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Of Orcs and Men - TdG II


Pippomaster92

Messaggio consigliato

garol con Scania

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Gli umani sono in 3. Possiamo fare un tentativo. Voi dividetevi in due gruppi e prendete strade diverse per poi raggiugnere il campo, io e Chick prenderemo una terza via, lascerò appositamente delle tracce, poi non lascerò più nulla e vi raggiungerò al campo. Forse in questo modo dovremmo riuscire a disorientarli e a far perdere loro del tempo.

 

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Scania

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Impiegate una mezz'ora ma riuscite a tornare al campo. Garol con il suo piano ci metterà di sicuro di più.

Garol

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Ti allontani con Chink, e come avevi progettato gli umani trovano le vostre tracce: dopo tutto stavano cercando un'orchessa con un cinghiale. Li senti muoversi nella foresta, hai un discreto vantaggio ma sembra che stiano cercando di tagliarti la strada: alcuni avanzano dietro di te, altri (almeno un paio) stanno procedendo alla tua destra, a nord quindi, probabilmente per superarti.

La fretta di trovarti li rende meno cauti, oppure pensano di poterti sopraffare col numero. In ogni caso non si stanno impegnando a muoversi furtivamente e li senti chiaramente.

Nota

Spoiler

Se tu ti muovi alla velocità normale e loro fanno lo stesso ti raggiungeranno dopo un bel po'. Se però vuoi smettere di lasciare tracce occhio che Chink continua a lasciarle, e se non vuoi farti sgamare devi comunque fare furtivitá. Trackless step impedisce di seguire le tracce, non ti fa diventare più silenziosa.

Che situazione tesa!!

 

 

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garol

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In parte il piano ha funzionato.

Continuo a pasdo veloce non lasciando più tracce dietro di me e procedo dritta, però devo guadagnare terreno.

chick, attacca l'umano più lontano dei tre.

e gli indico chi attaccare

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Gli faccio attaccare lcumano più lontano dai suoi compagni, se per farlo non deve passare davanti a uno degli altri due. In alternativa l'umano più lontano fa noi due

 

Tesa? A chi lo dici!

 

 

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Garol

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Chink obbedisce, e in quel momento ti rendi conto che gli altri due umani stanno muovendosi a sud, un po' arretrati rispetto agli altri visto il tempo perso. Non si preoccupano di non farsi sentire, anzi parlano a gran voce dandosi indicazioni a vicenda. Sono molto sicuri del loro vantaggio.

Nota

Spoiler

Più o meno (spero che dal cell venga bene) la disposizione ti sembra questa

 

U U 

 

G     ch               U

         

          U U

 

Quanto hai di furtivitá? Vuoi muoverti due volte a 1/2 speed o due volte a piena velocità ma con il malus?

 

 

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garol

1 ora fa, Pippomaster92 ha scritto:

Garol

  Contenuti nascosti

Chink obbedisce, e in quel momento ti rendi conto che gli altri due umani stanno muovendosi a sud, un po' arretrati rispetto agli altri visto il tempo perso. Non si preoccupano di non farsi sentire, anzi parlano a gran voce dandosi indicazioni a vicenda. Sono molto sicuri del loro vantaggio.

Nota

  Contenuti nascosti

Più o meno (spero che dal cell venga bene) la disposizione ti sembra questa

 

U U 

 

G     ch               U

         

          U U

 

Quanto hai di furtivitá? Vuoi muoverti due volte a 1/2 speed o due volte a piena velocità ma con il malus?

 

 

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Chick attacca quello dietro di noi. Io ho furtivita 1 e survival 6. Avanzo doppio a mezza velocità.

 

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Garol

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Senti Chink attaccare l'umano e ne approfitti per allontanarti. 

Procedi per una ventina di metri accucciandoti tra i cespugli e usando gli alberi come copertura. Poi un ramo spezzato alla tua destra, verso nord, ti avverte del pericolo con qualche istante di anticipo...ma non è abbastanza.

Un altro di quei maledetti lacci umani ti avvolge le gambe gettandoti a terra, e i due che ti tallonavano da nord emergono dal sottobosco. Quelli a sud si stanno avvicinando a loro volta.

Uno dei due ti punta contro la balestra e dice qualcosa nella sua lingua, l'altro comincia ad avvicinarsi sfilando dalla cintura due anelli di metallo collegati da una catena.

Nota

Spoiler

In realtà a prescindere dalla descrizione sei solo prona, non entangled. 

Un umano è a 2 m da te, quello armato a 6. Quelli a sud ad almeno 30m.

A est l'umano e chink saranno a 70-80m almeno. Quanti hp ha Chink?

 

Wurrzag e Tayyip

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Un orco entra e rapido annuncia che Scania e i tre orchi che erano con lui sono tornati, ma Garol non è con loro.

 

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Garol

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sputo a terra per la rabbia. Mi rialzo e riprendo a correre lasciandoa  terra la lancia e sguainando il pugnale. Non mi avranno mai viva!

master

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Chick ha 24hp e AC23.

Io mi rialzo (so che quasi sicuramente mi prendo un attacco di opportunità e inizio a correre. Survival +6 per non inciampare. La lancia la lascio a terra e mentre corro (se posso) estraggo il pugnale.

 

 

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Garol

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Ti rialzi e riprendi a correre, subito raggiunta alla spalla dal quadrello dell'umano che ti teneva sotto tiro (5 danni). Quello che si stava avvicinando con le catene dice qualcosa, quasi di certo un'imprecazione indirizzata a te, e parte all'inseguimento. In campo aperto potrebbe semplicemente saltarti addosso e provare a gettarti a terra, ma nel folto della foresta non può correre come si deve. Nemmeno tu, in verità, ma hai comunque qualche vantaggio.

Per esempio, gli alberi rendono difficile per i tre balestrieri (tolto quello che ti insegue e quello con Chink) prendere la mira. Te ne rendi conto quando due quadrelli si schiantano contro i tronchi che ti fanno da copertura. 
L'umano che ti sta inseguendo ti raggiunge e ti afferra per il braccio, strattonandoti ed evitando per un soffio la tua coltellata. 

Nota

Spoiler

Tocca di nuovo a te.
Ora lo schema dovrebbe essere (Chink è distante)

                          U
GU
                         U   U

Con degli alberi nel mezzo che ti danno copertura contro i tre che continuano a balestrare. Sei in Lotta, l'umano non ti sembra eccessivamente forte o robusto. Ho già tirato il tuo AdO.
Decidi tu se provare a liberarti o diventare la parte dominante nella Lotta. 
https://200e02f3-a-62cb3a1a-s-sites.googlegroups.com/site/pathfinderogc/images/grapple_flow_chart-01.png?attachauth=ANoY7cob0x_WPwn9qq-Du6m2tnsIG9to0uIBdqWGF1hphe2JeKLk_gAWFv1hD0i0dyPZZ_Es-J55WC7yBz_4JbErcRcBa-pXRGNKtZrsYYNXcodSrGzYa7l6ZTU1pXh6paxMJwBOCf9ui2PpU5AhAO894XNNUVNnxP9ZuW6-Lc-7Eb6U5qK7JMdtXC6eNAJ7nm3itRXGKJ04ltKtLyRCsp4OkhioKvZI0laZPh7pJzXPpxPFcvv3gM4%3D&attredirects=1

 

 

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Garol

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Un altro quadrello mi colpisce, il dolore è intenso ma non mi ferma. Però è sufficiente a farmi rallentare e a permettere all'umano di raggiugnermi e di afferarmi un braccio. Mi giro dis catto e provo a colpirlo con il mio pugnale, ma lo manco. Lo guardo negli occhi e gli sputo in faccia, nel contempo provo a liberarmi dalla sua presa per riprendere la corsa. Se raggiungo il campo saranno morti in un batter di ciglia.

Spoiler

provo a liberarmi. 

CMB: +5

 

 

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Garol

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Provi a liberarti con uno strattone, ma l'umano ha una presa forte, e uno dei suoi compagni vi raggiunge e ti afferra per l'altro braccio, cercando di torcertelo per disarmarti, ma invano. La tua presa è molto salda e l'arma ti resta ben stretta nel pugno. I due cercano di bloccarti abbastanza a lungo da poterti ammanettare; nel frattempo gli altri due umani in arrivo si stanno avvicinando. Entrambi hanno le balestre scariche che pendono sul fianco. Uno impugna un randello di legno mentre l'altro sta srotolando una corda dalla cintura.

Nota

 

 

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garol

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non riesco a liberarmi e altri umani si stanno avvicinando.  E' evidentemente che gli spiriti mis tanno mettendo alla prova, proivo quindi a divincolarmi ulteriormente.

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coem rpima. No, preferisco nons apere. Ma se riesce a mettere ko l'umano, che venga ad aiutarmi, se mi catturano definitavamente, o peggio, torni al campo.

 

 

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Garol

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Con un ultimo disperato tentativo provi a liberarti, ma non ci riesci. Quattro umani sono troppo per te, e mentre tenti di divincolarti, sputando e cercando di mordere i tuoi catturatori, questi riescono a disarmarti e a piegarti le braccia dietro alla schiena, legandotele con la corda. Fanno un nodo decisamente stretto, al quale aggiungono le catene ai polsi giusto per essere sicuri. Quello armato di randello fa per avvicinarsi e darti un colpo in testa, ma il primo che ha cercato di fermarti gli fa un cenno e lo ferma. 
Parlano tra loro, tenendoti d'occhio. Qualcuno sogghigna, quello con il randello mima più volte il gesto di colpirti, ma alla fine decidono di riportarti al loro campo di lavoro trascinandoti per un capo della corda. 

A metà strada incappate nel quinto umano, ferito piuttosto gravemente e intento a scrutare tra la bassa vegetazione con in mano una corta spada insanguinata. Quando arrivate desiste e rivolge qualche parola ai suoi compagni, e si accoda a voi. Ti guardi rapida attorno, ma non vedi traccia del corpo di Chink, ma i segni della lotta sono piuttosto evidenti e lo stato dell'uomo parla chiaro. 

Giungete al campo umano, dove vieni trascinata attraverso i campi sotto lo sguardo delle guardie a cavallo e degli orchi al lavoro, e infine vieni portata dentro le mura in legno. Qui l'umano ferito si allontana e i quattro rimasti legano la corda e la catena ad un robusto cippo di legno, piantato assieme ad altri otto in tre file da tre nel centro di un piazzale sterrato. Sei l'unica creatura legata qui, e per i quattro tenerti d'occhio non è un problema. 

Ma devi attendere solo pochi minuti, perché evidentemente la notizia della tua cattura ha fatto rapidamente il giro del piccolo fortino umano: quasi subito infatti un guerriero umano dalla folta barba nera, massiccio e con il cranio pelato, si avvicina accompagnato da due suoi simili, questi senza armi o armature a parte un randello e un giustacuore di cuoio.

Prima di tutto l'umano ti si rivolge nella sua lingua, ma capisce subito che non lo comprendi, e dunque passa alla tua. La parla decisamente male, ma abbastanza da farsi capire a grandi linee "Da dove viene? Sola? Tu risponde e io tratta bene e lascia viva e poi libera, tanto in futuro"

Nota 

Spoiler

Sei helpless e legata. Da regolamento la CD per liberarti, essendo superiore a 26 (è d20+15 = 31), ti impedisce di liberarti anche con un 20 naturale. E chi lo sapeva? Però ha senso, altrimenti chiunque in circa 5 minuti potrebbe liberarsi da qualsiasi tipo di manetta, corda o catena. 

 

 

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Garol

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Nonostante tutti i miei tentativi mi hanno catturata. Mi legano e mi portano al loro campo. Da quello che vedo, per fortuna, Chick è salvo. Mi portano nel loro campo e dopo qualche tempo giunge quelloc he forse è il capo clan di questo posto.

Se tutto va bene la mia prigionia nond urerà a lungo. Bastardi... avreste fatto meglio ad uccidermi.. e io non farò lo stesso errore con voi. Vediamo di riuscire ad aiutare Wurzag in un qualche modo.

Sono Garol Kruug, e vengo dal nord, da un vilalggio che i tuoi simili hanno avvelenato. No, non sono sola, con me c'era mio fratello minore, che è ancora un cucciolo. Chi sei tu? Il capoclan di questa tribù di umani?

forse è abituato a interrogare la gente, se gli mento troppo potrebbe insospettirsi, se gli dico mezze verità forse posso convincerlo. Vediamo come risponde alle stupide domande che gli faccio.

 

Modificato da Albedo
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Garol

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"Capo qui" dice toccandosi il petto "Tu sola, qui posto dove stare, se vuoi. Lavoro terra, diamo cibo. Diamo medicina. Diamo tetto e poi tanto futuro diamo posto in" dice una parola nella sua lingua, e poi ripete nella tua "in grande clan. Più grande clan di tutte le terre. Buon posto, tanto cibo, orchi felici" sorride per mostrarsi convincente. Ma poi il volto si fa serio, e negli occhi chiari leggi la sua determinazione e la sua forza d'animo. Come un vero capoclan, quest'umano non conosce il concetto di pietà, ma vive per comandare e guidare la propria gente ed è pronto a tutto "Tu non comporta giusto, noi punisce. Noi fa male, molto male. Tu lavora, sei utile e ricevi cibo e posto in grande clan. Tu non comporta giusto, noi fa lavorare comunque ma poco cibo, nessun posto se non catene e tante botte"

 

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garol

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non immaginavo che gli umani fossero così stolti. meglio per noi.

Lavoro? Cosa è lavoro? Io cercavo piante commestibilie  animali per il mio clan, questo è lavoro? Io non ho più dove stare, se voi accogliere me, io felice.

ed è vero, se mi tenete qui senza catene, mi fate vedere il campo e stare fr ala mia gente mi farete veramente felice.

Altri umani parlare mia lingua? Se io ho bisogno di qualcosa, chi chiedere?

 

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Garol

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"Tanti orchi parlano mia e tua lingua. Altri umani parlano tua lingua. Facile capire. Lavoro da fare è su terra, per crescere piante. E su rocce, per crescere...creare case. E strade. Lavoro fatica, ma cibo buono e futuro buono" ti squadra e sorride, ma con poca allegria "Tu forte, combattuto con miei uomini. Spiace, ma altri orchi pericolo a volte. Noi cautela con te e tua gente, capisci? Ma tu forte e intelligente, lavora bene. Prima però spiega grande uccello in aria, si? Attacca miei uomini, loro trova tue tracce e pensa che è tuo animale magico. Se tu usa ancora magia per male uomini, noi punisce, tante botte"

 

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Garol

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intelligente? Più di te... perchè tu parti dal presupposto che io sia stupida come una capra. Non posso mentire sulla magia o si insospettirebbe, e i suoi uomini potrebbero aver riferito anche della nebbia  e die ssere stati intrappolati.

Sì, sì. Io legata spiriti natura, loro aiutare me se io arrabbiata o in pericolo. Io arrabiata visto umano cattivo colpire mio fratello senza motivo. Io no usare magia. Spiriti usare magia. Se io no in pericolo, loro guardare e sorridere.

nemmeno appena nata parlavo così!

Tu picchiare? Vorrei vederti davanti ad Arkail o Scania....

 

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Tayyip

Campo base

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Squadro Wurrzag impassibile Vuoi attaccare adesso? E come vorresti fare? piego un po' la testa di lato Io penso si debba andare avanti con il piano, tenere il blocco, eliminare anche le nuove pattuglie. Non c'è niente di sorprendente in quanto sta succedendo, solo le ovvie conseguenze di quel che avevamo deciso, non serve andare nel panico.
Tu stringi il campo in una morsa, io andrò a far capire a Sir Lorenz qual è la sua... via d'uscita.

 

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Ospite
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