Fezza Inviato 4 Giugno 2019 Segnala Inviato 4 Giugno 2019 Geren Questo.. è qualcosa del quale solo provando riusciremo ad avere una risposta, ma se Jared conferma l'assenza di trappole.. non rimane che provare e vedere se la tua ipotesi può essere confermata Lorkan Della parete non capisco molto, delle armi nemmeno.. ma so che mi devo allontanare quando può capitare qualcosa. Mi allontano.. di 6 metri almeno
Ian Morgenvelt Inviato 4 Giugno 2019 Segnala Inviato 4 Giugno 2019 Jared O'Connor Tendenzialmente sì. Rispondo a Lorkan, guardando poi indignato Geren quando si allontana: questa "fiducia" nei confronti non è proprio piacevole. Ma prima suggerirei di analizzare magicamente le armi. Se non sei in grado di farlo, Geren, ci penso io. Master Spoiler Nel caso servisse, casto Individuazione del Magico
Voignar Inviato 5 Giugno 2019 Autore Segnala Inviato 5 Giugno 2019 dopo aver atteso per un bel pezzo, Jared può confermarvi che nessuno sta passando vicino al pannello dietro cui siete nascosti, non si sentono rumori di passi, né di voci, né qualsiasi altro rumore faccia pensare alla presenza di forme di vita. mentre il balestriere controlla, il resto di voi ispeziona le armi trovate: sono due spade lunghe, tre asce, di cui una a due mani, tutte con le lame e le impugnature piene di simboli. dopo un poco, sempre Jared inizia ad analizzare la rastrelliera con i suoi incantesimi: una spada e le due asce ad una mano portano le rune del ghiaccio, l'altra spada ha simboli traslucidi che rimandano ai fantasmi, l'ascia a due mani ha una lunga decorazione a forma di fulmini sulla lama e l'aria attorno ad essa è come elettrica, infine la lancia pare non avere nessun potere particolare, ma solo il simbolo di un clan nanico inciso sulla lama, anche se presenta comunque un'aura molto particolare Spoiler traduzione in termini meccanici: 1 spada lunga +1 e 2 asce ad una mano +1 con incantesimo Freddo (+1d6); 1 spada lunga +1 con incantesimo tocco fantasma; 1 bipenne +1 con incantesimo Fulmine (+1d6); 1 lancia +2, pare, senza incantamenti
Pyros88 Inviato 5 Giugno 2019 Segnala Inviato 5 Giugno 2019 Strom Stronoff (umano crusader) Le armi non sono d'argento come sperato, ma Jared scopre con i suoi poteri magici che le elaborate rune sopra di esse non sono semplici decorazioni ma veri e propri incantamenti che hanno donato maggior affilatezza e maneggevolezza alle armi oltre che ad altre varie proprietà. Sfortunatamente nessun mazzafrusto, la mia arma preferita e con cui sono abituato a combattere e nemmeno delle alabarde o giusarmi. Ad ogni modo a caval donato non si guarda in bocca. "Beh, non ci resta che scegliere. Portiamocele via tutte se possibile. Ci saranno molto utili in futuro oltre ad avere un grande valore." detto ciò prendo una spada lunga capace di ferire i fantasmi.
Fezza Inviato 5 Giugno 2019 Segnala Inviato 5 Giugno 2019 Geren @Situazione spells rimastia Geren Cita LIV 0: 1x luce, 1x prestidigitazione LIV 1: 2x ray of clumsiness, 1x unto LIV 2: 1x cloud of bewilderment, 1x nube di nebbia Mi complimento con te Jared, io non sarei riuscito a capire la capacità magica di tutte queste armi in così poco tempo, anzi, sicuramente non sarei riuscito nemmeno spendendone tanto, forse con più pergamene si ma di certo non così bene come hai fatto tu So bene che non me ne servirà nessuna, non saprei manco come usarle! Io non ho la forza per portarle, mi sa che dovrai caricarle tutte tu Strom, mi spiace. Proseguiamo?
Zellos Inviato 5 Giugno 2019 Segnala Inviato 5 Giugno 2019 Melkor <<Direi che un po’ le porterò anch'io io.>> dico con un cenno di assenso del capo. <<Poi in caso ne venderemo le inutilizzate e divideremo l’oro.>>
Ian Morgenvelt Inviato 6 Giugno 2019 Segnala Inviato 6 Giugno 2019 Jared O'Connor Chiunque creda di poterle usare ne porti una con sé: torneremo più tardi a recuperare il resto per portarlo in paese. Propongo ai miei compagni: meglio evitare di essere appesantiti inutilmente. E quella spada potrebbe esserci indubbiamente utile: non si sa mai che trucchi possa usare il necromante. Spiego ai miei compagni indicando la spada con i simboli traslucidi.
Pyros88 Inviato 6 Giugno 2019 Segnala Inviato 6 Giugno 2019 Strom Stronoff (umano crusader) "Già, stavo pensando proprio a lui." dico mentre cerco un fodero in cui infilare la spada ed assicurarla alla mio cinturone.
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 6 Giugno 2019 Supermoderatore Segnala Inviato 6 Giugno 2019 Lorkan Quelle le lascio voi dico indicando le armi mentre io provo ad inserire gli esagoni nell'altro muro.
Zellos Inviato 6 Giugno 2019 Segnala Inviato 6 Giugno 2019 Melkor Saggiato per qualche secondo l'ascia, iniziando a dare qualche colpo a vuoto, ghignò «Questa mi piace. Mi piace molto.» Riempì lo zaino delle armi con i loro foderi e poi fece cenno a tutti che era pronto.
Voignar Inviato 7 Giugno 2019 Autore Segnala Inviato 7 Giugno 2019 Melkor riesce in qualche modo ad infilare il grosso delle armi nel suo zaino, tranne l'ascia a due mani e la lancia, che dovrete portare a mano se non volete ripassare dopo. nel frattempo Lorkan apre la seconda porta, e dietro trovate un lungo corridoio buio, che pare estendersi all'infinito in entrambe le direzioni, ma guardando con più attenzione vi pare di notare un debolissimo bagliore provenire dal lato destro, dietro una curva ad angolo
Ian Morgenvelt Inviato 8 Giugno 2019 Segnala Inviato 8 Giugno 2019 Jared O'Connor La porta si apre su un lungo e buio corridoio, apparentemente senza particolari indicazioni sulla posizione delle stanze. Noto però un riverbero dietro ad un angolo: faccio segno ai miei compagni di fare silenzio e vado in avanscoperta verso l'angolo, facendo affidamento sui sensi miei e di bullone. Master Spoiler Nascondersi +8, Muoversi Silenziosamente +7, Ascoltare +2, Osservare +8, Cercare +7. Bullone tenta le medesime prove: Nascondersi +16, Muoversi Silenziosamente +7, Ascoltare +5, Osservare +10
Pyros88 Inviato 8 Giugno 2019 Segnala Inviato 8 Giugno 2019 Strom Stronoff (umano crusader) Beneficiando dell'incantesimo che mi rende assolutamente silenzioso. seguo Jared con cautela e circospezione.
Zellos Inviato 8 Giugno 2019 Segnala Inviato 8 Giugno 2019 Melkor Traggo un fortissimo respiro, prima di iniziare a muovermi con lentezza e respirando il più piano possibile. @master Spoiler Muoversi silenziosamente +5, nascondersi +5
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 8 Giugno 2019 Supermoderatore Segnala Inviato 8 Giugno 2019 Lorkan Annuisco senza proferire parola.
Fezza Inviato 8 Giugno 2019 Segnala Inviato 8 Giugno 2019 Geren Tutti avanzano.. al fondo c'è una luce debole e non fanno male ad essere prudenti. Io so di essere leggero come una piuma, da buon elfo quale sono e cammino senza problemi, conscio delle mie peculiarità
Voignar Inviato 10 Giugno 2019 Autore Segnala Inviato 10 Giugno 2019 Nonostante Geren si muova con disinvoltura, riuscite ad avvicinarvi alla fonte di luce senza particolari problemi. Quello che trovate è una grande stanza circolare, con poche torce lungo la parete, al centro è appesa una gabbia, grande abbastanza perché ci stia dentro una creatura piccola, della taglia di un bambino umano, ed all’interno della gabbia c’è una figura ingobbita, per quanto lo spazio glielo permetta, ma di cui non riuscite a distinguere le forme vista la pochissima luce; sotto la gabbia è scavata una fossa, piena di quelle che sembrano braci pochi istanti dopo che siete giunti in vista della stanza, entra un essere che riconoscete subito come un duergar, reggendo in mano una torcia accesa e dirigendosi verso la gabbia; pare scambiare poche parole col prigioniero, in una lingua che non comprendete, per poi mettersi ad azionare un mantice e far divampare le fiamme, tra le urla e le offese della figura all’interno della gabbia Jared e Storm Spoiler Notate che il duergar ha addosso solo un grembiule di cuoio, e non pare portare altre armi oltre ad un lungo pugnale alla cintura
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 11 Giugno 2019 Supermoderatore Segnala Inviato 11 Giugno 2019 Lorkan In silenzio faccio un segno agli altri come di saltare addosso al duergar e catturarlo, non posso sopportare una scena di tortura gratuita davanti ai miei occhi.
Fezza Inviato 11 Giugno 2019 Segnala Inviato 11 Giugno 2019 Geren Rispondo al cenno di Lorkan con un solo gesto: puntare la bacchetta di spruzzo colorato verso il figuro che abbiamo davanti per renderlo inabile a capire cosa sta succedendo @Azioni Cita Bacchetta spruzzo colorato: 1 uso sul duergar (13/20 cariche rimaste)
Ian Morgenvelt Inviato 11 Giugno 2019 Segnala Inviato 11 Giugno 2019 Jared O'Connor La luce è dovuta ad una stanza con qualche torcia, in cui un umanoide ingobbito viene torturato in maniera decisamente crudele da un duergar. Ecco i nostri nemici... Annuisco a a Lorkan e attendo che l'incanto di Geren abbia effetto per capire se sia il caso di scoccare un dardo. Master Spoiler In caso l'incanto di Geren non avesse effetto, scocco un dardo. +4, 1d8+1+1d6 (furtivo)
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