpo e potrai effettuare un numero di attacchi in base al tuo BaB. Quindi non è che "evochi" l'Eldritch Glaive e poi la usi, non sono due azioni distinte, rientra tutto nella stessa azione, in questo caso di round completo.
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