Raikorf Inviata 14 Settembre 2018 Segnala Inviata 14 Settembre 2018 (modificato) ciao a tutti ho un barbaro al 10 e vorrei classarlo con l'iracondo di stirpe archetipo plasmato dall'ira e prendere la stirpe abissale tutto cio fino al 4 da stirpe (10 barbaro e 4 stirpe) ma la domanda è ma l'ra da barbaro e l'ira di stirpe come agiscono tra loro ? cioe si cumulano? Modificato 14 Settembre 2018 da Raikorf
Nereas Silverflower Inviato 14 Settembre 2018 Segnala Inviato 14 Settembre 2018 8 minuti fa, Raikorf ha scritto: ciao a tutti ho un barbaro al 10 e vorrei classarlo con l'iracondo di stirpe archetipo plasmato dall'ira e prendere la stirpe abissale tutto cio fino al 4 da stirpe (10 barbaro e 4 stirpe) ma la domanda è ma l'ra da barbaro e l'ira di stirpe come agiscono tra loro ? cioe si cumulano? No, non si cumulano. Applichi solamente i benefici di uno dei due per volta e ciascuno tiene traccia dei propri benefici e dei propri round separatamente. Tieni conto di questa FAQ Anger management: If I am in a rage, or an Unchained rage, or a bloodrage, or some similar form of rage, can I stack up as many benefits as possible? No. When you either activate or are affected by a new form of rage (such as a barbarian’s rage, a skald’s raging song, a bloodrager’s bloodrage, and the rage spell), you can choose whether to keep your current rage or to accept the new rage instead, much like a creature affected by multiple polymorph effects. If you are in the throes of a rage that you could not automatically end on your own, such as a wild rager’s wild rage, you may not choose to replace it with a new rage effect. The exception to this rule is the skald’s master skald ability, which explicitly allows the skald’s raging song to stack with other rage effects.
D@rK-SePHiRoTH- Inviato 14 Settembre 2018 Segnala Inviato 14 Settembre 2018 (modificato) (ninjato) aggiungo come consiglio che probabilmente il lv10 è un pessimo momento per multiclassare visto che al prossimo livello ottieni l'ira migliorata e a quello successivo il potere d'ira più forte del gioco (cioè "come and get me") Modificato 14 Settembre 2018 da D@rK-SePHiRoTH-
Raikorf Inviato 14 Settembre 2018 Autore Segnala Inviato 14 Settembre 2018 vieni a prendermi l'ho gia selezionato solo che probabilmente ci muoio per usarlo XD ok per la questione del livello avevo gia valutato di aspettare un paio di livelli nel caso quindi multiclassare con ira di stirpe non ha senso poi che potrei scegliere tra ira e i suoi potenziamenti (poteri d'ra annessi) o ira di stirpe e stirpi annesse?
D@rK-SePHiRoTH- Inviato 14 Settembre 2018 Segnala Inviato 14 Settembre 2018 ...ma non puoi averlo al lv10, ha come prerequisito 12 livelli da barbaro
Raikorf Inviato 14 Settembre 2018 Autore Segnala Inviato 14 Settembre 2018 lo ottengo al 12 infatti scusa sai dirmi che cos'e questo "he skald’s master skald ability" un talento ? e se mi puoi dire dove trovalo
Nereas Silverflower Inviato 14 Settembre 2018 Segnala Inviato 14 Settembre 2018 (modificato) 10 minuti fa, Raikorf ha scritto: nel caso quindi multiclassare con ira di stirpe non ha senso poi che potrei scegliere tra ira e i suoi potenziamenti (poteri d'ra annessi) o ira di stirpe e stirpi annesse? Avresti due fonti di ira e non potresti essere soggetto ad entrambe simultaneamente come scritto nella FAQ. O scegli di andare in ira di stirpe e guadagnare, dunque, i benefici che essa conferisce oppure scegli di andare in ira barbarica e guadagnare, dunque, i benefici. Se vuoi passare all'altro effetto di ira, devi rinunciare ai benefici del precedente che smettono immediatamente di influenzarti. L'unica cosa che la FAQ non chiarisce è come avviene la transizione tra gli effetti d'ira se al termine del primo si è affaticati, cosa che potrebbe essere rilevante visto che non si può essere influenzati da alcuni effetti di ira nel caso si sia affaticati, quindi teoricamente la transizione tra ira barbarica e ira di stirpe non potrebbe neppure avvenire, fatto salvo il caso in cui si abbia Tireless Rage per la prima tra le due che intervenga ad impedire l'affaticamento oppure intervenga un altro fattore ad impedire l'affaticamento del personaggio, ma questa è solo una mia costruzione, non essendoci una regola specifica un GM potrebbe orientarsi diversamente UPDATE: Per la tua domanda si tratta della capacità di classe che lo scaldo ottieno una volta raggiunto il 20° livello nella classe Modificato 14 Settembre 2018 da Nereas Silverflower
Raikorf Inviato 14 Settembre 2018 Autore Segnala Inviato 14 Settembre 2018 (modificato) allora il mio barbaro ha al momento come : poteri d'ira talenti 2 totem bestiale inf 1 attacco poderoso 4 ira elementale inf 3 arma focalizzata (2artigli 1d6) 6 totem bestiale 5 attacco naturale migliorato 8 ira elementale 7 colpo vitale 10 totem bestiale sup 9 colpo devastante 12 sangue infernale inf 11 colpo vitale migliorato 13 vieni a prendermi (potere d'ira extra dato dal talento). 13 potere d'ira extra 14 vigore rinnovato 15 colpo vitale superiore 16 vigore rigenerato 17 potere d'ira extra 17 vitalita rinnovata (potere d'ira extra dato dal talento) 19 ? 18 supestizione 20 fantasma al momento cosi ho un danno di 1° artiglio 2d6 +6d6 vitale+1d6 elemento +1d6 infernale+ 6colpo devastante+(1d6 elemento 1 volta per ira)+for+ pod = 10d6+6+for+poderoso+ (2°artiglio)2d6+1d6ele+1d6infern+for+pod= in un turno arrivo a fare con 2 artigliate = 14d6+6+2v forz+2v pod+(1d6 elemento) lvl 20 ovvio cosa ne pensi ? cosa posso cambiare dopo il 10 per avere ancora piu danno ? il talento per 19 non so proprio cosa prendere ps: dal 10 in su posso cambiare l'ordine di talenti e poteri d'ira volendo 59 minuti fa, D@rK-SePHiRoTH- ha scritto: ...ma non puoi averlo al lv10, ha come prerequisito 12 livelli da barbaro che ne pensi? pensavo di multiclassarlo con la stirpe per ulteriore aumento di taglia dell'arma e i buff degl'incatesimi ma e tutto shamato ora quindi avete consigli su come migliorare questa build ? a si abbiamo fatto ieri 1 livello mitico avete consigli? Modificato 14 Settembre 2018 da Raikorf
D@rK-SePHiRoTH- Inviato 15 Settembre 2018 Segnala Inviato 15 Settembre 2018 (modificato) La build ha sicuramente bisogno di una ristrutturazione a partire dal fatto che non puoi attaccare due volte se usi colpo vitale Il materiale disponibile è solo quello di golarion o tutta la pfsrd? Modificato 15 Settembre 2018 da D@rK-SePHiRoTH-
Nereas Silverflower Inviato 15 Settembre 2018 Segnala Inviato 15 Settembre 2018 11 ore fa, Raikorf ha scritto: al momento cosi ho un danno di 1° artiglio 2d6 +6d6 vitale+1d6 elemento +1d6 infernale+ 6colpo devastante+(1d6 elemento 1 volta per ira)+for+ pod = 10d6+6+for+poderoso+ (2°artiglio)2d6+1d6ele+1d6infern+for+pod= in un turno arrivo a fare con 2 artigliate = 14d6+6+2v forz+2v pod+(1d6 elemento) lvl 20 ovvio Il danno totale per turno è sbagliato perché non puoi eseguire un attacco completo e utilizzare un talento della catena Vital Strike simultaneamente. I talenti della catena di Vital Strike richiedono l'utilizzo di un'azione di attacco, la quale è una specifica tipologia di azione standard, ossia quella per l'esecuzione dell'attacco singolo, il che ti preclude l'esecuzione dell'azione di attacco completo e, dunque, di attaccare anche con il secondo artiglio. Inoltre, gli effetti di Lesser Elemental Rage si applicano a tutti gli attacchi che compi nel corso di un singolo round, da cui se attacchi con entrambi gli artigli nel turno in cui utilizzi quel poter d'ira, anche il secondo artiglio beneficerà del danno elementale aggiuntivo dovuto allo stesso, così come gli attacchi in mischia che esegui come attacchi di opportunità in quel round. Ad ogni modo se hai un buon modificatore di Destrezza, potresti pensare di prendere Combat Reflexes per massimizzare l'efficienza del potere d'ira Come and Get Me ottenendo più attacchi d'opportunità da sfruttare con lo stesso nel corso del round invece di essere limitato ad uno solo
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