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Inviata

Buonasera ragazzi scrivo per confrontarmi ed avere consigli/dritte su una build per un gdr pbc.

Sono su una abse di pg già portato avanti che avrei bisogno di ottimizzare, ma valuto anche una base di prospetto dal 1lvl.

intanto vi dico attualmente al 6° lvl ho queste caratteristiche:

Forza:18 poratata a 20 con cintura

Des: 18 portata  a 20 con guanti

Cos: 10 portata a 14 con bracciali

Int: 14

Sag: 10

Car: 8

 

Ovviamente premetto che ho pompato molto sopravvivenza, acrobazia, equilibrio e saltare (considerando anche varie sinergie)

Il prospetto è il seguente...ovviamente poi andrò avanti di derviscio o forse forse valuto altri lvl da esploratore per andatura impeccabile e l'aumento della schermaglia

1 1 Esploratore Schermaglia +1d6, scoprire trappole, comb. a due armi, schivare
2 1 Guerriero Arma focalizzata (scimitarra)
3 2 Guerriero Mobilità, Combattere con due armi sovrabbondante
4 2 Esploratore schivare prodigioso, tempra da battaglia +1
5 3 Esploratore Movimento veloce +3m, passo senza traccia, schermaglia (1d6 +1CA)
6 4 Esploratore Critico poderoso, Maestria in combattimento
7 5 Esploratore Eludere, Schermaglia (2d6 +1CA)
8 1 Derviscio Danza del derviscio (1 volta al giorno), Lame taglienti, padronanza del movimento / +1CA
9 2 Derviscio Movimento veloce +1,5m / +1CA, TALENTO(bersaglio sfuggente: tattico)
               

I Manuali Utilizzabili sono i seguenti:

- Manuale del Giocatore 3.5
- Guida del Dungeon Master 3.5
- Manuale dei Mostri 1 
- Guida del Giocatore a Faerun
- Ambientazione Forgotten Realms
- Magia di Faerun (parzialmente, tranne il talento Dono del Fuoco Magico)
- Manuale del Perfetto Arcanista, Avventuriero, Combattente, Sacerdote
- Spell compendium (parzialmente, solo per aggiornare alla 3.5 gli incantesimi 3.0)

             
               

Ho due scimitarre +1 affilata che col tempo vorrei portare anche ad esplosione folgorante per questo il talento critico poderoso, ma per ora ne utilizzo una sola a due mani a causa della schermaglia che con due non posso utilizzare.

Attendo un vostro parere e consigli su oggetti e varie combinazioni tra talenti ed abilità.

Fatevi sotto e grazie in anticipo

             
             

  • Risposte 3
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Principali partecipanti

Inviato

Combattere con due armi sovrabbondanti mi sembra inutile dato che il derviscio già lo prende di classe
Invece io preferirei critico migliorato al 9° o 12° invece delle armi affilate.
Non vedo poi combattere con due armi migliorato

Inviato

concordo sul critico, ma essendo un pbc, ho bisogno di avere il pg abbastanza forte dal principio e non posso permettermi di aspettare di arrivare a quel livello, pure perchè poi potrò fare cambi di talenti e di fatti quando avrò il derviscio e non avrò bisogno del sovrabbondante, lo sostituirò...probabilmente a favore del combattere con due armi migliorato.

 

  • 2 settimane dopo...

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