Eru Iluvatar Inviata 19 Giugno 2018 Segnala Inviata 19 Giugno 2018 https://drive.google.com/open?id=1poAXVNZN4FxF3Oeqj41MSQWWZEzVXT9s Vi lascio un link a una cartella Drive che cercherò di tenere aggiornata mano a mano che procediamo Gli esagoni rappresentano la mappa da esplorare. A seconda del terreno servono tot giorni per una esplorazione completa. Una volta esplorato un esagono, si segna una x nel quadratino. Lo scopo sarebbe quello di esplorare (ed eventualmente r"ipulire") tutto per reclamare le Terre Rubate e fondare il vostro regno.
Eru Iluvatar Inviato 27 Giugno 2018 Autore Segnala Inviato 27 Giugno 2018 @Alonewolf87 @Hobbes @Ian Morgenvelt @Zellos Quando avete deciso che direzione prendere, indicatemi l'esagono che intendete attraversare e se andate a cavallo o a piedi. I tempi di viaggio sono indicati nella tabella. 1 1
Hobbes Inviato 27 Giugno 2018 Segnala Inviato 27 Giugno 2018 Come ci regoliamo se optassimo per andare a cavallo? La tabella si ferma a 50feet.
Eru Iluvatar Inviato 27 Giugno 2018 Autore Segnala Inviato 27 Giugno 2018 Nella Verdecintura non ci sono strade, il terreno è accidentato e difficilmente si riesce a usare il cavallo alla sua massima velocità. Tenete conto del limite massimo citato dalla tabella, con l'ovvio vantaggio che voi vi stancate meno e potete trasportare un po' di peso in più per eventuali razioni o tende o che so io. 1
Hobbes Inviato 27 Giugno 2018 Segnala Inviato 27 Giugno 2018 Ultima domanda che mi è venuta in mente adesso e non riesco a trovare riscontro da solo. In D&D 5e vige sempre la regola delle 8 ore giornaliere che si possono dedicare agli spostamenti?
Eru Iluvatar Inviato 27 Giugno 2018 Autore Segnala Inviato 27 Giugno 2018 Sì, 8 ore, poi è necessario fare un TS su costituzione per evitare di prendere un livello di Affaticamento. La CD è 10+1 per ogni ora viaggiata oltre l'ottava (si tira ogni ora). I livelli di affaticamento sono 5 e si accumulano: 1 Svantaggio ai tiri sulle abilità 2 Velocità dimezzata 3 Svantaggio a attacchi e tiri salvezza 4 Massimo dei punti ferita dimezzato 5 Velocità ridotta a zero 6 Morte Un riposo esteso elimina 1 livello di Affaticamento 2
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