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Posto sbagliato al momento sbagliato


Faust Moriarty

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Faust: il dragonide legato non ci servirà a tanto dovremmo cavarcela da soli... il "fumo" è una precauzione per me ma ne ho altri con cui posso anche colpire a distanza appena il carceriere aprirà la tua stanza tu cerca di immobilizzarlo per impedire che chiami gli altri. Comunque vada, che apri o no la cella, farò un fischio quando starò per colpirlo.

 

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Principali partecipanti

Ok quindi puoi colpirlo anche se nn lo vedi? Tipo attraverso  il muro? Se si mi sembra allora l'unica via per uscire da questo cesso... magari provo ad uscire dalla cella mentre ho la colluttazione con lui se nn puoi colpire oltre i muri... 

intanto cerco se c'è una sedia o uno sgabello nella stanza sul quale sedermi per fingere il malore...

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Dopo qualche minuto la porta si apre senti il dragonide che si dimena appoggiandosi alla sbarra

Carceriere:HEI! HEI! Sta buona bestiaccia, che ti prende, VIA, Via, sta indietro, HO DETTO STA  INDIETRO!! senti il suono del legno che colpisce il metallo della grata. 

Faust:HEI! HEI! amico l'umano non sta bene, gridava aiuto e poi ha iniziato a lamentarsi

Senti i passi dell'uomo che si ferma davanti alla tua cella

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Fammi un tiro su inganno

 

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Carceriere: 3 su percezione

Carceriere: Diamine non ci voleva!

Senti il tintinnio di un mazzo di chiavi e la serratura che gira, nel momento in cui senti cigolare i cardini della grata Faust lancia un nitido fischio

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Tira su iniziativa

Datronitor (dragonide): 20

Carceriere:12

Faust:11

 

 

Screenshot_2019-03-20-12-03-44-548.jpeg

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1Datronitor prova a liberarsi

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18+1 su destrezza (riuscito) 

2 il Carceriere capisce troppo tardi cosa sta succedendo e viene sorpreso

3 Faust fa I gesti e pronuncia le parole per lanciare Deflagrazione Occulta sul Carceriere sporgendosi dalle sbarre. Un globo di oscurità palpitante parte dalla sua mano verso il bersaglio

Faust:prendi questo aaah! 

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TxC:15+5 (colpito) 

TxD: 6 danni da Forza

 

 

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1 Datronitor prova a sfilarsi la museruola strappando le cinghie con la Forza

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1 critico negativo

Le cinghie si tendono ma il dragonide perde la presa prima che si spezzino frustandosi la faccia

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4 danni taglienti

2 il Carceriere estrae una scimitarra attaccando te, @Bolgorcut

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TxC:4+7 (mancato) 

Ma tu riesci ad evitare il suo fendente

3 Faust tenta di nuovo con Deflagrazione occulta

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TxC:15+5 (colpito) 

TxD: 7 danni da forza

Il Carceriere viene investito da una nuova sfera di oscurità che lo colpisce in pieno petto scagliandolo a terra morto. 

Faust: presto le chiavi! 

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Vado verso il corpo del carceriere, prendo arma e chiavi delle celle prendo cmq tutto quello che ha addosso prendo anche la tunica che ha, (dimmi che cosa ha e ti dico cosa prendo e cosa lascio nel corpo).

con le chiavi apro a Faust poi cerco cos'altro ha addosso il carceriere (facendo cercare):

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Cercare: 13

Poi con le chiavi vado alla cella del draconide e gli apro...

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Addosso al Carceriere trovi:Un sacchetto con 6MO e 2 opali bianchi, un randello, una fiaschetta con dentro del liquido blu, un pezzo di stoffa che avvolge della polvere bianca, un pugnale sulla cui elsa da un lato c'è il volto di una orribile creatura mentre sull'altro ci sono incise 6 linee. 

Prendi il mazzo di chiavi (c'è ne sono 4) ancora attaccate alla serratura della tua cella per poi andare ad aprire Faust (con la stessa chiave della tua) rendendoti conto che alle tue spalle c'è un tavolino  con una sedia ed un a porta alla loro sinistra.

Faust:Grazie amico! 

Apri con la stessa chiave la cella del dragonide che piega la testa mostrandosi dietro la nuca la serratura della sua museruola. 

 

250px-Piaga_del_Mondo.jpg

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Questo è l' effigie disegnata sull'elsa del pugnale

 

Screenshot_2019-03-20-19-31-33-662.jpeg

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Prendo tutto quello che aveva addosso il carceriere e mi equippo sciabola e pugnale, prendo anche la tunica col cappuccio e lo guardo in faccia per vedere che razza è e vedo anche se ha segni sul corpo o tatuaggi.

Tolgo museruola al dragonide e lo slego. Ora sei libero amico.

Vado verso la parte del corridoio che nn ho ancora visto (mi sposto su I5 e mi sporgo con la testa su J5 per vedere come è fatto il corridoio).

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😞

Il dragonide si massaggia la mascella dicendoti:grazie sono Datronitor ma per il resto delle presentazioni possiamo pensarci una volta usciti di qui.

Ti dirigi verso il cadavere e continui a perquisirlo prendendoti anche la veste ma non trovando altro di interessante.

Faust:già ottima idea di tornerà utile ma ora dobbiamo andare.

Datronitor: solo un attimo alza la sua enorme zampa pestandola sul cranio del cadavere facendolo esplodere e schizzando cervella un po' ovunque bene possiamo andare.

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L'ordine di marcia se non dai altre indicazioni sarà sempre tu avanti e i tuoi png subito dietro di te. 

Apri la porta senza problemi e dentro sulla sinistra ci sono 2 bauli mentre di fronte a te c'è una gabbia di circa 1,5x1,5 con dentro un ragno lupo di medie dimensioni che inizia a dimenarsi appena apri la stanza

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Vedi il post sopra per la mappa

 

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