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comment_1564817
1 ora fa, Pippomaster92 ha scritto:

È plausibile che si sia sui 550xp? 

Sì, dovrebbe essere la cifra giusta.

Appena mi riprendo squarto quel maledetto goblin. 😄

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comment_1564930
4 ore fa, Pippomaster92 ha scritto:

Ne abbiamo passate di cotte e di crude e siamo ad 1/4 dei px per il lv2!

 

11 ore fa, GammaRayBurst ha scritto:

Sì, dovrebbe essere la cifra giusta.

Appena mi riprendo squarto quel maledetto goblin. 😄

In realtà siete a 850/1300 XP, usiamo l'avanzamento veloce (ma se preferite...)
per quanto riguarda gli sviluppi, aspetto Lorna e Salkumendes che prendano una decisione su come affrontare il bosco prima di riportare in ballo anche Jones e Banes anche se per loro...la vedo dura! 👺

comment_1564968
1 ora fa, Pippomaster92 ha scritto:

Io direi che conviene fare una tirata nel bosco e raggiungere la città la sera. Anche se abbiamo davvero poca roba con noi. 

Concordo, le opzioni al riguardo ne vedo poche anche io. Sopratutto per come siamo messi, anche un solo incontro casuale notturno, potrebbe vanificare tutto lo sforzo di esser riusciti a fuggire via dalle rovine xD

Diciamo che l'andare in città ci serve per i rifornimenti, e con rifornimenti intendo carne fresca per il tritacarne 😄 

  • Author
comment_1565544

Ok, per ora l'avete scampata! 😁

Ricordatevi che al gate dovete dichiarare il "bottino" sul valore di vendita del quale pagare un terzo. Potete pagare subito al gate, oppure i cavalieri hanno un accordo con i commercianti che trattengono un terzo del valore al momento della vendita oppure, se avete proprio bisogno di liquidità vendere senza ritenuta e poi entro cinque giorni pagare alla cittadella (in questo caso firmerete un pagherò).😅

Di prassi do per scontato che non nascondete niente alle guardie, in caso contrario dovrete ruolarvi la cosa. 

Ho cambiato la mappa su Roll20, i vostri token sono per ora all'estrema sinistra, alla Porta di Acquamuschiata [Area 9]
Non fatevi spaventare dalla marea di icone, sono solo un qualcosa in più nel caso vi venga voglia di cercare/ruolare qualcosa di particolare, i vostri PG hanno fatto un giro della città così ho messo tutti i nome degli edifici e i PNG che avete incontrato o di cui avete sentito parlare.

Per una rapida legenda dei colori:
Rosso: Luoghi Pubblici/Istituzionali/Monumenti.
Azzurro: Merci e Servizi: Luoghi dove affittare/comprare attrezzature generiche o particolari.
Giallo: Negozi e Affini.
Verde: Osterie/Locande/Taverne.
All'esterno delle mura tenute, fattorie e attività varie.

Tutto è visitabile, qualora aveste voglia di dedicarvi anche ad un po di vita sociale e chissà mai che...
Tenete presente che alcuni negozi potrebbero fare sconti su particolari merci (o sovrapprezzi su altri), avere richieste/informazioni per avventurieri etc..

Inoltre, la città ha un Valore base di 1300 mo, ciò significa che c'è la probabilità del 75% di trovare qualsiasi cosa con costo inferiore o uguale (per alcune cose come pozioni comuni etc la probabilità è del 100% nel posto giusto). Alcuni negozi o venditori o altro hanno in vendita oggetti particolari di valore ben più alto, frutto di anni di lavoro di un bravo armaiolo o venduti da un eroe di passaggio e conservati ochissà come...
Se volete sbizzarrirvi fate pure.

Ultimo, alloggiate alla locanda Juliver Arms  [Area 13], il costo è di una moneta d'oro al giorno (vitto e alloggio), Lorna ha tutto pagato fino alla fine della settimana, Salkumendes il 07 di Abdius dovrà saldare il conto settimanale (5 mo). Oggi è il 03 di Abdius (Sera/Notte)

  • Author
comment_1565551

Per avete raccimolato:
4 mr, 3 ma, 1 mo e una piccola gemma scheggiata  (ametista).
Il coltello da corsaro: 400 mo--->200 mo alla vendita.
Il resto di roba particolare (oltre armi e armature insomma) sono nello zaino di Jones.

comment_1565553

Ricordavo che il pugnale fosse rimasto nelle mani di Jones. Dai almeno qualcosa riusciamo a ricavarci, tanto meglio 😄 

Edito il messaggio nel tdg.

  • Author
comment_1565611

Ragazzi, dato che il momento è propizio, se siete d'accordo farei entrare un nuovo giocatore al posto di Jones. C'è un utente che ha seguito l'avventura e si è detto interessato, aspetto una sua conferma.

Spero vi vada bene. Ha anche un'idea del Pg che vorrebbe giocare ma gli ho chiesto prima di consultarsi con voi.

PS. Se volete potremmo anche introdurre un quinto PG (dovrei aprire un topic per reclutarlo), che ne pensate?

Edited by DedeLord

comment_1565614

Nemmeno a chiederlo, per me va benissimo sia un quarto che un quinto giocatore.

Magari facciamo in modo che abbiano entrambi darkvision e almeno uno sappia curare xD

Edited by Hobbes

comment_1565632

Salve a tutti, sarei il "quarto"! 😄 

Ho seguito all'inizio l'avventura, scrivendo a DedeLord che mi sarebbe piaciuto, in futuro, farne parte, per cui eccomi qua

Avevo già in mente un pg da giocare; un Inquisitore di Calistria, che sarebbe anche tiefling e andrebbe ad avere darkvision di base. Non è ovviamente un curatore, ma un pg da supporto in cac, con buone chances anche di tiro da lontano. Ciò non toglie che possa avere incantesimi di Cfl almeno all'inizio, per tamponare in caso di necessità (e leggendo un pò di TdG ho visto che c'è stato spesso bisogno)

Accetto suggerimenti/consigli visto che siete tutti ottimi player 

Unica richiesta; non chiedetemi di fare un chierico! XD @Pippomaster92 conosce fin troppo bene Zeb Zauker e sto giocandone anche un altro

comment_1565638

Per me l'inquisitore è perfetto! Ben skillato e con l'investimento di un tratto come Trap Finder, puoi far evitare al gruppo di prendersi le trappole in faccia 😄 

 

  • Author
comment_1565656
1 ora fa, Karl_Franz ha scritto:

Salve a tutti, sarei il "quarto"! 😄 

Ho seguito all'inizio l'avventura, scrivendo a DedeLord che mi sarebbe piaciuto, in futuro, farne parte, per cui eccomi qua

Avevo già in mente un pg da giocare; un Inquisitore di Calistria, che sarebbe anche tiefling e andrebbe ad avere darkvision di base. Non è ovviamente un curatore, ma un pg da supporto in cac, con buone chances anche di tiro da lontano. Ciò non toglie che possa avere incantesimi di Cfl almeno all'inizio, per tamponare in caso di necessità (e leggendo un pò di TdG ho visto che c'è stato spesso bisogno)

Accetto suggerimenti/consigli visto che siete tutti ottimi player 

Unica richiesta; non chiedetemi di fare un chierico! XD @Pippomaster92 conosce fin troppo bene Zeb Zauker e sto giocandone anche un altro

Benvenuto a bordo, per quanto mi riguarda l'inquisitore va benissimo, è una classe che non ho mai avuto il piacere di vedere in azione e sono curioso.

comment_1565657
20 minuti fa, Hobbes ha scritto:

Per me l'inquisitore è perfetto! Ben skillato e con l'investimento di un tratto come Trap Finder, puoi far evitare al gruppo di prendersi le trappole in faccia 😄 

 

Hai colto nel segno, è uno dei tratti scelti 😄 

Volevo scegliere qualche archetipo particolare, ma in tutta franchezza non c'è nessuno che mi piaccia particolarmente. Con molto flavour sarebbe stato il Relic Hunter, ma non mi piace proprio il meccanismo

Da Bg si pone benissimo nella zona di Fort Inevitable; è comunque una sorta di cacciatore di taglie/ricercatore di oggetti sacri per il culto della Signora delle Vespe, originario del Galt e figlio, ovvio, di buona donna (il resto della storia lo scoprirete a tempo debito o davanti un boccale di idromele, se si trova xD )

37 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

Sei una Narcy2?

No no, è un bell'omaccione rosso rosso 😄 già cornuto, per cui non ha remore

3 minuti fa, DedeLord ha scritto:

Benvenuto a bordo, per quanto mi riguarda l'inquisitore va benissimo, è una classe che non ho mai avuto il piacere di vedere in azione e sono curioso.

Grazie a te master.

Se per tutti va bene, allora procedo così. Mi vado a rileggere un pò il TdS per la creazione del personaggio