Pyros88 Inviato 15 Ottobre 2018 Segnala Inviato 15 Ottobre 2018 Strom Stronoff (umano crusader) "Sisì, infatti. Io sono pronto. Fatemi strada, prego." di con garbo.
Ian Morgenvelt Inviato 15 Ottobre 2018 Segnala Inviato 15 Ottobre 2018 Jared O'Connor Faccio un cenno di assenso al druido quando spiega di avere le competenze per trovare la bacca durante il viaggio. Direi che possiamo anche noi prepararci a partire. Tra poco scopriremo la verità dietro ai Maghi Rossi. Ci vendicheremo, Annabelle, ci riusciremo.
Voignar Inviato 16 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 16 Ottobre 2018 preparati i bagagli, vi incamminate senza attendere oltre. Una volta in vista del Dente, potete capire bene il motivo del suo nome: assomiglia in effetti ad un canino, un grosso canino di granito che spunta nel bel mezzo della foresta circostante, leggermente sopraelevato rispetto agli alberi. Dalla vostra posizione, a sud-est rispetto alla montagna, su una bassa collinetta piena di alberi, potete ben vedere come attorno al Dente ci sia una stretta fascia priva di vegetazione, che arriva fino a dove la montagna si innalza, verso ovest intravedete appena i resti di una strada, che forse conduce alla porta principale della struttura. Non scorgete alcun segno di vita, un filo di fumo o simili, che vi faccia pensare che all'interno ci sia qualcuno @Lorkan Spoiler dimmi tu se hai cercato della belladonna mentre venivate al Dente
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 17 Ottobre 2018 Supermoderatore Segnala Inviato 17 Ottobre 2018 Lorkan Quella zona di terreno scoperto mi preoccupa, avvicinarsi non visti potrebbe non essere semplice, anche con una distrazione in atto. DM Spoiler sì cerco la belladonna.
Fezza Inviato 17 Ottobre 2018 Segnala Inviato 17 Ottobre 2018 Geren Bene, il piano era che noi ci saremmo dovuti intrufolare tramite una seconda entrata mentre il fronte dove c'è l'entrata principale veniva tenuto occupato, giusto? Guardo Lorkan sperando che lui abbia idee su come trovare entrate nelle montagne io.. di montagne e nani.. ne so ben poco.
Ian Morgenvelt Inviato 17 Ottobre 2018 Segnala Inviato 17 Ottobre 2018 Jared O'Connor Arriviamo presto a destinazione, su una collinetta di fronte alla poderosa montagna che ospita il Dente. Studio la fortezza con occhio critico, senza nessun interesse artistico: al momento è solo la casa del mio bersaglio. Non penso che ci siano delle guardie ad osservare questo cunicolo: non dovrebbero esserne a conoscenza, stando alle nostre informazioni. Ma cerchiamo comunque di muoverci velocemente e di superare l'area scoperta.
Zellos Inviato 17 Ottobre 2018 Segnala Inviato 17 Ottobre 2018 Melkor Alle parole di Jared sorrido ed acconsento. <<È possibile che i nuovi abitanti non sappiano del cunicolo, ma è anche vero che potrebbero sentirci arrivare, specialmente se si tratta di un passaggio segreto di qualche tipo. >> dico mentre mi guardò intorno, cercando di capire se c’é qualcuno.
Pyros88 Inviato 18 Ottobre 2018 Segnala Inviato 18 Ottobre 2018 Strom Stronoff (umano crusader) "Forse sarebbe stato meglio posticipate di un giorno l'assalto così da permetterci di attraversare la zona scoperta con il favore della notte. Dobbiamo accertarci che nessuno ci osservi od inventarci qualcosa per distrarre il loro sguardo ed attenzione." commento asciutto alle parole del druido.
Ian Morgenvelt Inviato 19 Ottobre 2018 Segnala Inviato 19 Ottobre 2018 Jared O'Connor Se l'attacco di Esmer e delle sue truppe sarà veramente tanto rumoroso, non credo che dovremmo avere troppi problemi. Comunque, per sicurezza, darò un'occhiata all'ingresso: se non dovesse esserci nessuno, noi procederemo dopo aver attivato la pergamena, in modo da non fare nessun rumore. Propongo agli altri mentre faccio volare Bullone verso il forte. Master Spoiler Bullone ha Nascondersi +16, Muoversi Silenziosamente +7, Ascoltare +5 e Osservare +10. Gli chiedo di trasmettermi attraverso il legame empatico le prime sensazioni che prova.
Pyros88 Inviato 20 Ottobre 2018 Segnala Inviato 20 Ottobre 2018 Strom Stronoff (umano crusader) Annuisco alle parole di Jared, osservando poi la sua strana creatura meccanica e magica allo stesso tempo. "E' di vostra creazione?" chiedo incuriosito.
Ian Morgenvelt Inviato 21 Ottobre 2018 Segnala Inviato 21 Ottobre 2018 (modificato) Jared O'Connor No, è stato creato da... Un mio conoscente. Me lo ha spedito qui al nord tramite il famoso negozio di oggetti magici che abbiamo poi salvato dalle angherie degli helmiti. E a lui cosa interessa? Cosa dici, che vuole solamente farmi un complimento e dovrei essere più gentile? Ma non posso riverargli il motivo per cui mi trovo qui! Rispondo sfiorando inconsciamente il medaglione che pende alla mia cintura. Modificato 21 Ottobre 2018 da Ian Morgenvelt
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 23 Ottobre 2018 Supermoderatore Segnala Inviato 23 Ottobre 2018 Lorkan Se il piano ha funzionato Esmer dovrebbe aver già attirato fuori dal Dente gli occupanti. Per stare sicuro però mandare appunto un esploratore è sempre cosa buona e giusta. L'eccesso di sicurezza è spesso fonte di grandi mali.
Voignar Inviato 23 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 23 Ottobre 2018 @Jared Spoiler Bullone torna poco dopo, riportando che ha scorto un paio di orchi di guardia alla porta, ma nessun altro attorno
Ian Morgenvelt Inviato 24 Ottobre 2018 Segnala Inviato 24 Ottobre 2018 Jared O'Connor Ci sono solo un paio di orchi di guardia. Dico quando Bullone torna ad appoggiarsi sulla mia spalla, estraendo poi la mia balestra per caricare un dardo. Ci penso io a creare una distrazione, intanto voi attivate la pergamena di Silenzio. Proveremo ad avvicinarci più velocemente possibile, poi li attaccheremo con tutto ciò che abbiamo.
Fezza Inviato 24 Ottobre 2018 Segnala Inviato 24 Ottobre 2018 Geren Due soli orchi? Bene.. non attardiamoci. Melkor, sarebbe opportuno che tu andassi avanti assieme a Jared. La pergamena decidi tu quando utilizzarla, io e Lorkan possiamo evocare delle creature che debiliteranno le sentinelle fuori. Dobbiamo evitare di farli rientrare per avvisare ipotetici altri orchi all'interno
Pyros88 Inviato 24 Ottobre 2018 Segnala Inviato 24 Ottobre 2018 Strom Stronoff (umano crusader) "Va bene. Sono pronto." dico in tono deciso sfoderando il mio mazzafrusto.
Zellos Inviato 24 Ottobre 2018 Segnala Inviato 24 Ottobre 2018 Melkor Faccio un cenno di assenso verso l’elfo, mentre estraggo la spada lunga. La osservo qualche secondo, prima di socchiudere gli occhi, inspirare ed espirare. <<Andiamo Jared. Facciamo in fretta, sgozziamo quei sacchi di immondizia ed entriamo. >> Spoiler Muoversi silenziosamente +5 e nascondersi +4 se abbiamo un minuto mi prendo il dieci u.u
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 25 Ottobre 2018 Supermoderatore Segnala Inviato 25 Ottobre 2018 Lorkan Sicuramente un'eliminazione rapida e silenziosa delle sentinelle è fondamentale, ma attenti anche a possibili trappole e allarmi meccanici.
Voignar Inviato 25 Ottobre 2018 Autore Segnala Inviato 25 Ottobre 2018 Jared e Melkor Spoiler vi avviate in silenzio, sfruttando alcuni radi cespugli per avvicinarvi non visti fino al portale del Dente. dopo poco, vedete chiaramente le due grandi ante di pietra dell'ingresso, appena socchiuse, con davanti due orchi intenti a giocare a dadi ed a passarsi un otre, tutto attorno ci sono ossa, rifiuti ed un paio di stracci logori, sporchi di sangue e fumo, su cui è stata tracciata alla meno peggio l'immagine di un artiglio
Ian Morgenvelt Inviato 25 Ottobre 2018 Segnala Inviato 25 Ottobre 2018 Jared O'Connor Mi allontano con Melkor, muovendomi furtivamente per raggiungere i due orchi senza attirare troppo l'attenzione. Master, Melkor Spoiler I due orchi sono intenti a svagarsi davanti alle porte mezze aperte, cosa che ci facilita notevolmente il lavoro. Io metto in atto il mio diversivo, tu preparati ad agire. Estraggo dalla mia borsa il dischetto metallico che avevo già utilizzato per attirare i briganti, pronunciando una parola di attivazione prima di lanciarlo verso il portone, cercando di fare in modo che arrivi sull'altro lato rispetto al nostro. Master Spoiler Casto Suono Fantasma. Il suono prodotto è quello di un paio di creature che camminano, con dei casuali tintinni metallici per simulare un'armatura. CD 13 su volontà per non crederci.
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