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comment_1522622

Buongiorno, rieccomi con l’ennesimo  Dubbio:

I trucchetti possono essere lanciati “gratuitamente”, non consuma slot ecc..

manqundi uno stregone di lv 1 può lanciare a ogni round  dardo di fuoco? 1 d10 danni a lv1 è abbastanza sgravo

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  • Come mai lo definisci sgravo? Qualsiasi classe marziale riesce a fare più danni a turno al 1° livello, e avanzando di livello la differenza è sempre più netta in termini di danni.  

comment_1522627

Come mai lo definisci sgravo?
Qualsiasi classe marziale riesce a fare più danni a turno al 1° livello, e avanzando di livello la differenza è sempre più netta in termini di danni.

 

Edited by Burronix

comment_1522811

Infatti sulla base di cosa è sgravo?

una freccia fa 1d8+N dove N raramente è inferiore a 2 ergo 3-10 danni. già meglio del dardo di fuoco. 

La 5 non va vista con gli occhi della 3 (in cui comunque non sarebbe stato sgravo) ma necessita di occhiali tutti suoi.

  • 3 settimane dopo...
comment_1529382

Anche io trovo sia un pò sbilanciato, però devi pensare che nella quinta edizione i punti ferita dei mostri e dei personaggi sono aumentati (e molti dv sono stati incrementati). Inoltre questa cosa risolve un difetto a parer mio della 3° edizione; ovvero il concetto un pò insensato e assurdo per cui un mago, una volta usati i pochi incantesimi che potevare lanciare ai bassi livelli, esauriva le sue capacità magiche. 
Come hanno già suggerito altri commenti, 1d10 sembra effettivamente tanto, ma devi considerare che non avendo bonus da sommare può uscire sia un alto numero che un basso numero ed il range molto ampio lo rende non tanto forte (meglio fare 1d6 danni + 3 che 1 d 10)

Edited by marcoilberto

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