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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 2)


AndreaP

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Moldain 4 Yarthmont 992, Alba [sereno]

L'idea di Vass di uscire dalla zona illuminata non parve funzionare e le ombre lo seguirono anche all'esterno colpendolo due volte; il giovane ladro sentì la forza fuoriuscire dal suo corpo

Subito Rhal e Grigory intervennero

La spada corta dell'elfo penetrò nell'addome dell'ombra che emise un urlo spettrale e in un fumo nero si sciolse nell'aria. Anche la freccia del prete di Zirchev prese in pieno l'altra ombra che attaccava Vass: il dardo le trapassò la testa facendole fare la stessa fine dell'altro avversario.

@all

Spoiler

 

Vass subisce 3hp e perde 2 punti di forza (giù tolti dalla scheda)

Mappa (in nero le ombre che non ci sono più)
https://drive.google.com/open?id=18lK8nQTQMi22c8r82PXQFb7iabB6uzzJ

Iniziativa
Vass 
Grigory
Arn+Rhal+Illius+Ombre

Nuovo Round

 

 

Modificato da AndreaP
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Grigory

Grigory constatò con soddisfazione come l'energia vitale distorta di quelle ombre fosse fragile che un solo colpo a segno era sufficiente a dissiparla. Non perse dunque altro tempo e scagliò subito un altra freccia verso la più vicina delle ombre. Tutti insieme, avanti!

Spoiler

Ombra 2
Tiro con l'arco: Thaco 16, danno 1d8+2, H:-1AC/1; Delay (s/m)
Defense: -1AC per 1 rnd vs hand-held or thrown weapons.
Delay: The victim hit by this weapon must make a saving  throw or lose initiative the next round. If the type of saving throw is not specified, it is a saving throw vs. paralysis. For missile attacks, this effect occurs only at the indicated ranges.

 

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Arn

Pur non abile come con la spada, Arn, nel vedere Vass in difficoltà, si lanciò un avanti, mulinando il pugnale offertogli dal compagno, cercando di colpire una delle altre ombre che bloccavano loro l'accesso. 

DM

Spoiler

Arn carica l'Ombra 1.

THAC0 19, +3 a colpire, 1d4/2+3 danni (non ho inserito i modificatori per l'arma magica, ma ho già calcolato l'uso Unskilled del pugnale).

CA 7.

 

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Illius

Le ombre questa volta seguono Vass e lo colpiscono due volte: dobbiamo intervenire immediatamente

Senza pensare, richiamo alla mente le parole della magia di attacco che conosco: un dardo di pure energia saetta contro una delle ombre

Master

Spoiler

Magic Missile su un'ombra ferita (se ce ne sono quando è il mio turno); altrimenti scegli tu il bersaglio

 

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Moldain 4 Yarthmont 992, Alba [sereno]

Vass approfittò dell'occasione per arretrare ponendosi alle spalle di Grigory

Questi lasciò partire una freccia che abbatte un'altra ombra, subito imitato da Illius che  colpì con una freccia di luce un altro avversario che si accasciò

Era rimasto un solo nemico che si scagliò contro Rhal colpendolo con un artiglio.
Arn allora si lanciò contro di questa affondando la spada magica e abbattendo anche quest'ultima ombra

Lo scontro era finito


@all

Spoiler

 

Rhal subisce 1 hp e perde 1 pto di forza (scheda aggiornata)

Arn capisce che la spada corta di Vass è +1 (aggiornata scheda)

Mappa

https://drive.google.com/open?id=18lK8nQTQMi22c8r82PXQFb7iabB6uzzJ

 

 

Modificato da AndreaP
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Rhal

Maledizione che dolore, disse stringendosi la spalla dove l'ombra l'aveva artigliato.

È incredibile che a volte sono proprio le ferite più piccole che fanno un male cane, come quando ci si taglia con la carta o si becca lo spigolo della porta col mignolo. Mi sento pure fiacco.

Su entriamo disse staccandosi con un colpo di reni dalla parete del tumulo su cui si era accasciato che se resto qui non la smetto più di lamentarmi.

Spoiler

Rhal si propone come secondo della fila  dopo Vass(?) -Che credo sia il nostro scout(?)- ma prima se è buio, usa la supervisione elfica per sbirciare dalla porta d'ingresso del tumulo.

 

 

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Vassilji

Scappato senza timore di venire tacciato di codardia, si rifece avanti prudente al termine del combattimento. Mise un piede nella luce per poi ritirarlo, attendere qualche apparizione eventuale, nel caso di scampato pericolo procedere ai controlli che gli erano delegati, giacché tutti gli riconoscevano mani svelte ed occhio fino.

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Vassilji

L'uomo riprese l'arma, con una sensazione contraddittoria nell'animo. Era preziosa, come valore e come chance di salvarsi la vita... ma gli toglieva la scusa per starsene lontano dalla mischia, quindi, in definitiva, possedere quell'arma lo avrebbe costretto a rischiare di più.

Stare in prima fila senza, tuttavia, non era consigliabile.

Mise la spada al fianco e iniziò a ispezionare le colonne e la porta.

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Moldain 4 Yarthmont 992, Alba [sereno]

Le preoccupazioni di Vass era infondate e quando il giovane entrò nell'area illuminata nessuna altra ombra comparve

Vass, seguito dai compagni, raggiunse l'antica porta e con cautela la aprì. 

Al di là la luce illuminò un antico corridoio che scendeva gradatamente nell'oscurità. Su entrambi i lati affreschi di antichi preti con maschere dalla forma di sciacallo ricoprivano le pareti. 
Anche se il passaggio era freddo non era quello che causò un brivido lungo la schiena dei compagni, ma la sensazione di una maledizione che gravava nell'aria su di loro.

In fondo una porta chiudeva il corridoio

@all

 

Modificato da AndreaP
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Vass

"Stammi pure vicino, Arn, un aiuto contro altre ombre che dovessero comparire non sara' mal visto. Ma resta indietro, ci vogliono mani e piedi delicati, quando si avanza in simili luoghi." L'uomo punto' con cautela verso la porta successiva, non prima di aver suggerito "Cercate di bloccare aperta questa porta, magari questa volta evitiamo di rimanere chiusi all'interno."

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Moldain 4 Yarthmont 992, Alba [sereno]

Lasciato Grigory alla porta di ingresso del tumulo i compagni avanzarono lungo il corridoio affrescato fino alla successiva porta che Vass esaminò con cura

Non rilevando alcun pericolo la aprì: subito un forte odore di chiuso avvolse i compagni

Al di là vi era una stanza dalla strana forma senza altre uscite. Nel centro della camera,  avvolta dall'oscurità e ricoperta da una patina di polvere, vi era una bara di cristallo appoggiato su di un plinto di pietra nera

Nella bara giaceva un corpo in abiti blu che stringeva al petto una spada ingioiellata

@all

Spoiler

 

Mappa
https://drive.google.com/open?id=18lK8nQTQMi22c8r82PXQFb7iabB6uzzJ

Come bloccate la porta verso l'esterno? Per adesso conto che ci sia lì Grigory

 

 

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Grigory

Mentre il gruppo avanzava, il chierico di Zirchev studiò l'accesso, il meccanismo che lo guidava e cercò di inventarsi un modo per bloccarlo, magari infilando qualcosa nelle intercapedini o negli interstizi. Una delle frecce usate ed ora spezzata poteva fare al caso suo, pensò.

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