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comment_147591

Molto molto bello!

Se non hai stivali, fai un pensierino su questi:

Boots of sidestepping: quando devi fare un TS riflessi ti puoi anche muovere di 1,5m. Se con il movimento esci dall'area dove dovresti fare il TS (ad esempio esci dall'area di una palla di fuoco) non sei soggetto all'incantesimo. Funzionano una volta a round e costano 3.000mo
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  • Ferion vallas
    Ferion vallas

    Neanch'io ne conosco nessun'altra

  • anche secondo me il morfico scout è molto bello...sicuramente quello che preferisco tra le tue proposte insieme all'umano poi se giochi in eberron potrai prendere anche la CdP sul manu

  • questo forse perché sei tu ad avere un modo di vedere le cose particolarmente limitato, senza offesa. Uno che fa un discorso simile e chiede giustificazione per il background parlando poi di livelli n

comment_147593

Molto molto bello!

Cosa? VUoi dirmi che funziona???Cintura della Rapida Cura...................40000mo

(LI 10, Cura ferite moderate ogni volta che necessario)

Stivali, stivali... Stivali della velocità? Dove saranno? Altrimenti due pietre di carisma +2 e due di sagezza +2 XD no beh, non queste.

comment_147597

Aspetta. Quella cintura l'hai creata tu?

Un'oggetto può essere fatto attivato ad uso solo se l'incantesimo su cui si basa ha durata diversa da istantanea. Quindi la tua cintura non è fattibile.

comment_147621

Aspetta. Quella cintura l'hai creata tu?

Un'oggetto può essere fatto attivato ad uso solo se l'incantesimo su cui si basa ha durata diversa da istantanea. Quindi la tua cintura non è fattibile.

Noooo! Uhm... Come fare... ci sarà un modo per sgusciare questa regola... altrimenti... Certo! Non si attiva ad uso, ma quando subisco tot punti ferita! Così va bene?

comment_147628

Noooo! Uhm... Come fare... ci sarà un modo per sgusciare questa regola... altrimenti... Certo! Non si attiva ad uso, ma quando subisco tot punti ferita! Così va bene?

Questo non saprei come continuarlo, ma c'è l'incantesimo vigore inferiore, sul perfetto sacerdote: ha durata in round, e ti fa guadagnare 1pf a round. Facendo un oggetto attivato ad uso, si ricava che costa 8.000mo e ti fa guarire di 1 pf a round, appunto. Che ne pensi?

comment_147645

No... a questo punto mi faccio la cintura attivata a parola di comando, che funziona come una pozione di cura ferite moderate a usi infiniti. Quasi quasi la faccio di ferite critiche. Altri poteri per la spada? Se voglio qualcos'altro devo comprare la mano del mago (quanto costava?) per ulteriori anelli, o un mantello. Oppure gli stivali, o una fascia. O anche guanti! Mamma, quanta roba che posso comprare! Forse qualche pietra magica che dia bonus alle caratteristiche?

comment_147658

No... a questo punto mi faccio la cintura attivata a parola di comando, che funziona come una pozione di cura ferite moderate a usi infiniti

Non è un po' troppo sgravo?:confused:

Se voglio qualcos'altro devo comprare la mano del mago (quanto costava?) per ulteriori anelli, o un mantello. Oppure gli stivali, o una fascia. O anche guanti! Mamma, quanta roba che posso comprare! Forse qualche pietra magica che dia bonus alle caratteristiche?

Ti conviene fare la tessera sconto, così tra un po' ti regalano un frullatore +3:-)

comment_147662

Giudico gli oggetti ad usi infiniti incredibilmente sgravi! L'anello di cura ferite leggere a volontà è un ottimo esempio a tal proposito: costa 1.800mo, e se si ha tempo si può tornare al massimo dei pf in un numero relativamente basso di round.

Per questo io considero un oggetto attivato ad uso non a cariche infinite, ma al massimo 5 volte al giorno, basandomi su questa regola (copiata dalle SRD):

Charges per day: Divide by (5 divided by charges per day)

Quindi, un oggetto utilizzabile una volta al giorno costa un quinto del prezzo base, uno utilizzabile due volte al giorno due quinti, etc. etc.

@ M@jere: Sì, effettivamente puoi comprare un sacco di roba. Ricorda che se un oggetto non occupa uno slot costa il doppio! Prova a leggerti un buon numero di oggetti dai manuali, e fai una cernita di quelli che ti interessano di più. Se te li vuoi creare da zero, sulla guida del master e sulle SRD ci sono le tabelle con i tempi ed i prezzi.

comment_147677

Non è un po' troppo sgravo?:confused:
Si, grazie ;-)

Ti conviene fare la tessera sconto, così tra un po' ti regalano un frullatore +3:-)

NO. Queste promozioni ti fregano sempre.

Giudico gli oggetti ad usi infiniti incredibilmente sgravi!
quando ho richiesto su un forum di iniziare una partita nel titolo ci ho messo "possibilmnte PP" proprio per questo motivo.

Quindi, un oggetto utilizzabile una volta al giorno costa un quinto del prezzo base, uno utilizzabile due volte al giorno due quinti, etc. etc.

magnifico. Se lo voglio uisare dieci volte a l giorno costa il doppio :P

Ci sono altri incantesimi che giudicate dovrei avere?
Man on esiste qualcosa che ti faccia volare?
  • 3 settimane dopo...
comment_151554

Dal mio precedente thread e' sorto che un triclasse non e' fattibile dal punto di vista meramente "power" (ma e' da vedere dal punto di vista del roleplaying): comunque, volevo chiedervi quali classi di prestigio mi consigliate per un Guerriero/Mago, ogni contributo e' bene accetto.

Grazie.

comment_151556

usa la funzione cerca e troverai già molte discussioni dove si parla di classi di prestigio per guerrieri/maghi.

comunque direi che l'incantaspade sembra la scelta più ovvia, o magari lo fai direttamente duskblade che è una classe base

comment_151559

usa la funzione cerca e troverai già molte discussioni dove si parla di classi di prestigio per guerrieri/maghi.

comunque direi che l'incantaspade sembra la scelta più ovvia, o magari lo fai direttamente duskblade che è una classe base

Vai di cavaliere mistico, che diventi veramente forte.

comment_151564

Incantaspade senza dubbio...il cavaliere mistico in realtà è comodo perché hai BAB e incantesimi...peccato che resta il problema dell'armatura!

E andare in mischia senza armatura è un suicidio per un combattente

  • Amministratore
comment_151566

Se vuoi un guerriero/mago ottimizzato, ci sono due strade sul Complete Mage. Una è una classe di prestigio, l'Abjurant Champion, che ha requisiti molto bassi, in 5 livelli non perdi né BAB né livelli di incantatore, e i suoi incantesimi di abiurazione vengono tanto potenziati (così non hai il problema delle armature).

Un'altra strada, che considero diversa perché non lega benissimo con i privilegi di classe di questa, sono le varianti presentate all'inizio dello stesso libro: Armored Mage sostituisce la competenza in armature medie e pesanti con la capacità di laciare in armature leggere fino a incantesimi di livello pari al tuo livello da guerriero +1.

  • Amministratore
comment_151578

In quali manuali posso strovare cavaliere mistico, incantaspade e duskblade?

Grazie.

cavaliere mistico: manuale del master

incantaspade: perfetto combattente

duskblade: manuale del giocatore 2 (è una classe base).

comment_151652

Scusa la mia ignoranza, ma non trovo il duskblade sul manuale del giocatore 3.5, mi sbaglio?

Grazie.

Infatti è nel player's handbook II (manuale del giocatore II).

comment_151708

Come già citato, Incantaspade oppure se il mago/guerriero è un elfo ci starebbe bene anche il Cantore della Lama...oppure se vuoi trasformare il tuo PG in un bombardiere ambulante c'è sempre il Mago della guerra del Cormyr...però ci sta un pò strettino...

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