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comment_1560603

Ciao ragazzi!

cerco aiuto per la costruzione del mio barbaro mezzorco...

consentito solo manuale base...

vorrei spunti per i talenti da scegliere via via nel proseguo della campagna ecco...

ovviamente vorrei fare tanti danni...

insomma:chi mi aiuta a scegliere il percorso migliore per un barbaro dall’animo buono in grado di tritare cattivi?

grazoe a tutti!

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comment_1560616

Dipende da come lo vuoi fare: arma a due mani, due armi, armi naturali o arma+scudo? La via più semplice comunque è un'arma a due mani. Con quel tipo di costruzione, l'unico talento obbligatorio è Attacco Poderoso e il resto è, davvero, a piacere. Purtroppo il poter usare solo il manuale base limita davvero tanto le tue opzioni. Con la poca roba disponibile direi:

1° Attacco Poderoso
3° Iniziativa Migliorata
5° Volontà di Ferro
7° Volontà di Ferro Migliorata
9° Critico Migliorato
11° Critico Debilitante
13° Critico Incapacitante
15° Critifo Inesorabile
17° Critico Stordente
19° Critico Accecante

Come arma, un Falchion. Se non ti dovesse piacere il falchion, salta tutti i talenti dal 9° in poi.

  • Author
comment_1560631

Guarda hai centrato l’onbiettivo In pieno!direi che giá così ho molto da cui attingere!

al momento il master ci fa utilizzare solo il manuale base per prendere dimestichezza con il tutto...dalla prox si vedrà!

grazie mille!

  • Author
comment_1560978

...e per quanto riguarda i poteri d'ira cosa mi consigliate?

A me per un verso o per l'altro sembrano tutti utili, e credo anche che lo siano in effetti considerando la parte preponderante del gioco di ruolo, ovvero l'immedesimazione e la impersonificazione di un personaggio unico dato il ventaglio di possibilità.

Ma detto ciò, tendendo in considerazione che punterei a costruire appunto un barbaro specializzato nell'infliggere danni e seminare morte, secondo voi a quali poteri d'ira dovrei votarmi?

Grazie a tutti

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