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Inviato

Chak per ora con il talento arma accurata ha un +4 a colpire con lo stocco, fa 1d6 e fa critico con 18-20 x2. Con il tratto Dirty fighter quando fiancheggia ha un +1 ai danni che, in caso di critico, raddoppiano.

Inviato (modificato)

Io ho una grande pazienza.... ma, onestamente la state mettendo a dura prova :)

Tutte queste cose le dovete mettere in spoiler nel tdg QUANDO attaccate. O secondo voi quando risolvo le azioni devo andarmi a spulciare ogni vostro post?

Quanto a fincheggiare... dovresti muverti e andare dietro al centipede per poter fiancheggiare.

Modificato da Albedo
Inviato
3 ore fa, Blues ha scritto:

posto i miei valori nel caso vorrai far mandar avanti il mio personaggio

Oltre a scriverli nel tdg li stavamo scrivendo tutti qui in caso qualcuno si assenti. Almeno non ti devi andare a spulciare le nostre schede PG in caso :wink-old:

19 minuti fa, Albedo ha scritto:

Quanto a fincheggiare... dovresti muverti e andare dietro al centipede per poter fiancheggiare.

Esatto mi volevo posizionare in maniera tale da fiancheggiare. In caso generassi ADO, scrivo in caso poiché loro non lo hanno generato a me ( o almeno così mi sembra sia andata la cosa ), ho scritto nello spoiler che utilizzerei una prova di acrobazia per evitarlo.

27 minuti fa, Albedo ha scritto:

Io ho una grande pazienza....

Sicuro ? A me sembri parecchio suscettibile a dire il vero :tongue-old:

Inviato
1 ora fa, Nork ha scritto:

A me sembri parecchio suscettibile a dire il vero :tongue-old:

in ogni caso ti sconsiglio di mettermi alla prova :)

Scherzi a parte non sono la persona che chiude un occhio su ogni cosa... anche eprchè di occhi ne ho solo 2.

Parli da giocatore, non sei nei panni del master, e se uno si assenta io non posso sapere a priori -se non lo specifica come ha fatto blues- cosa vuole fare: attacchi, indietreggi, passia  destra, a sinistra, difensiva totale, usi un trucco, distrai, CMD... 

Inviato

La difficoltà del gioco via forum è che bisogna dichiarare qualsiasi cosa prima di fare l'azione.

Questo proprio per dare maggiore aiuto possibile al master

  • Grazie 1
Inviato

una piccola home rule.

In genere sui tiri di conoscenza il risultato è si/no. Esempio vedete un fungo, CD 10 per dientificarlo = se fate 11 sapete tutto del fungo, se fate 9 vi è estraneo.

In questa partita le cose sono leggermente diverse, usando lo stesso esempio se fate 9 l'informazione è leggermente sbagliata, se fate 5 e molto sbagliata, se fate 1 è completamente sbagliata... ma questo voi non lo potrete sapere (vi dirò comunque il risutlato dei dadi),  quindi rimanendo nell'esempio e la domanda che ci si pone è se sia commestibile

1 = wow è un fungo buonissimo sopratutto mangiato crudo con un po' di sale

5 = è commestibile, ma è bene cuocerlo

7 = forse è bene non mangiarlo, potrebbe dare qualche disturbo

10 = non è commestibile

12 = è tossico

15 = anche se cotto è letale

20 = è velenoso anche a toccarlo!.

  • Mi piace 1
  • 4 settimane dopo...
Inviato (modificato)

Vorrei sapere come siete messi nella caverna:

  1 2 (SERPENTE GOBLIN) 3 4
a        
b Egennon WOLFEN CHACK CHACK  
c   Kross Hester  
d        

Il serpente goblin con cui state parlando è nella casella 2

Modificato da Albedo
  • 2 settimane dopo...
Inviato

Scusate ma in sti giorni mi sono un po' dormito il gdr per via di varie cose, se non è un problema faccio il turno dove sono ora senza problemi per quello saltato

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