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    A meno che @Voignar o qualcun altro non abbia qualcosa di importante da aggiungere, per me la scena è conclusa e passiamo al prossimo quartiere.

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comment_1535360
2 ore fa, Random Graph ha scritto:

A meno che @Voignar o qualcun altro non abbia qualcosa di importante da aggiungere, per me la scena è conclusa e passiamo al prossimo quartiere.

Per me si può avanzare u.u

  • Author
comment_1535412

Scusate se ci ho messo un po', il weekend posterò più lentamente ma cerco di fare comunque un post al giorno. A voi la scena, che vogliate entrare o meno.

comment_1538388
9 minuti fa, Random Graph ha scritto:

Va tutto bene ragazzi? C'è qualche problema o ci siamo solo arenati?

Io rispondo a breve in realtà ^^

scusate se non sono celerissimo, ma ho un esame importante fra pochi giorni!

  • Author
comment_1538402

Figurati, era solo per sapere se vi aspettavate un cambio scena o altro! Se avete osservazioni o suggerimenti, siamo ancora all'inizio e possiamo sistemare facilmente.

comment_1538413

SIgh @Voignar xD
Comunque, sostanzialmente ti spiego che nel vicolo li vicino c'è una squadra Azorius che ha trovato un morto (avvelenatosi volontariamente quando arrestato) e due rakdos morti uccisi malamente.

Se vuoi edita (visto che ho scritto che te lo racconto)

comment_1538424

Io ho un attimo di rogne a lavoro che mi impediscono di postare, vedo se risolvo in serata. Nel caso seguo gli altri per mostrare i muscoli

  • Author
comment_1538480

@Voignar come ho scritto all'inizio di questo thread, avete Renown 2 con una fazione che preferite. Questa missione se fatta bene potrebbe farmi arrivare alla prima posizione ufficiale e ai benefici conseguenti. Probabilmente però sei ancora di grado inferiore all'ufficiale sulla zona del delitto.

@Menog nessun problema, se proprio mi serve qualcosa da Brogmir ti chiedo qua on messaggio privato.

  • Author
comment_1538974

Per @Talantyr riguardo alla sua idea

Spoiler

Credo che non sia una grande idea spendere risorse per ristorare la memoria dell'ubriacone. Piccolo spoiler: le informazioni non sarebbero poi così utili.

 

  • Author
comment_1539426

Scusate, vorrei chiarire un paio di punti prima che creino ulteriori confusioni:

  • La scena dell'omicidio è separata spazialmente dal vicolo coi magazzini che vi ha indicato l'uomo. Le vittime sono palesemente Rakdos e non hanno i ricordi cancellati, solo l'assassino (forse come contromisura?). Lo scopo della scena non era darvi informazioni dirette sul vostro caso, ma informazioni indirette sulle fazioni della zona.
  • Il fatto che qualcuno nella taverna avesse ricordi nebbiosi è un dettaglio che ho aggiunto io più che altro come ulteriore indizio sulle forze in gioco; le informazioni cancellate non sono di per sé utili quanto pensare a quale fazione usa tali metodi.
  • Il magazzino nell'avventura originale aveva il simbolo di una delle fazioni sulla facciata; mi sembrava troppo palese e l'ho sostituito con indizi che avrebbero fatto insospettire due persone con una Investigation decente (in questo caso Drath e il cacciatore);

Mi spiace se non sono stato molto chiaro nell'esposizione e se ha creato incomprensioni; spero di aver fatto un po' di ordine.

Edited by Random Graph

comment_1540615
5 ore fa, Zellos ha scritto:

Direi finestra, che dici @Lazzarus Ledd?

Ho paura che chi è dentro ci scoprirà subito o quasi.
Questo (che dentro il complesso ho sentito voci) chiaramente ve lo dirò anche in game appena posso -> tutto sommato, se vogliamo introdurci di soppiatto, almeno inizialmente (ci sono minotauri e elefanti con noi per caso? XD ), bhe, forse la finestra è la migliore si delle soluzioni, anche se ho paura che verremo scoperti subito XD

In ogni caso va bene finestra!

Se volete proseguire... io farò il mio post domani mattina 😉