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Messaggio consigliato

Inviata

Benvenuti a @Gaspa @Fezza, @Pippomaster92, @Voignar e @Cronos89 nella nuova campagna di Starfinder.

Da questo momento spostiamo tutte le discussioni per la creazione e gestione dei personaggi. Come ho spiegato all'inizio, sono un esordiente totale sia di Starfinder sia della gestione di un PbF di portata intergalattica, quindi spero perdonerete eventuali errori.

Vi ricordo che come regolamento usiamo quello che è presente qui: http://www.starjammersrd.com/the-basics/character-creation/, non so quanto sia aggiornato ma per iniziare dovrebbe essere più che sufficiente.

Oltre a questo Topic e a quello di gioco, ne aprirò uno con le informazioni sull'ambientazione. Avrei voluto fare tutto ieri, ma mi sono trovato a non avere tempo a disposizione, quindi provvederò passo passo nei prossimi giorni.

Se possibile vorrei iniziare non più tardi del prossimo fine settimana, quindi sotto con le schede!


Inviato

Io ho letto l'srd che hai linkato, non quella di Pippo. 

Detto questo, io chiedo l'aiuto del pubblico (Pippo) per la creazione della scheda. In base a quel che avevo scritto nel bg leggero scritto nell'altro topic 

Meccanico

Inviato

Per me a dire il vero è indifferente, se dite che Nethys è migliore usiamo quello. La mia era più che altro una scelta "grafica", mi sembra che l'altro sia più leggibile, ma è davvero la stessa per me. 

Inviato
1 ora fa, Fezza ha scritto:

Io ho letto l'srd che hai linkato, non quella di Pippo. 

Detto questo, io chiedo l'aiuto del pubblico (Pippo) per la creazione della scheda. In base a quel che avevo scritto nel bg leggero scritto nell'altro topic 

Meccanico

Sono sostanzialmente identici.

Inviato

Sì sì, iniziamo dal basso. 

Ne approfitto per aggiungere una cosa: dato che siete militari, anche se con diverse qualifiche, iniziate con l'equipaggiamento completamente gratuito. Prendete quello che vi serve, cercando di restare nel limite dei 1000 crediti iniziali (poco più o poco meno non è un dramma).

Quei 1000 crediti tecnicamente non saranno vostri, vi verranno assegnati a inizio missione, ma all'atto pratico non cambia nulla, li avrete nelle vostre tasche e potrete usarli liberamente 

 

Inviato

Non necessariamente, potete scegliere il vostro luogo d'origine liberamente. Non ho messo nomi apposta per lasciarvi liberi di inventare il vostro pianeta d'origine, la città o la stazione orbitale su cui siete nati. Marziani e terrestri (e "lunari"? Esiste come termine? Ho scordato di scrivere che anche la luna è colonizzata, più tardi modifico il post) sono una specie di aristocrazia, se volete potete fare il classico figlio che fugge dalla famiglia (politici o presidenti di corporazione o qualche altra carica importante) 

Non ho accennato alle religioni perché non hanno un ruolo importante nella storia che ho in mente, quindi anche qui sentitevi liberi di inventare se può tornarvi utile.

Inviato
1 minuto fa, Pippomaster92 ha scritto:

Spesso nei romanzi di fantascienza ho letto il termine "seleniti" per gli abitanti della luna.

Noi in che corpo siamo arruolati, comunque?

Siete imbarcati sull'incrociatore Byzantium, una nave spaziale multi ruolo, quindi virtualmente potete appartenere a qualsiasi corpo. Su un incrociatore ci sono piloti di caccia, fanti per lo sbarco a terra, specialisti per il combattimento a zero g, personale della marina spaziale. L'unico ruolo che manca è la fanteria corazzata, perché la Byzantium è una nave leggera e quindi non ha spazio per caricare anche carrarmati e mech... La sì, ci saranno anche i mech, e avrete la possibilità di averne uno presto.

Questo mi porta ad un punto di cui non avevamo parlato, al di là delle classi sarebbe opportuno avere qualcuno in grado di pilotare, uno specialista di computer e comunicazioni, una sorta di medico e ovviamente un face del gruppo.

Un'altra cosa: l'avventura / campagna è una specie di sandbox, avrete un incarico affidatovi, c'è una trama generica di fondo, ma potete decidere cosa fare in autonomia, anche fregarvene della missione e andare in giro per lo spazio. 

Inviato (modificato)

Visto l’operativo, credo che come ruolo cercherò di renderlo uno scout-cecchino o comunque un pg capace di colpire in modo rapido; come corpo dell’esercito credo esploratori o simili 

Edit: @Skull Leader aggiungo la bozza della scheda, c'è ancora qualcosa da finire, ma se vuoi puoi iniziare a darci uno sguardo 

 https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1881409

Modificato da Voignar
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Inviato
6 ore fa, Voignar ha scritto:

aggiungo la bozza della scheda, c'è ancora qualcosa da finire, ma se vuoi puoi iniziare a darci uno sguardo 

Mi pare a buon punto. Credo però che HP e Stamina vadano nelle caselle di sotto, con il punteggio massimo, e sopra i punti attuali in caso di ferite.

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