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Inviata

Buongiorno a tutti volevo porvi una questione

Le resistenze dei PG si applicano anche ai pf temporanei es: barbaro in ira con 7 pf temporanei,i danni(es tagliente) sono dimezzati anche per quei 7 pf temporanei?

Se un personaggio ha punti ferita temporanei tipo un warlock con “armatura di Agathys” da 10 pf temporanei subisce un colpo con un arma avvelenata che gli infligge 6 danni(quindi non ferisce il pg ma toglie solo pf temporanei) il personaggio dovrà comunque effettuare il TS contro il veleno???

 


Inviato

@Riccardo Radaelli Sì, vale anche per i PF temporanei. Le Resistenze riguardano il tipo di danni subiti, a prescindere di che tipologia siano i PF del PG.

Il PG ha resistenza al fuoco? Perchè la Resistenza si applichi conta solo se il danno subito è di tipo Fuoco o no. Il resto non conta. A prescindere che il PG abbia o no PG temporanei, con Resistenza al Fuoco riduce della metà tutti i danni di tipo Fuoco ricevuti.

  • Grazie 1
Inviato

I punti ferita temporanei "assorbono" per primi i danni in arrivo, ma di norma non influiscono su altri effetti che un attacco può causare, come ad esempio un TS causato da un veleno. 

  • Grazie 1
  • 3 anni dopo...
Inviato

Ma quindi scusate sto cercando disperatamente la risposta a questa domanda: per "resistenza a..." si intende che i danni vengono direttamente dimezzati, giusto?

Ad esempio nel trucchetto Interdizione alle Lame  il pg che lo casta DIMEZZA i danni da tutte le armi (anche le magiche??)?

Grazie 😄

Inviato
21 minuti fa, Master Draigo ha scritto:

per "resistenza a..." si intende che i danni vengono direttamente dimezzati, giusto?

Si, esatto.

22 minuti fa, Master Draigo ha scritto:

nel trucchetto Interdizione alle Lame  il pg che lo casta DIMEZZA i danni da tutte le armi (anche le magiche??)?

L'incantesimo in oggetto recita: "l'incantatore protende la mano in avanti e traccia un simbolo di interdizione nell'aria. Fino alla fine del suo turno successivo, l'incantatore dispone di resistenza ai danni contundenti, perforanti e taglienti inferti dagli attacchi con le armi."

Se non viene specificato, significa che dimezza tutti i tipi di danni da armi.

Inviato

Confermo, aggiungendo una postilla con la mia valutazione personale. Pur sembrando molto potente nel 90% dei casi l’incantesimo non vale la spesa dello “slot” di conoscenza. Molto meglio altri incantesimi. Il restante 10% è rappresentato dalla possibilità di lanciare due incantesimi o un incantesimo e attaccare. Quindi stregoni, bladesinger e credo eldritch knight. 

Inviato
51 minuti fa, Lord Danarc ha scritto:

Confermo, aggiungendo una postilla con la mia valutazione personale. Pur sembrando molto potente nel 90% dei casi l’incantesimo non vale la spesa dello “slot” di conoscenza. Molto meglio altri incantesimi. Il restante 10% è rappresentato dalla possibilità di lanciare due incantesimi o un incantesimo e attaccare. Quindi stregoni, bladesinger e credo eldritch knight. 

Si e di recente anche il Genasi della Terra del Mordenkainen's Monsters of the Multiverse, che può usarlo proficiency volte al giorno come bonus. 

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