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Inviato (modificato)

Von Kross

Anch'io non ho problemi nell'oscurita' o meglio finche' non diventa buio completo, altrimenti mi dovro' affidare comunque alle torce ... Vai avanti tu che ci vien da ridere... ti seguiamo a ruota

Detto questo preparo il mio arco e tendo una freccia... nel caso qualche bestia cerchera' di sfuggire al largo, trovera' chi aspetterla

Modificato da Blues
Inviato

Chak-Chak

Perfetto, quello subito dietro di me tenga la torcia così da fare un po' di luce, io avanzerò e cercherò di cogliere la creatura di sorpresa.

Detto questo ai miei compagni avanzo in maniera furtiva, cercando di capire cosa stia provocando questi rumori di cui ha parlato Wolfen.

Speriamo bene...

Inviato (modificato)

Egennon

Ecco te pareva... penso, vedendo Wolfen che passa di volatile in volatile. 

Tranquilli, non preoccupatevi per il povero umano che non si vede la punta dei piedi! E ridacchio Allora una torcia la tengo io, ma non dovrei aver problemi in ogni caso.

E seguo poco dietro Chak. 

Modificato da Kroj
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Inviato

@nella grotta

Spoiler

Avanzate con cautela oltre los tretto passaggio della grotta, e alla luce delle vostre torce appare uno spettacolo poco rassicurante: due enormi centopiedi stanno sgranocchiando qualcosa di irriconoscibile. I due artropodi solelvano il capo ed emettono un sibilo in vostra direzione.

@Alla locanda

Spoiler

Buongirono Tomie... C'è un piccolo problema. Ho appena assunto alcuni tizi per fare il lavoro "sporco" e nel contratto ciò che trovano è loro. Se vuoi puoi unirti a loro. Sono appena scesi, quindi dovresti trovarli con facilità.

 

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Wolfen

Estraggo la lancia pronto a difendermi da un eventuale attacco

Spoiler

Con la lancia in mano mi tengo preparato ad un eventuale carica.

Lancia +2 (1d8+3 x3) se mi arriva in carica il danno è raddoppiato

 

Modificato da brunno
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Chak-Chak

Spoiler

 

Estraggo il mio stocco e provo, scostandomi un po' dal gruppo, ad avvicinarmi senza farmi notare per tentare un colpo furtivo sulla creatura più vicina.

Spoiler

Furtività +8, lo stocco ha +4 a colpire e fa 1d6 ( 18.20 x2 )


 

 

Modificato da Albedo
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Egennon

Spoiler

 

Improvvisamente tutti quanti smettono di camminare. Sono subito dietro a Chak-Chak, ma nella luce fioca ci metto comunque qualche secondo più degli altri a mettere a fuoco le due figure. E anche dopo averle viste, non sono sicuro di aver visto creature simili prima d'ora...
@DM

Spoiler

Conoscenze del tipo giusto, non sono sicuro di quale sia (Natura, Dungeon, ...) ma tanto le ho tutte uguali a +1 conta come addestramento, quindi non si sa mai 😉

Vedo che il cacciatore-nonesattamentedruido-pipistrello si blocca e posiziona la lancia davanti a se. Per un momento ricordo di aver visto fare a qualche soldato per fermare le cariche a cavallo. Esito per un secondo. Poi mi ripiglio.
Wolfen non dà l'impressione di saperne tanto del mondo, ma in queste cose sembra sapere il fatto suo. Improvvisamente mi fido molto di più del mio nuovo compagno, e mi posiziono di fianco a lui, con lamastella e scudino alzàti.

@DM

Spoiler

Se si può fuori iniziativa, preparo un attacco in mischia contro una di quelle creature, nel caso ci attacchino e mi arrivino abbastanza vicino.


 

 

Modificato da Albedo
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Von Kross

Spoiler

 

Non finisco di porre in trazione la corda per mano del dardo, che uno strano rumore rincorre e fa eco dentro la caverna. Come di macina o un setaccio il continuo stropiccìo non sembra fermarsi, ma piuttosto continua uniformemente con piu' forza man mano che ci inoltriamo dentro la cavita'.  Una decina di metri oltre, le torce illuminano a malapena qualcosa di abominevole: due grossi centopiedi intenti a rosicchiare una carcassa, o i resti di qualcosa indefinito. Resto paralizzato dalla scena... poi il loro 'ruggito' quasi metallico spezza il mio impedimento.

Ra- R- Ragazzi diamoci addosso!

@Master

Spoiler

Tiro una freccia con l'arco, se attacchiamo +5 +1 Point-Blank Shot
Point-Blank Shot: You get a +1 bonus on attack and damage rolls with ranged weapons at ranges of up to 30 feet.(30ft =9,14m)

 

 

 

 

Modificato da Albedo
Inviato

@nella grotta

Spoiler

Chack Chak si avvicina ai due esseri, il più vicino dei quali ne segue i movimenti con il capo, subito dietro al tengu Egennon si prepara ad uno scontro, Wolfen, punta la lancia verso le creatura preparandosi ad un eventuale attacco.

Kross incocca una freccia e tira contro uno dei due artropodi, la freccia purtroppo, forse per la troppa emozione, manca la creatura. L'attacco dell'elfo scatena la reazione dei due artropodi.

Il primo, con le mandibole spalancate e grondanti veleno si proietta verso Chack Chak cercando di morderlo mancandolo per un soffio. Egennon soccorre il compagno, la cui rpesenza però gli impedisce di muoversi agilmente.

Il secondo centipede attacca Kross, ma forse ditratto dalla presenza di Wolfen sbaglia e le sue mandibole si conficcano nel suolo.

tiri:

Spoiler

wolfen = 2

Egennon = 4

I due centipedi hanno fatto 2 e 3

A voi.

(per comodità di post faccio voi poi loro)

@Alla locanda

Spoiler

Rapidamente giungi alle cucine, trovi la porta e discendi le scale. In poco tempo arrivi alla grotta principale usata come deposito e alla tua destra vedi dei bagliori arancioni traballanti, tipici di fiacolce, e senti i rumori di uno scontro

Spoiler

Ho accelerato leggermente, se vuoi quando sei sulle scale "cambiare identità" fai pure, in termini di gioco ho solo risparmiato un post.

 

 

Inviato

Wolfen 

Nella grotta

Spoiler

 

Gli esseri cercano di attaccare gli altri ignorandomi completamente. Ne approfitto per colpire il più vicino a me.

Spoiler

Lancia +2 (1d8+3 x3) 


 

 

Inviato

Hester


Hester (forma vigilante) è una donna vestita di nero, con dei capelli rossi e un solo occhio giallo in vista, mentre l'altro è coperto sia dai capelli che da una benda nera. È armata di un libro magico e di un guanto d'armi con lunghi artigli dorati.

 

Mentre scendo, cambio identità, tingendo di rosso i capelli e indossando il guanto d'arme chiodato, correndo in direzione della luce delle fiaccole.

Subito in azione. Perfetto.

Spoiler

Perfetto! Grazie mille.

Iniziativa +3

Al momento la mia azione è semplicemente correre verso di loro.

 

Inviato (modificato)

Chak-Chak

Nella grotta

Spoiler

Cavolo c'è mancato poco Chak! Ora abbattiamone una alla volta.

Ora tocca a me stupidi cosi!

Approfitto dell'attacco di Wolfen per fiancheggiare la stessa creatura e provo a colpirla con un affondo.

@Master

Spoiler

stocco 1d6 di danno, +4 a colpire, critico con 18-20 x2. Con il tratto dirty fighter ottengono +1 ai danni mentre fiancheggio. Se necessario evitare qualche ADO, utilizzo una prova di acrobazia ( +6 ) per posizionarmi correttamente.

 

 

Modificato da Nork
Inviato (modificato)

Egennon

Nella grotta

Spoiler

Ok le cose non si stanno mettendo bene, meglio iniziare a darci dentro e mi avvicino a uno dei cosi, mulinando la lamastella in cerchio tentando di squarciargli il corpo.

Spoiler

Attacco uno dei centopiedi con lo starknife+5  1d4+5   crit x3

E non ho capito se con una prova di Conoscenze +1 so qualcosa di questi esseri, almeno so se sono bestie magiche o no, o se è strano che siano qui?

 

 

Modificato da Kroj
Inviato
26 minuti fa, Kroj ha scritto:

E non ho capito se con una prova di Conoscenze +1 so qualcosa di questi esseri, almeno so se sono bestie magiche o no, o se è strano che siano qui?

Spoiler

sono centipedi giganti, normali animali comuni nel sottosuolo

 

Inviato (modificato)

Von Kross
 

@caverna

Spoiler

 

Accidenti come ho potuto sbagliare quel tiro... e per poco non finivamo boccone delle loro fauci. ... Pensa che sei a nei boschi e ti stai allenando... focus sul tuo obiettivo.

Tutto bene ragazzi? Abbiamo tutte le ossa a posto?

La situazioni non e' delle piu' facili e con quell'errore ho scatenato l'ira dei vermicioni. Agilmente riesco a districarmi in questi momenti concitati, inarco nuovamente l'arco, posiziono la freccia, punto al bersagli piu' vicino e dico

Vai bella! dopodiché la lascio libera di vibrare...

 

@Master

Spoiler

Con arco: Tiro una freccia con l'arco, se attacchiamo  5 +1 Point-Blank Shot Damage: 1d8, Critical:x3, 100ft
Point-Blank Shot: You get a +1 bonus on attack and damage rolls with ranged weapons at ranges of up to 30 feet.(30ft =9,14m)  Damage: 1d8, Critical:x3

 

+4 acrobazia, nel caso ho dovuto schivarmi prima di sferrare l'attacco.

 

 

 

 

Modificato da Blues
Inviato

nel combattimento

Spoiler

Chack chak si muove fino a portarsi alle spalle del centipede preparandosi per l'attacco, ringraziando la fortuna che la bestia non ha approfittato del suo movimento per attaccarlo, prova ada ffondar eil suo stocco, ma questo impatta contro la chitina della corazza dell'animale senza intaccarla; Wolfen con un rapido movimento affonda la propria lancia nel ventre della bestia che ha di fronte, la lama trova un passaggio fra i segmenti del corpo chitinoso trafiggendo a morte l'animale che dopo alcuni spasmi delle zampe smette di muoversi, Kross per sicurezza tira comunque la freccia ma a causa della vicinanza di Wolfen manca il bersaglio

Egennon approfitta della momentanea distrazioen del suo avversario per affodnare la propria arma nel suo corpo, le lame dello starknife incidono la chitina aprendo un largo squarcio dal quale fuoriescono le interiora, ponendo fine alla vita del secondo centipede.

tiri

Spoiler

Chak chak = 7

wolfen: 13 ; danni 7+3

Egennon: 15, danni 3+5

Koss: 12 -> malus di -4 per l'uso dell'arco in mischia = 8... puoi comuqnue recuperare la freccia

Finito il combattimento sentite un rumore provenire alle vostre spalle

Hester

Spoiler

Arrivi nella grotta e vedi di spalle 4 figure che evidentemente hanno appena finito di combattere e uccidere 2 centipedi giganti

 

Inviato

Wolfen 

Nella grotta

Spoiler

La mia lancia fa il suo dovere e l'animale muore trafitto dal mio colpo. Sono abbastanza soddisfatto per aver dimostrato la mia forza.

Che queste bestie riposin... neanche finisco la frase che i miei sensi mi avvertono che sta arrivando qualcosa da dietro di noi.

mi giro di scatto e preparo la lancia.

Chi è? Penso.

 

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