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Confronto e Organizzazione (dal 3° Capitolo)


Marco NdC

Messaggio consigliato

14 minuti fa, Iria ha scritto:

Credevo fosse già così in realtà 😄 

Cioè... sapevi che la bambina fosse finita in una trappola? 😲
Ah, un'altra cosa: lascio a te stabilire un rituale per liberare un fantasma, una volta trovato il corpo e/o un accordo (in questo caso la promessa di riportare la bambola a sua sorella). 

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@Yinglong
Rileggendo, penso che aggiusterò un po' il funzionamento di "Fighting fire with fire". 
Cioè, lo farei funzionare più come uno scudo (tipo quello dell'Enterprise, per intenderci xD), anziché dargli un potere rigenerativo. 
Sennò non si capisce perché funzioni nel momento in cui previene il danno, e non successivamente.

Non preoccuparti, edito io appena ho tempo

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3 ore fa, Marco NdC ha scritto:

@Yinglong
Rileggendo, penso che aggiusterò un po' il funzionamento di "Fighting fire with fire". 
Cioè, lo farei funzionare più come uno scudo (tipo quello dell'Enterprise, per intenderci xD), anziché dargli un potere rigenerativo. 
Sennò non si capisce perché funzioni nel momento in cui previene il danno, e non successivamente.

Non preoccuparti, edito io appena ho tempo

Ok 👍

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1 ora fa, Yinglong ha scritto:

@Marco NdC ma posso usare discernere realtà sul gioiello? (Avvicinandomi chiaramente) Perchè nel manuale cita solo situazioni e persone, posso usarlo anche sugli oggetti? 

Una situazione può essere qualsiasi cosa.
Gli autori incoraggiano ad interpretare le regole nel modo più ampio possibile... scommetto che ci ritorneremo 🙂

Comunque do una risposta più dettagliata sul thread di tutorialing.

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@Knefröd @Iria @Plettro @Crees @Yinglong

Ragazzi, visto che il ritmo un po' langue, e che c'era l'accordo che avrei mosso i PG fermi dopo 48 ore dal "Che fai?", se avete problemi di tempo, potete lasciare qui due righe almeno sulla direzione in cui volete muoverli.
Comunque posterò lunedì.

Come ho detto nel thread di reclutamento, eventuali titubanze sulla gestione del gioco (chessò... poco chiaro, troppo verboso, troppo lento, non vi piace questo anziché quello, etc., etc.), si può tranquillamente discutere.
Sono qui anche per imparare/migliorare come GM, e tranquilli che non sono un tipo permaloso 🙂 


@Yinglong
L'amuleto non reagisce alla fiamma se non bruciacchiandosi un po', come da regolari leggi della termodinamica 

Modificato da Marco NdC
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Ragazzi, aspetto fino domani per il post di @Iria
È da un po' che non si connette. Spero che stia bene.

@Knefröd nel mentre se vuoi puoi tirare 1d3.
In cui:
1) Aakhron il chierico.
2) Katterfelto il mago.
3) Jack il ladro.

Poi capirai perché 😌

@Yinglong se vuoi puoi fare un'altra giocata. Come sopra, il ciondolo non reagisce alle fiamme.

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  • 2 settimane dopo...
1 ora fa, Knefröd ha scritto:

Rileggendo il post mi rendo conto che probabilmente ho interpretato male la situazione: @Marco NdC i chierici sono due oppure uno solo? Perché nel post di @Plettro si trova dietro un cespuglio, mentre nel mio è nella cucina del refettorio! Aspetto un chiarimento e modifico il post di conseguenza.

Esatto sono due soggetti diversi.
Ian, Huojin, Deva ed il chierico grosso sono nella cucina/dispensa adiacente al refettorio.
La finestrella che vedono aperta dà sull'orto. 
Non è l'orto del giardino botanico, ma uno comune, da cui la cucina prende frutta, verdura, ortaggi, spezie, etc.. 

Clauden si trova appunto in quest'orto, all'esterno. Più esattamente in un cespuglio di rosmarino, dove si nascondeva un altro chierico particolarmente irsuto, che ha confuso per la Malabestia.

Appena ho tempo magari butto giù una mappa 🙂 

P.S.: Temo che @Iria sia scomparsa...

Modificato da Marco NdC
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