Veuyon Inviata 22 Gennaio 2019 Segnala Inviata 22 Gennaio 2019 (modificato) Ciao a tutti, da poco ho iniziato a giocare a D&D 5ed con un gruppo tramite Roll20. Come primo pg ho voluto creare un guerriero dragonide, Maestro di Battaglia. La scorsa sessione il mio pg è salito di livello ed avrei voluto multiclassarlo con un livello da warlock hexblade; ma non ho potuto perché avevo il carisma a 12. Ho deciso quindi di aumentare il livello al 4 e di far salire il carisma da 12 a 14. Con il prossimo livello voglio quindi aggiungere un livello da warlock. La mia domanda è: che trucchetti e incantesimi mi consigliate di prendere con questa nuova classe? Grazie. Modificato 22 Gennaio 2019 da Veuyon
Enaluxeme Inviato 22 Gennaio 2019 Segnala Inviato 22 Gennaio 2019 L'hexblade in particolare non ti è tanto utile dato che le competenze extra e l'uso del carisma al posto della forza non ti servono. Piuttosto punterei sull'immondo o comunque qualsiasi altro patrono. Come incantesimo non può mancare hex, ma ti consiglio anche expeditious retreat e armor of Agathys se non hai l'immondo come patrono. Per quanto riguarda i trucchetti consiglio booming blade, green-flame blade e lightning lure se ti interessa solo il combattimento, altrimenti prestidigitation, mage hand, create bonfire e minor illusion possono essere utili in altre situazioni. Comunque prima di multiclassare sarebbe meglio raggiungere il livello 5 da guerriero per avere attacco extra.
Lord Danarc Inviato 22 Gennaio 2019 Segnala Inviato 22 Gennaio 2019 Concordo su tutto ma con una precisazione. Con booming blade e greenflame blade l'attacco extra non lo puoi usare. quindi se intendi strutturare il tuo personaggio intorno a quei trucchetti allora 4 livelli bastano, se invece non intendi usarli se non di rifinitura allora vai col 5 livello. Considera anche shadow blade, col fatto che recuperi le spell a short rest potresti usarla praticamente in ogni scontro. che spec hai come guerriero? inoltre che tipo di armi usi? perchè un due armi con pact weapon e shadow blade non sarebbe male.
Veuyon Inviato 22 Gennaio 2019 Autore Segnala Inviato 22 Gennaio 2019 Uso prevalentemente una spada lunga. In alcuni casi andrò ad usare una o due asce. Vorrei creare un pg che sia votato al 80% sul combattimento e che faccia tanti danni, e l'altro 20% su qualcosa di più flessibile, che si adatti a diverse situazioni.
Lord Danarc Inviato 22 Gennaio 2019 Segnala Inviato 22 Gennaio 2019 ma come stile di combattimento cosa hai preso?
Veuyon Inviato 22 Gennaio 2019 Autore Segnala Inviato 22 Gennaio 2019 2 minuti fa, Lord Danarc ha scritto: ma come stile di combattimento cosa hai preso? L'ho già scritto: Maestro di Battaglia.
Lord Danarc Inviato 22 Gennaio 2019 Segnala Inviato 22 Gennaio 2019 (modificato) quello è l'archetipo. volevo sapere il fighting style che prendi al 1. Modificato 22 Gennaio 2019 da Lord Danarc
Veuyon Inviato 23 Gennaio 2019 Autore Segnala Inviato 23 Gennaio 2019 scusa, non avevo capito. Duellare
Lord Danarc Inviato 23 Gennaio 2019 Segnala Inviato 23 Gennaio 2019 Mh allora non andrei sul combattimento con due armi, e a quel punto, prendendo la strada del pact of the blade, non conviene usare la shadow blade visto che non puoi legarla con il patto. userai l'azione bonus per altre cose, come ad esempio l'incantesimo moonbeam qualora volessi usare la concentrazione per quello, ma va in conflitto con HEX, comunque un'ottima spell ma che non scala, mentre il beam si, pur potendo danneggiare anche i tuoi compagni.
Enaluxeme Inviato 23 Gennaio 2019 Segnala Inviato 23 Gennaio 2019 Lord Danarc ha ragione quando dice che non è necessario avere attacco extra se si usano i trucchetti, ma alla luce della tua scelta di stile di combattimento rinnovo il consiglio di raggiungere il quinto livello in guerriero il prima possibile.
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