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Inviato

ottimo grazie a tutti...si lascio stare il bardo che odio come classe :)

per il gdr non mi sembra molto strano scusa...un guerriero si accorge che usando piu' il cervello e meno le mani mira meglio i colpi e fa piu' danni, usando grazie anziche' forza bruta...questo guerriero e' affascinato dalla magia che inizialmente non capisce...ma che per un po' impara ad usare grazie ad un mago che lo aiuta :)

tuttavia non vuole abbandonare la via del guerriero e si allena in entrembe le discipline ^^

(bg moooolto riassuntivo)

per il fatto armi leggere...dovrebbero essere quelle semplici, l'unica categoria sotto le armi ad una mano...tuttavia come gia' scritto prima...perfetto combattente, sotto la descrizione "arma accurata" del rodomonte diche che puo' essere usato anche da altre armi...come per esempio una catena chiodata...mah vabbe'...penso andro' sulla scimitarra :) almeno per avere un po' piu' critico :)

se no come arma ho visto anche la "lama della fortuna" e la "lama del sole" solo che sono un po' costose!!!

mi consigliate incantesimi potenziati o massimizzati?


Inviato

...penso andro' sulla scimitarra :) almeno per avere un po' piu' critico :)

La scimitarra però non è un'arma leggera, bensì un'arma a una mano.. Quindi non puoi applicare il talento arma accurata.. ^^

Il talento arma accurata può essere applicato a tutte le armi leggere e alla frusta, alla catena chiodata e allo stocco, che costituiscono delle eccezioni.

EDIT:

Arma leggera e arma semplice non sono la stessa cosa.. ^^

Per esempio: la spada corta è un'arma da guerra, il pugnale è un'arma semplice, il kama è un'arma esotica. Tutte e tre sono armi leggere.

Per maggior chiarezza, guarda la tabella alle pagine 116 e 117 del Manuale del Giocatore.. ^^

Inviato

La scimitarra però non è un'arma leggera, bensì un'arma a una mano.. Quindi non puoi applicare il talento arma accurata.. ^^

Il talento arma accurata può essere applicato a tutte le armi leggere e alla frusta, alla catena chiodata e allo stocco, che costituiscono delle eccezioni.

ma insomma...sono le armi semplici? io non ho ancora capito questo...avete un elenco? a che pagina sono scritte ste armi leggere? in che tabella?

scusate :'(

Inviato

ma insomma...sono le armi semplici? io non ho ancora capito questo...avete un elenco? a che pagina sono scritte ste armi leggere? in che tabella?

le armi semplici le trovi qui:

http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/weapons.html

quelle leggere sono segnate ognuna in ogni categoria (simple, martial o exotic) come light. la tabella è la stessa che è sul manuale del giocatore.

bye bye.....:-D

Inviato

Da parte mia suggerireri solo un piccolo cambio al terzo livello: al posto di INCANTESIMI IN COMBATTIMENTO (+4 in concentrazione per lanciare gli incantesimi sulla difensiva) prenderei ABILITA' FOCALIZZATA CONCENTRAZIONE (+3 sempre).. ;-)

Questo a meno che il talento in questione non si aprerequisito per una CDP...

Per il resto e' un PG che cosi' com'e' non lo farei mai (non mi ispira) ma lungi da me il dirti di non farlo... se ti piacve fallo pure... e soprattutto se ti diverte ;-)

Purtroppo è un prerequisito del Cantore della lama... quindi ha poca scelta ;-)

Inviato

se il personaggio è un'elfo potrebbe starci bene una elven thin blade, come una spada lunga critico 18-20 se non ricordo male ed è considerata leggera, ma ora non ricordo dove andarla a pescare sorry.

Inviato

Complete Warrior, ma la Thinblade è un'arma a una mano..

Ci sarebbe la Lightblade, arma leggera come una spada corta e critico 18-20, perforante.

Però sono armi esotiche, quindi occorre spendere un talento.. (o Competenza nelle armi esotiche per l'arma prescelta o Improved weapon familiarity, descritto nel Complete Warrior..) ^^

Inviato

Ciao :bye:

Personalmente lascerei perdere i 2 livelli da guerriero e li farei da Cav. Mistico: ci guadagni +2 al LI e puoi lanciare magie di 6° livello. Non so quali talenti tu abbia scelto come bonus del guerriero quindi non so valutare quanto sia grave la perdita.

Specialista o non specialista? Dipende un po' da come vuoi che sia il pg, cioè più di quantità o più di versatilità. Se decidi di specializzarti, ti consiglierei di farlo in Trasmutazione rinunciando a Necromanzia e Ammaliamento. Queste ultime 2 scuole non è che siano più deboli delle altre, semplicemente credo che non le potrai mai sfruttare al meglio perché le CD dei tuoi incantesimi non saranno granché; più che altro userai gli inc per potenziare te stesso, difenderti e guadagnare vantaggi tattici.

A presto ;-)

  • Amministratore
Inviato

Suggerimento:

Dal Complete Mage, pag 32: Arcane Stunt. Invece della capacità "Grace" del rodomonte, quella che ti dà bonus ai TS riflessi, puoi scegliere una capacità magica da una lista (che include saltare, caduta morbida, cose così) che potrai utilizzare un tot di volte al giorno come azione rapida (swift), ma avranno durata 1 round. COn l'aumentare dei livelli, puoi scegliere altre capacità e dureranno di più.

Inviato

eccomi ancora :) scusate per il ritardo ma come avevo gia' anticipato ho problemi con il pc e non so mai quando riesco a collegarmi :(

tornando al nostro discorso...

grazie a tutti per i consigli, effettivamente non sarebbe male come idea fare 2 livelli di cavaliere mistico in piu' eliminando i 2 da guerriero, devo solo conteggiare i talenti e vedere se ci puo' stare :D

ecco finalmente mi avete chiarito l'idea delle armi leggere :) cosi' potro' scegliere con piu' accuratezza l'arma da usare :) sto valutando anche altre armi magiche trovate su "perfetto combattente" e "manuale del master" ma non so quanto riusciro' a fare...in quando come MO ho gia' speso tutto...ho preso piu' o meno...

anello eludere 25k

mantello resistenza +5 50k

fascia intelletto +4 16k

guanti destrezza +4 16k

bracciali armatura +6 36k

amuleto armat naturale +4 32k

mi avanzano 25k per un arma o magari prendo ancora cintura della forza +3 e un'arma...sono proprio indeciso :D

vorrei qualche cosa che alzasse i PF come braccialetti della salute ma ho gia' i bracciali :'(

avete altri commenti? critiche? idee?

visto il pg mago/rodomonte...mi consigliate talenti o incantesimi particolari?

ottima idea sub...appena il mio amico mi presta il complete mage guardo bene come funziona il talento e provero' a fare come dici tu :D dev'essere proprio carino avere delle capacita' magiche per un pg cosi'...

Inviato

Un talento pensato apposta per pg simili al tuo è Colpo Arcano (è sul Perfetto Combattente). Più incantesimi al giorno hai e più lo puoi sfruttare: in questo caso il mago specializzato è avvantaggiato, tuttavia anche un generalista può goderselo bene.

Inviato

I build fighter \ caster non sono la mia passione, però ammetto che quello che hai fatto è davvero un buon PG. forse potresti diminuire il numero di CdP, ad esempio farei un livello in meno da mago e uno in più da CM, e il CdL non mi sembra così forte, perchè non fai qualche livello in più da ISp?

Inviato

No perchè ha soltanto 2 classi base tra cui mago che è la classe preferita degli elfi...

Lo so è una cosa assurda ma è così, le cdp non danno malus ai px...-_-

Inviato

A questo punto, avendo letto i commenti successivi, volevo approfittare di questo topic per chiedervi un'informazione.

Il mio master ci spaccia come regola che una volta intrapresa una classe di prestigio, va terminata.E' vero????

Grazie

Inviato

Non ho la sicurezza al 100% ma non credo che tu debba terminarla per forza, anzu puoi cambiare uando vuoi ad ogni nuovo livello, poi se è una sua HR allora è diverso...

Inviato

...dunque il mio problema (più teorico che pratico) è questo:

vorrei fare un pg nano del deserto, paladino della libertà 3 / mago 17...

...però così facendo mi prenderei in pieno le penalità ai PE per i multiclasse

l'unico modo per evitarlo che conosco è multiclassarmi ulteriormente con una cdp quando col mago sono a lvl 4, e poi salire con le cdp e basta.

(ritrovandomi, faccio un esempio per capirci, ad essere paladino 3/mago 4/mago selvaggio 10/arcimago 4,....ho citato delle cdp a caso, non è quello il punto...)...ma per motivi GDRistici preferirei evitare di avere 2 classi base e 2 cdp...

...esiste una scappatoia a tutto questo? (ovviamente senza dover cambiare razza)

che so...esiste un talento che faccia cambiare la classe preferita?o qualcosa del genere?...

grazie

Inviato

...dunque il mio problema (più teorico che pratico) è questo:

vorrei fare un pg nano del deserto, paladino della libertà 3 / mago 17...

...però così facendo mi prenderei in pieno le penalità ai PE per i multiclasse

l'unico modo per evitarlo che conosco è multiclassarmi ulteriormente con una cdp quando col mago sono a lvl 4, e poi salire con le cdp e basta.

(ritrovandomi, faccio un esempio per capirci, ad essere paladino 3/mago 4/mago selvaggio 10/arcimago 4,....ho citato delle cdp a caso, non è quello il punto...)...ma per motivi GDRistici preferirei evitare di avere 2 classi base e 2 cdp...

...esiste una scappatoia a tutto questo? (ovviamente senza dover cambiare razza)

che so...esiste un talento che faccia cambiare la classe preferita?o qualcosa del genere?...

grazie

Che io sappia no... ma forse c'e' un talento che ti fa aggiungere una classe come classe favorita... :think: su qualche coplete o sul player's handbook 2...

Ospite
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