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Inviato

Grigory

La conta dei cadaveri fu impressionante, ma l'uomo cercò di restare concentrato sul loro scopo. Non trovarono armi utili.
Prendiamo le monete sbottò all'improvviso. Quando vide che molte teste si giravano, si rese condo di dover dare una spiegazione. E' argento, la nemesi dei mannari. Non so ancora se e come potremo usarlo, ma preferisco averle a portata di mano quando capiremo, piuttosto che avere in tasca solo il rimpanto di averle lasciate indietro.
Non gli importava nulla di quella ricchezza, ma ancor meno gli importava di doverlo spiegare a quei nuovi compagni.


Inviato

 

Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno]

Grigory si fermò a raccogliere alcune manciate di monete dai cadaveri, mentre Vass, spostata l'anta pericolante e accertatosi che dall'interno non venissero rumori, iniziò a penetrare il corridoio nell'oscurità

Questo dopo una curva giungeva ad una porta in pietra la cui anta non era totalmente chiusa ma lasciava uno spiraglio di mezzo palmo. Al di là, dall'oscurità proveniva unforte odore di putredine.

@all

Spoiler

 

Mappa
https://drive.google.com/open?id=1paXUF0akN589mZTlWPQwhjo7h2FQlWBk


Dmitrij penso che grigiori possa portare una 50 di monete gettate nello zaino senza ingombrarsi ulteriormente, anche più di 100 con un leggero rallentamento che comunque lo terrebbe in linea con i compagni. Dimmi tu.

 

 

Inviato

Arn

Senza porre questioni sulla utilità pratica del lancio di monetine contro i Licantropi, Arn diede una mano a Grigory nella sua opera di raccolta, prima di seguire il resto degli avventurieri all'interno di quella seconda tomba. 

Inviato

Vassilji

"Questo odore non mi piace affatto." si lamento' sottovoce l'avventuriero, prima di cominciare i controlli consigliati dalla prudenza sulla porta che si trovavano davanti, nonostante fosse parzialmente aperta. "Rhal, mentre controllo questo lato con la luce, tu dimmi cosa vedi dall'altro, nell'oscurita'. Mi raccomando, non toccare l'anta di pietra e nemmeno il muro." raccomandazioni forse superflue, ma meglio ripetersi che pentirsi.

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Inviato (modificato)

Grigory

Terminò con l'aiuto di Arn di raccogliere una quantità di monete che ritenne sufficiente, quindi raggiunse gli altri che nel frattempo erano avanzati nella tomba. Ancora non sapeva come avrebbe potuto usare ciò che aveva raccolto, ma confidava negli dei, che gli avrebbero mostrato una via.

Modificato da Dmitrij
Inviato

Rhal

Passata momentaneamente la torcia a Vass, l'elfo si prese qualche istante per abituarsi al buio e permettere alla sua vista incredibilmente potenziata di notare quei particolari che risultano invisibili ai semplici occhi umani.

Notò,  sempre grazie alle sue doti innate, che i compagni mancavano della grazia necessaria per passare inosservati e che facevano invero un gran casotto, e che dire poi della puzza? Ah no, quella veniva da lui -dovette riconoscere.

Spoiler

Infravisione 

 

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Inviato

Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno]

Mentre Arn e Grigory tornavano con gli zaini che producevano un rumore metallico, Vass esaminò la porta senza trovare segno di trappole

Rhal frattanto guardò dalla fessura la stanza successiva. Gli occhi dell'elfo, che distinguevano le tonalità di temperatura, non notarono nulla di caldo presente nella stanza. Sul fondo vi era una macchia più scura, forse un'apertura che conduceva più internamente nel tumulo.


@all

Spoiler

Nel tempo impiegato avete raccolto un paio di centinaia di pezzi d'argento in totale. Segnateli pure (attenti agli ingombri). Avete "saccheggiato" circa un quarto dei cadaveri

 

Inviato

Vassilji

“Datemi una mano ad aprire meglio questa porta, e continuiamo ad avanzare. Anche io ho bisogno di luce, Arn. Spero solo che sia sufficiente a non inciampare in una trappola come nell'altro tumulo.”

Prestò nuovamente orecchio, una volta ottenuta luce avrebbe dato una buona occhiata, poi non restava che continuare ad avanzare spada in mano.

Inviato

Rhal

Più che aprirla Rhal avrebbe preferito chiuderla quella porta. I cadaveri all'esterno gli davano ancora i brividi: ah quanto vorrei bermi una bella pinta di birra fresca adesso, pensò passandosi la lingua sulle labbra secche. Sbrighiamoci a proseguire così prima finiamo e prima possiamo tornarcene al villaggio!  Non aggiunse che non ne poteva più di quella situazione; era da troppo che non beveva e il mondo stava riacquistando fin troppo in fretta le dimensioni e le responsabilità che aveva cercato di sfuggire.

Con la mia supervista non vedo nulla di vivo e da quella parte pare vi sia un'altra apertura disse strappando la torcia dalle mani di Vass.Questa la riprendo io, tu fai strada.

Inviato

Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno]

I compagni non ebbero difficoltà ad aprire la porta di pietra illuminando così una stanza dalla strana forma ottagonale. 

Sparse lungo il pavimento vi erano ossa rotte, armature arrugginiti e frammenti di armature spezzate. 

Sul muro opposto una pesante porta di pietra un tempo serrata con piastre di ferro era stata divelta ed ora rimaneva aperta agganciata con una solo cardine. Al di la si intravedeva un'altra stanza.

@all

 

Inviato

Grigory

L'uomo attese che Vass si assicurasse che non ci fossero trappole ad attenderli, prima di avvicinare la porta semidivelta e gettare un'occhiata alla stanza successiva.
Per scrupolo, incoccò una freccia al suo arco. La stanza che avevano raggiunto pareva spoglia e insignificante, se non per il passaggio verso l'altro ambiente.

DM

Spoiler

Danger Sense 17

 

Inviato

Rahl

La porta d' ingresso sfondata, questa in pietra divelta... ma si può sapere chi poteva avere la forza di farlo? Certo poteva essere stato il tempo ma nemmeno lui ci credeva sul serio.

Vass ti illumino qui attorno, riesci a dirmi se vedi qualche traccia?

Inviato

Vassilji

“Facciamo il giro del perimetro della stanza, prima di proseguire. Meglio non avere dubbi che dover tornare indietro. Cerchiamo porte nascoste e segni di trappole.” confermò a Rahl, muovendosi verso la sua destra. Passando davanti all'altra porta, esclamò meravigliato... “Questa non è certo opera di un manolesta. Di qua è passato un gigante o un troll.”

 

Inviato

Bezahlt 11 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tardo Pomeriggio [Sereno]

Vass con Rhal iniziò a fare il giro della stanza. Le ossa mostravano segni di forte bruciature dando l'idea al ladruncolo che quella distruzione fosse stata causata da un esplosione di fuoco.

Intanto Grigory, arco in pugno, si mosse verso la porta divelta al di la della quale si vedeva una stanza di forma simile.

Ma l'incedere del prete ad un tratto si fermò.

@Grigory

Spoiler

 

I sensi di Grigory esplosero: qualcosa non andava. L'uomo aguzzo la vista nell'oscurità della stanza notando quattro piccole sfere rossastre che, aleggiando ad un metro da terra,  si muovevano verso di lui.

Bastò un istante e Grigory si rese conto che queste erano tenute nelle mani di due creature umanoidi che indossavano lunghe vesti nere e non mostravano nella penombra il viso.

 

@all

Spoiler

 

Immagine che per ora vede solo Grigory
https://drive.google.com/open?id=1oKLW-Tmj_l56BF7ruvpDjccI9Vl4yF-Y

Grigory avendo superato il Danger Sense ha un round gratis poi faccio l'inziativa.

Mappa

https://drive.google.com/open?id=1paXUF0akN589mZTlWPQwhjo7h2FQlWBk

 

 

Inviato (modificato)

Rahl

E anche qui deve esserci stata una battaglia disse l'elfo al resto del gruppo commentando cio' che stavano notando, fuoco magico direi, non lo pensi anche tu Vass? Mi chiedo cosa ci sia di cosi' interessante in questo posto per attrarre cosi' tante disgrazie.

 

Modificato da shadizar
Inviato

Illius

Affianco Arn, spostando lo sguardo qua e la, ben conscio che in questo tipo di situazioni che richiedono più perizia tecnica che sapienza intellettuale, io non posso essere di grande aiuto

Inviato (modificato)

Grigory

All'improvviso qualcosa nelle ombre attirò la sua attenzione, facendogli drizzare i capelli sulla nuca. Quando si voltò, vide ciò che immediatamente ritenne i responsabili della carneficina stesa ai loro piedi.
Attenti! gridò ai compagni mentre già tendeva l'arco in direzione delle due misteriose figure comparse, che non sembravano avere alcuna intenzione amichevole. Sono Wyrd, combatteteli con la magia o l'argento!

DM

Spoiler

Tiro con l'arco, Thaco 16, danno 1d8+2, H:-1AC/1; Delay (s/m)
Poi arretro per cercare copertura dietro una svolta o un angolo di parete

 

Modificato da Dmitrij
Ospite
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