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Inviata

E da un po' di tempo ceh sognavo di trovare un'ambientazione da realizzare... e credo di averla trovata.

Lasciate staro il nome... credo sia da cambiare...

Comunqu stamattina ho deciso di far fruttare le ore di scuola... così ho scritto alcune cose

3 Razze:

Sopravvissuto:

Taglia Media

+2 COS (sa come sopravvivere)

-2 INT (poco contatto con civiltà e poco istruito)

-2 CAR (poco contatto con altre persone)

Metabolismo rallentato:Sa come sopravvivere senza cibo. Può consumare un pasto in meno rispetto al nomrale, ovvero a bisogno di un solo pasto al giorno.

Linguaggi: Comune

Linguaggi Bonus: Goblinoide, Sciacalloide*, draconico.

Classe Preferita: Ranger

Snugherard:

Taglia Piccola

+2 FOR (molto allenato)

-2 SAG (abbastanza imprudente)

-2 CAR (presuntuoso e poco socievole)

+2 a tutte le abilità con caratteristica base Forza in cui abbia almento 1 grado.

+1 sulla Volontà (sicuro di sè)

Cunicolare: Vive sotto le dune del deserto; velocità di scavare 6 metri.

Scurovisione 9 metri.

Linguaggi: Comune, Nanico

Linguaggi Bonus: Goblin, Sottocomune, draconico.

Classe Preferita: Guerriero

Sarling:

Taglia Piccola

+2 DES (agile)

-2 FOR (un pochino debole)

Cacciatore di tesori: Può utilizzare l'abilità cercare per scovare tesori, effettuando una prova di Cercare con CD pari a 10+livello del tesoro sa dire con esattezza in quale direzioni si trovi il tesoro che sta cercando. Per usare questa abilità il PG deve essere sicuro che vi sia un tesoro nel posto in cui si trova.

Linguaggi: Comune, Sciacalloide*

Linguaggi Bonus: Sottocomune, Halfing, Lingua dei Non-morti.

Classe Preferita: Profanatombe

Una Classe base aggiuntiva:

Il Profanatombe:

E ancora da strutturare, ma in base sarebbe un ladro esperto nell'entrare in posti abbandonati, superare trappole, cercare tesori, evitare di eprdersi ecc.

Spoiler:  
Altre Classi:

Barbaro: I barbari in Egypto sono molto pochi. La loro furia li rende affaticati e nel deserto non è mai cosa saggia spendere troppe energie. Quindi anche se forti e bravi a sopravvivere, sanno resistere ben poco. Gli unici barbari sono Guerriglieri.

Bardo: I bardi di Egypto sono quasi tutti donne, emntre solo la minoranza è composta da uomini. Le donne sono danzatrici del ventre che rpeferiscono ammaliare più che aiutare i loro compagni. I maschi invece suonano strumenti come il flauto.

Chierico: I popoli di Egypto venerano molte divinità. Ma solo i sacerdoti ne conoscono i veri poteri. In Egypto la religione è molto importante e i sacerdoti vengono rispettati e venerati quasi come divinità. Spesso i faraoni chiedono consiglio a loro quandot emono che una divinità li consideri nemici.

Druido: I druidi di Egypto sono eremiti che sopravvivono nel deserto grazie alla loro affinità con la nature e le sabbie. A volte aiutano i viaggiatori del deserto, chiedendo loro in cambio qualsiasi cosa, da una missione a del cibo.

Guerriero: I guerrieri di Egypto si distinguno in tre categorie: Le "Sentinelle del Deserto", le "Guardie delle Piramidi" e i "Guerriglieri".

I primi sono nomadi che cavalcano cammelli armati di arco e frecce. Le Guardie invece sono combattenti a difesa delle piramidi e del faraone, le più ordinarie sono armate di lancia e scudo torre. I Guerriglieri invece sono ribelli a cui interessa solo la sopravvivenza, spesso fanno scorrerie per procurarsi del cibo.

Ladro: I ladri di Egypto sono ormai pochi, la maggiorparte è stata sostituita dai Profanatombe. Gli ultimi rimasti sono popolani che si danno al furto per sopravvivere.

Mago: I maghi in Egyptus sono presenti solo nei palazzi reali. Infatti molti sono consiglieri dei faraoni, e non poche volte si spacciano come sacerdoti.

Monaco: Gli unici monaci di Egypto sono forestieri provenienti dalle regioni Orientali.

Paladino: In Egypto non si ha la convinzione necessaria per diventare paladini, i pochi presenti sono a guardia delle tombe per proteggerle dai farabutti e dai non-morti.

Ranger: I Ranger costituiscono la maggior parte degli avventurieri in Egypto. Infatti loro hanno più che i requisiti per sopravvivere nel Deserto.

Stregone: Gli stregoni sono amanti del chaos, e a volte si camuffano da sacerdoti per accumulare richezze.

Talenti:

Metabolismo Rallentato: Requisiti: 1° livello, (si può scegliere solo al primo)

Effetti: Abilità di metabolismo rallentato.


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Inviato

Se vuoi avere la giusta ispirazione ti consiglio di leggere Dune :-D

Di meglio per un ambientazione così non ce n'è... in verità da Dune è già venuta fuori DarkSun, comunque rimane una lettura obbligata.

Inviato

In effetti concordo con Megres ed estendo il consiglio: visita http://www.athas.org/ prima di fare qualcosa che anche solo per caso ricalchi un'ambientazione già nota e famosa.

Nota storica: DarkSun era una splendida ambientazione ufficiale di AD&D, lasciata morire completamente (assieme a PlaneScape, Mystara e RavenLoft, tanto per citarne tre), alla nascita della 3rd Ed.

PlaneScape e DarkSun hanno avuto il felice destino di essere state rese pubbliche; sono state quindi raccolte dagli utenti che volenterosi hanno pensato alla conversione e hanno salvato dalla morte questo splendido materiale!

In ogni caso, in bocca al lupo!

Inviato

Senza dimenticare che in giro c'è anche Sandstorm (o come diavolo si chiama).

Comunque, invece dell'ambientazione, se si lavora su razze, classi base e talenti non credo ci siano problemi... In bocca al lupo, Sekiho!

Inviato

Grazie dei suggerimenti... vedrò di procurarmi dune.

se qualcuno è interessato a collaborare se mi invia un MP o posta su questo topic la sua richiesta sarà più che ben accettata!

  • Amministratore
Inviato

In effetti concordo con Megres ed estendo il consiglio: visita http://www.athas.org/ prima di fare qualcosa che anche solo per caso ricalchi un'ambientazione già nota e famosa.

Nota storica: DarkSun era una splendida ambientazione ufficiale di AD&D, lasciata morire completamente (assieme a PlaneScape, Mystara e RavenLoft, tanto per citarne tre), alla nascita della 3rd Ed.

PlaneScape e DarkSun hanno avuto il felice destino di essere state rese pubbliche; sono state quindi raccolte dagli utenti che volenterosi hanno pensato alla conversione e hanno salvato dalla morte questo splendido materiale!

In ogni caso, in bocca al lupo!

Faccio notare che sui Dragon Magazine qualcosa era stato fatto, inpiù di un'occasione (ricordo almeno 2 numeri su dark sun). Questo per dire che alla fine un posto in seno alla Hasbro ce l'avevano. ;-)

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