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Inviata (modificato)

Nella lontana e tranquilla isola Xienlan, al largo delle coste di Goka, una città-stato nel continente Tian Xia, si svolge ogni 10 anni un importante torneo di arti marziali, il Campionato della Fenice di Rubino. Nell'arco di 5 giorni 64 squadre si affronteranno in combattimento e avranno modo di dimostrare il proprio valore in numerose esibizioni e prove di forza, resistenza, abilità e coraggio. Si presentano concorrenti da tutto il mondo per partecipare a questa competizione, perché il premio per chi vince è un potente oggetto magico proveniente dalla collezione della Fenice di Rubino, a scelta del vincitore. Riuscirete ad aggiudicarvi un oggetto tanto potente da cambiare il corso delle vostre vite?

Note tecniche:

  • Point buy 20 o tiro io.
  • Livello 11.
  • 82000 mo iniziali (come previsto dal livello).
  • Avanzamento esperienza medio (ma di questo me ne occupo io).
  • 2 tratti, opzionalmente 1 difetto.
  • Tutto il materiale Paizo è concesso, ma mi riservo il diritto di veto su alcune scelte.
  • Come materiale di terze parti concedo unicamente questi due libricini (1 e 2), sono le trasposizioni degli archetipi Paizo del monaco per il monaco unchained, quindi di fatto è materiale Paizo pubblicato da un altro editore. Se dovesse servire posso procurarveli.
  • Qualsiasi razza permessa, ma non esagerate con le razze tipicamente malvagie (orchi, hobgoblin, ...). Nessun problema invece per le razze strane.
  • Allineamento tendenzialmente buono.
  • Provenienza da dove si desidera, è però caldamente consigliato conoscere la lingua Tien, che svolge il ruolo del comune in Tian Xia. Personaggi provenienti da questo continente ottengono direttamente la lingua Tien come lingua comune, personaggi provenienti da altrove la devono imparare.

L'avventura ruota attorno al combattimento, ma non è l'unica cosa che vi sarà richiesta. Ci saranno numerose prove di vario genere e la storia vi porterà ad affrontare situazioni... diverse. Non aggiungo altro. 😄

Il monaco qui la fa da padrone, ma c'è ampio spazio per tutte le altre classi. Ogni forma di combattimento è accettabile: armi da mischia e da distanza, magia e qualsiasi altra cosa vi venga in mente. In alcuni casi potreste voler ricorrere ai danni non letali. Una volta iniziato il torneo non avrete accesso alle cure e non potrete lasciare l'isola, per cui avere un guaritore nel gruppo vi sarà molto utile.

C'è la possibilità di fare ricorso alle regole del performance combat. Se vi interessa l'avventura è già predisposta per farne uso.

Modificato da GammaRayBurst

Inviato
19 minuti fa, Albedo ha scritto:

una dhampir sacred ancestry?

Dhampir va bene, ma la sacred ancestry non mi convince molto, non lo trovo su Archives of Nethys e non riesco a capire da che manuale provenga. Mi sa che è di terze parti.

Inviato (modificato)

su d20pfsrd da come fonte (evviva gli acronimi!) PRG:TWoVHD; precisazione sacred ancestry è la variante di "eredità" della parte vampirica.

Modificato da Albedo
Inviato

Sì, avevo già trovato quell'acronimo, ma non riesco ad abbinarlo ad un manuale Paizo. Li ho controllati tutti, non ce n'è uno che corrisponde e nemmeno che si avvicina.

Ho anche pensato che PRG possa essere la sigla di qualche produttore di materiale di terze parti, oltre che di Pathfinder Roleplaying Game, ma di nuovo nessuna corrispondenza esatta, l'unica che si avvicina è la Rising Phoenix Games, che però non ha titoli che si possano ricondurre all'acronimo.

Comunque il fatto che su AoN non ci sia e che nella descrizione su d20pfsrd si parli di un re vampiro mi fa pensare che effettivamente sia materiale di terze parti, quindi lo escluderei.

  • Triste 1
Inviato

Livello 11 è parecchio sugoso...

Sarei tentato di usare il mio Paracarr (Monk unchained Oreade) ma lo terrei come piano B.

Visto che è un torneo team vs team potrei pensare ad altro.

Inviato (modificato)

Ok le mie proposte al gruppo sono

- Monk Unchained aiuto al barbaro in prima linea

- Buffer / controller mentale (leggete bardo, stregone o mesmerista)

- tizio legato alla natura (Druido o Hunter)

- sneaker (Ninja o Slayer)

Modificato da brunno
Inviato
30 minuti fa, Albedo ha scritto:

io confermo dhampir oracolo delle ombre,  non di certo da prima linea ma un discreto supporto, copertura e infiltrazione

Beh se ti occupi tu dei buff e del supporto posso pensare di fare un controller, magari un mesmerista o un bardo oppure andare di sneaky (a tal proposito @GammaRayBurst Il ninja unchained della Everyman Gaming sarebbe considerabile? LINK )

Inviato
2 ore fa, Albedo ha scritto:

punti ferita?

Punti pieni per il primo livello, metà per i livelli pari, metà+1 per quelli dispari. Come al solito insomma.

31 minuti fa, brunno ha scritto:

Il ninja unchained della Everyman Gaming sarebbe considerabile?

No, mi dispiace.

39 minuti fa, Pippomaster92 ha scritto:

https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1738066 Bozza quasi completa del barbarozzo!

Ottimo!

Inviato
32 minuti fa, Albedo ha scritto:

Ehmmm Sonya non ha cure. Di nessun tipo. Investira' gli spiccioli rimasti in pozioni di cura per voi... Che potrete ripagare col sangue. 🙂

 

Quindi si specializzerà negli infliggi?

Beh speriamo di non morire male

Inviato
1 ora fa, Albedo ha scritto:

Ehmmm Sonya non ha cure. Di nessun tipo. Investira' gli spiccioli rimasti in pozioni di cura per voi... Che potrete ripagare col sangue. 🙂

 

Prendi una bacchetta, puoi usarla comunque. Basta che l'incantesimo sia in lista. Ho un 100gp se ti servono.

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