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Inviato

Valesh Tevesh

 

Mi nascondo dietro alla colonna e lo fiocino furtivamente con la balestra.

Spoiler

nascondersi 30

txc 28

danni base 6  + furtivo normale 10 quindi 16 totale (solo 11 danni totali se il mob e' non morto visto che faccio solo 1d6 di furtivo ai non morti)

ti ricordo che la mia balestra e' magica

 

 

Inviato

DM

Il piccolo Tevesh, come sempre, è SUPER efficace: 
posizionandosi bene per terra, appoggia il ginocchio sul pavimento e prendendo la mira sfiocina di cattivo il nemico che ha di fronte [11 danni]
Il problema per il vostro amico è un altro.. Toby, il suo piccolo amico a quattro zampe se la tela via di cattivo in preda alla paura dopo aver visto l'essere che vi ha assaliti

Dan, dal canto suo, incàzzato come una biscia per essersi fatto prendere alla sprovvista, ficca una mazzata incredibile al ghast aprendogli una bella ferita sulla spalla, mentre Aquilante manca di poco..

Cita

Diversa è l'accuratezza del non morto che nuovamente colpisce Dan, anche se quest'ultimo rimane saldamente sulla groppa della sua cavalcatura e non sembra subire molto il colpo

Cita

[Dan 14 danni, Ghast 18 danni]

[Sta a Don, Herbie e Oskar]

Inviato

[DM in vece di] Oskar Dankil

Tiro fuori il mio simbolo sacro e lo sporgo verso l'immonda creatura
INVOCO IL SACRO POTERE DI MORADIN!
TORNA NELL'ABISSO DAL QUALE SEI VENUTO, ESSERE DELLE TENEBRE, LA LUCE CHE RISPLENDE DAL SACRO MARTELLO TI ABBAGLIA!

Il simbolo risplende di una luce sacra e illumina tutta la stanza, Moradin è stato richiamato e si fa vivo.

 

Inviato

Don Jansen

Creatura di perdizione! Dove sono le fanciulle? Non userai il tuo rigor mortis contro delle innocenti!
Punto una mano verso l'immondo e dardi magici scaturiscono per andare a colpirlo.

DM

Spoiler

Uso i guanti, spendo 1 slot di 1' e lancio dardo incantato: 2d4+2

 

Inviato

Herbie Tinkler

Sto per intervenire quando sento Oskar invocare il potere di Moradin, al che mi blocco e aspetto l'evolversi degli eventi ma con le parole di un incanto sulla punta della lingua

DM
 

Spoiler

 

Aspetto di vedere se lo scacciare di Oskar funziona

Altrimenti vado di Dardo Incantato anche io

 

 

Inviato

DM

La luce di Moradin si insinua prepotentemente all'interno del livello dove siete e il ghast accusa il colpo!
Appena dopo l'emanazione scappa all'interno della stanza che non avete ancora esplorato

[Se Herbie vuole lanciare il dardo può sempre prenderlo]

Inviato

Don Jansen

Inseguiamolo! La sua esistenza deve finire oggi, o io non sono uno Jansen!
Sprono il gruppo ad inseguire il cadavere, pronto a dardeggiarlo alla prima occasione.

Inviato

DM

Belle parole quelle dell'arcimago, inutili però.
La sua esistenza in realtà è finita quando si volta e scappa: Dan e Aquilante lo smazzuolano per bene lasciandolo a terra in una pozza di sangue nero misto ad acqua che rimane sul pavimento

Spugnoir rimane basito dalla scena ..qu.. quella creatura non c'era quando sono giunto qui, o almeno non l'avevo vista. I non morti non sottostanno al volere di nessuno a meno che non ci sia un chierico malvagio che possa controllarli e se ce ne fosse uno.. lascia in sospeso la frase 

Valesh allegramente se ne frega e tira un calcio al ghast ormai morto, sputandoci sopra anche.
Passate dunque all'esplorazione della stanza dalla quale è uscito quel mostro.
Ciò che vedete sono degli strumenti di tortura in rovina come ruote per l'allungamento degli arti, una vergine di ferro e un braciere circondato da pezzi di ferro di vario tipo e grandezza. L'intero posto è coperto da ragnatele e polvere varia e in un angolo della stanza c'è una grata che copre un pozzetto quasi ricolmo fino all'orlo di acqua putrida dove probabilmente ci buttavano qualche malcapitato

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Vi ricordo inoltre la presenza di una porta che avete "dimenticato" non lontana dalle scale che portano al piano superiore dove c'è il drago

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Inviato

Don Jansen

Ah! esclamo soddisfatto quando la famiglia pone fine alla blasfemia della creatura, ennesima prova del valore degli Jansen.
Questo posto andrebbe bruciato. Anzi, lo bruciamo!
Valesh cugino, cortesemente, vedi se in quella vergine di ferro si nascondono brutte sorprese.

Quindi mi rivolgo a Spugnoir
Quindi non ne sapevi niente eh?
L'atteggiamento del mago mi e' assai sospetto... Ma la sua faccia mi pare onesta.
Ti e' andata di lusso allora!
Accarezzo Martino, appollaiato sulla mia spalla, che si guarda in giro non troppo felice.
Mi avvicino quindi alla porta rimasta chiusa, poggiando l'orecchio per ascoltare.

Dmitrij:1D20+5 → 17(12 + 5)#don ascoltare

 

Inviato

Valesh Tevesh

Osservo bene tutta la stanza, attrezzi, tavoli, bracere e vergine di ferro. Controllo se vedo pezzi di tessuto stracciato che potrebbero essere di Faela o Paela. Come ultima cosa esamino per bene la vergine e cerco di aprirla. Cerco di capire da come si muove Toby se dovrei preoccuparmi di qualcosa o sembra tutto relativamente tranquillo.

Certo Don, vado subito a darci un'occhiata. Prima mi assicuro che non ci sia nient'altro di sospetto nella stanza.

Inviato

oskar

rimango attento a ogni piccolo rumore senza mai staccare gli occhi di dosso dalla zona dove si è diretta il ghast, come se l'istinto mi dicesse che in qualche modo potrebbe uscire da un momento all'altro e tornare all'assalto. stiamo vicini e Moradin ci proteggerà tutti !

 

Inviato

DM

Valesh si mette a controllare un pò tutto quello che c'è dentro la stanza..

Cita

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..ma nell'aprire la vergine non presta molta attenzione alle zone arrugginite per l'umidità oltre all'acqua che le è colata sopra negli anni e si ferisce lievemente alla mano sinistra, addirittura staccando/rompendo un pezzo della macchina di tortura - un tocco di ferro marcio arrugginito informe di circa 20x10 cm - che casca a terra 

Pare che non ci sia nessuna trappola nè oggetto degno di attenzione per il piccolo gnomo.. e del suo cagnolino Toby non c'è traccia 

Don, sentendo già l'artrite reumatoide avvicinarsi pericolosamente alle sue ginocchia, data la vicinanza con l'acqua che ricopre gran parte della pavimentazione.. si dirige verso l'altra porta che avevate tralasciato tendendo l'orecchio.
La sua posa plastica in ascolto gli consente di sentire MOLTO BENE il gocciolare dell'acqua di cui sopra, e il sentore di essere un futuro invalido su sedia a rotelle si fa sempre più spazio in lui.

Oltre a quel rumore, nulla di altro 

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Inviato

Valesh Tevesh

 

Non mi preoccupo molto di quello che ho non-trovato nella stanza

Avete visto Toby? Torno un attimo indietro a cercarlo...non ho trovato nulla di particolarmente interessante nella stanza, magari dateci voi un-occhiata veloce se volete...vado a torno.

Torno indietro in modalita' stealth e cerco Toby.

Inviato

Dan Jansen

Tolta di mezzo l ennesima minaccia che infestava questo maniero, ci ritroviamo  a controllare la parte di maniero che avevamo tralasciato. Valesh, dapprima impegnato a controllare gli attrezzi di tortura, si allontana alla ricerca del suo fido segugio.

L istinto mi porta a guardare se dalla bocca di aquilante spunti la coda del piccolo cane ma non vedendo nulla mi rincuoro e decido di dare di speroni ed andare a controllare una delle porte non ancora aperte.

- narratore

 

Inviato

DM

Il piccolo Toby non si trova, sicuramente non è a questo piano.. mica sarà scappato impaurito dal ghast? E se è scappato.. dove é andato? 

Dan si avvicina a suo fratello per aiutarlo nell'ascolto dell'acqua che gocciola dalle pietre che formano la volta del soffitto: ora grazie al suo aiuto Don riesce a percepire anche che la pioggia al di sopra di voi ha mutato di intensità ed é diventata grandine 

Inviato

Dan Jansen

Fuori l acquazzone si e' tramutato in una grandinata, segno che la temperatura sta scendendo.

Non percependo altri rumori decido di aprire la porta e dare una sbirciata all interno

Inviato

DM

@Valesh

Spoiler

Torni su, trafelato e di corsa..
..giri per tutto il maniero del piano superiore e alla fine lo trovi: si era nascosto in un angolo della cucina, vicino a dove avete dormito. E' accucciato vicino a dei canovacci dei quali ha fatto un giaciglio ma quanto ti vede ti corre addosso e ti fa un sacco di feste. Piove a dirotto fuori e ogni tanto grandina

Dan apre la porta, sicuro che non ci sia nulla dietro ed in effetti è così.
Oltre la porta vi è uno spazio non tanto grande con il pavimento ricoperto da macerie e spazzatura.
Non c'è molto altro, tranne una porta nella parete Est e non sembra esserci movimento da dietro di essa

Ospite
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