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  • Mi pare che la maggioranza sia per incamminarsi versto est portando i corpi in spalla, giusto? Procedo?

  • @Keysin Il pdf allegato dovrebbe essere editabile se vuoi fare modifiche.  Se gli altri sono d'accordo, inizierei comunque con qualche post nell'avventura per un po' di gdr (niente azione, p

  • Sheridan19
    Sheridan19

    @Linden chiedo scusa ma non mi ero accorto che avevamo iniziato nel TdG e sono rimasto indietro. mi rimetto in pari e posto qualcosa tra stasera e domani mattina

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comment_1570699

@Keysin

Non ho capito se sei in grado di postare o meno, avevo inteso che eri sotto esami fino a mercoledì.

Il tuo pg è momentaneamente assente per questo motivo, ma se riesci a postare ti faccio rientrare.

comment_1570729

Sono capace ma non sono molto attivo posso 1 massimo 2 al dì 

  On 08/03/2019 at 17:34, Daimadoshi85 ha detto:

@Keysin Per togliere gli spoiler, cliccaci sopra nell'angolo in alto a sinistra e premi canc. Da pc funziona, dal telefono a me no, ma temo sia un problema di tastiera, non so.

Lo so ma pur se li clicco non si levano

comment_1570739

@Linden dovresti tirare i due d20 del mio privilegio Portent. A prescindere da qualunque azione futura, sostituisci il tiro con il risultato più appropriato quando sarebbe un salvavita. (quando uno di noi ha pochi hp e subisce un attacco o fallisce un TS da cui ne deriverebbe morte certa.)

comment_1570938

La mia intenzione è quella di creare una sorta di barella di fortuna ( come quella del film revenant con Di Caprio) , teoricamente dovremmo essere più veloci nel trasporto 

@Lindensono competente con gli attrezzi da carpentiere, dimmi tu se con quello che abbiamo a disposizione riesco a creare una barella rudimentale in meno di 30 minuti ( ovviamente con l'aiuto del gruppo) 

  • Author
comment_1570992

Sacrificando un mantello da viaggio, si può fare (uno per barella).

Tenete conto che il mantello è prezioso di notte, quando le temperature si fanno fresche (si rimane attorno ai 10 gradi per ora, niente di estremo ma nemmeno di troppo piacevole).

Breanor è privo di equipaggiamento, ha solo i vestiti stracciati e insanguinati.

Secondo quanto scoperto dall'elfo nella sua ricognizione, l'unico settore che sembra sgombro da sentinelle è quello verso est (la vostra destinazione è a sud).

Potete scegliere se cercare di fare un giro lungo a est per poi piegare a sud a un certo punto, o tentare la sorte e provare a sfondare verso sud fin da subito.

Discutetene pure nel TdG 🙂

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comment_1571030

Ops sorry, chiedo venia: 5 e 9

Tieni conto che i numeri vanno assegnati prima che i d20 (attacco, tiro salvezza, tiro abilità). Quindi non posso essere io a decidere di usare il potere come salvavita dato che non è retroattivo una volta che un dado è stato tirato.

 

comment_1571412
  On 09/03/2019 at 18:50, Linden ha detto:

Secondo quanto scoperto dall'elfo nella sua ricognizione, l'unico settore che sembra sgombro da sentinelle è quello verso est (la vostra destinazione è a sud).

Potete scegliere se cercare di fare un giro lungo a est per poi piegare a sud a un certo punto, o tentare la sorte e provare a sfondare verso sud fin da subito.

Discutetene pure nel TdG 🙂

@Keysin Giusto per un po' di role play, scrivici questa cosa come risposta a @Kelemvor nel TdG, così poi magari decidiamo. Io sarei per passare verso est e virare poi a sud... 

comment_1571820

Scusate ragazzi ma come ci comportiamo con i due pesi morti? ve li caricate voi tutti e due o uno lo porto io in volo? Lo posso trasportare con Levitazione ma significa usare la mia concentrazione e per un massimo di 10 minuti, usando la mia azione per muovere il corpo, cosa che significa non poter reagire velocemente in caso di combattimento o altra necessità. 

comment_1571828
  On 11/03/2019 at 19:01, Sheridan19 ha detto:

Scusate ragazzi ma come ci comportiamo con i due pesi morti? ve li caricate voi tutti e due o uno lo porto io in volo? Lo posso trasportare con Levitazione ma significa usare la mia concentrazione e per un massimo di 10 minuti, usando la mia azione per muovere il corpo, cosa che significa non poter reagire velocemente in caso di combattimento o altra necessità. 

Secondo me conviene che uno io, uno @Kelemvor ce li portiamo in spalla, e tu dietro di noi ci copri. Se poi incontriamo goblin, vediamo come gestirli...non so che incantesimi tu abbia... 

  • Author
comment_1571987

Mi pare che la maggioranza sia per incamminarsi versto est portando i corpi in spalla, giusto? Procedo?

Edited by Linden

comment_1572407
  On 12/03/2019 at 08:10, Linden ha detto:

Mi pare che la maggioranza sia per incamminarsi versto est portando i corpi in spalla, giusto? Procedo?

Quando trovi reazioni come il cuore(mi piace) o la coppa(grazie ) ad una domanda significa che gli utenti sono d'accordo con quanto scritto . Non vorrei aspettassi risposte che magari non arriveranno

comment_1572412

Mi è sorta una domanda: i danni psichici come sono interpretati? Mi spiego meglio: mi è venuta l'immagine che avvistiamo un esploratore goblin che non ci vede, nel qual caso potrei usare l'incantesimo Mind Spike (XGtE): oltre ad infliggere danni psichici, se fallisce TS conosco la sua posizione anche quando non lo vedo (in modo da poter capire se trova le nostre tracce pur continuando verso la nostra destinazione). Nel qual caso, il goblin subirebbe una forte fitta di mal di testa (i danni psichici) senza capire di essere stato attaccato? E quindi noi rimarremmo nascosti? Questa sarebbe la mia interpretazione, da master. 

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comment_1572560
  On 12/03/2019 at 19:40, Kelemvor ha detto:

Quando trovi reazioni come il cuore(mi piace) o la coppa(grazie ) ad una domanda significa che gli utenti sono d'accordo con quanto scritto . Non vorrei aspettassi risposte che magari non arriveranno

Immaginavo, aspettavo 3 voti per avere la maggioranza!

  On 12/03/2019 at 19:52, Sheridan19 ha detto:

Mi è sorta una domanda: i danni psichici come sono interpretati? Mi spiego meglio: mi è venuta l'immagine che avvistiamo un esploratore goblin che non ci vede, nel qual caso potrei usare l'incantesimo Mind Spike (XGtE): oltre ad infliggere danni psichici, se fallisce TS conosco la sua posizione anche quando non lo vedo (in modo da poter capire se trova le nostre tracce pur continuando verso la nostra destinazione). Nel qual caso, il goblin subirebbe una forte fitta di mal di testa (i danni psichici) senza capire di essere stato attaccato? E quindi noi rimarremmo nascosti? Questa sarebbe la mia interpretazione, da master. 

Essendo che ha solo componente S, se lo lanci da nascosto e rimani nascosto, direi proprio di sì.

Tieni conto che con 3d8 è molto probabile che un goblin standard ci rimanga secco.

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comment_1572569

Intanto ho proseguito il TdG.

Se Forza non riposa inizia ad accumulare livelli di fatica con malus sempre più pesanti. La caverna sembra ottima, naturalmente c'è il rischio che una o più pattuglie arrivino in zona e vi intrappolino dentro (se non ha altre uscite).

Oppure potete discutere di altre opzioni che vi saltano in mente (che il bello di un gdr 🙂 )

comment_1572646
  On 13/03/2019 at 08:12, Linden ha detto:

Intanto ho proseguito il TdG.

Se Forza non riposa inizia ad accumulare livelli di fatica con malus sempre più pesanti. La caverna sembra ottima, naturalmente c'è il rischio che una o più pattuglie arrivino in zona e vi intrappolino dentro (se non ha altre uscite).

Oppure potete discutere di altre opzioni che vi saltano in mente (che il bello di un gdr 🙂 )

Un riposo breve basta, giusto?

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comment_1572684
  On 13/03/2019 at 10:14, Daimadoshi85 ha detto:

Un riposo breve basta, giusto?

No, per eliminare 1 livello di fatica occorre un riposo esteso. Tieni conto che un ulteriore livello di fatica si applica in caso di sforzi prolungati o condizioni meteo avverse (o incantesimi).

Per farla chiara: un combattimento non alza il livello di farica, trasportare per altre ore il corpo sbagliando il tiro su costituzione sì.

 

Domanda invece più tecnica: in casi come questi dove due pg guardano nella caverna e hanno scurovisioni diverse, metto due spoiler nel TdG, li metto qui nel TdS, metto tutto comunque in chiaro per veloccizzare il gioco? Che dite? (scusate la legnosità ma sto cercando di capire come gestire al meglio la cosa per eventuali avventure future più lunghe e complesse).