Pau_wolf Inviata 4 Aprile 2019 Segnala Inviata 4 Aprile 2019 (modificato) Ho fatto trovare ad un PG di livello 5 un libro con gli spell da livello 1 a 9. Mi sono dimenticato che anche se non li sa lanciare, può sempre vendere il libro e fare soldi. È sua intenzione farlo. Come rimedio? Gli ho detto che il libro li contiene... Ma non li ha ancora decifrati... Dite che si sente fregato se gli dico che la copertina diceva "incantesimi da 1 a 9" ma dentro è incompleto? Dare un tesoro troppo ghiotto ad un PG lo rende troppo forte? Modificato 4 Aprile 2019 da Pau_wolf
Checco Inviato 4 Aprile 2019 Segnala Inviato 4 Aprile 2019 Secondo me? Ammetti semplicemente di aver fatto, secondo te, un errore e concorda con lui una soluzione.
Pau_wolf Inviato 4 Aprile 2019 Autore Segnala Inviato 4 Aprile 2019 Ma il DM non ha mica il compito di far credere che sa sempre ciò che sta facendo?
The Stroy Inviato 4 Aprile 2019 Segnala Inviato 4 Aprile 2019 È un GM, mica un illusionista o un politico. Il suo compito è far divertire tutti e l'aspetto sociale di comunicazione trasparente coi giocatori è fondamentale.
savaborg Inviato 4 Aprile 2019 Segnala Inviato 4 Aprile 2019 Comunque non mi sembra un errore grave. Se è di 5 non avrà molti contatti a cui poter vendere incantesimi di 9. Quindi magari se cerca di venderlo non trova nessuno disposto a pagarlo a prezzo pieno perché non sono sicuri di trovare un’acquirente. Puoi fargliela giocare una cosa del genere o parlarne con lui fuori dal gioco. E alla fine gli dai una bella ricompensa ma non qualcosa che creerebbe problemi al gioco.
Nork Inviato 4 Aprile 2019 Segnala Inviato 4 Aprile 2019 A mio parere le alternative sono due A) ( molto sensata ) Semplicemente diglielo. B) A seconda del tipo della campagna puoi inventarti una qualsiasi creatura con la più disparata delle motivazioni che è intenzionata a rubare questo potente e costoso libro degli incantesimi :]
tamriel Inviato 4 Aprile 2019 Segnala Inviato 4 Aprile 2019 Un compromesso potrebbe essere dirgli che sì, ha il libro e ci stanno pure gli incantesimi fino a livello 9, però il libro è cifrato/protetto da incantamenti vari che non permettono ora come ora al pg di capire che incantesimi sopra un certo livello ci siano (oppure proprio decifrare del tutto il libro), e quindi si potrebbe sviluppare una sotto trama per permettere al giocatore di recuperare strumenti che gli permettano, magari anche gradualmente, di avere accesso agli scritti. p.s.: il dm non è infallibile, e i miei giocatori hanno perso il conto delle volte in cui ho detto al tavolo da gioco "no rega', ho detto una c@zzata, mi sono sbagliato". Non è mai stato un peso per nessuno e per ora continuiamo a divertirci alla grande ^ ^ 1
Pau_wolf Inviato 5 Aprile 2019 Autore Segnala Inviato 5 Aprile 2019 (modificato) Mi piace questa idea della quest. Quali spell nella 3.5 possono proteggere un libro? Altra cosa. Se gli spell non sono decifrati, e il compratore se li deve decifrare da solo... Il valore diminuisce? Modificato 5 Aprile 2019 da Pau_wolf 1
Nork Inviato 5 Aprile 2019 Segnala Inviato 5 Aprile 2019 16 minuti fa, Pau_wolf ha scritto: Altra cosa. Se gli spell non sono decifrati, e il compratore se li deve decifrare da solo... Il valore diminuisce? A logica dovrebbe alla grandissima ! Non so se hai mai letto Eragon, il protagonista prova a vendere un enorme zaffiro ad un macellaio ( barattandola con della carne ) e ad un mercante errante di pietre preziose. Anche se la pietra ha un valore inestimabile il primo offre al protagonista 10 " corone " d'oro, mentre il secondo, che essendo molto più " ferrato " nel mestiere intuisce molto alla lontana quanto possa valere, non assicura che le entrare della vendita arriveranno in tempo breve in quanto per trovare un compratore potrebbe volerci parecchio tempo.
Pau_wolf Inviato 5 Aprile 2019 Autore Segnala Inviato 5 Aprile 2019 Mai letto eragon. Ma questo spunto me gusta
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