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TdS - Cazzeggio


Octopus83

Messaggio consigliato

2 minuti fa, Skull Leader ha scritto:

Te la giro in un altro modo: lanciare nel primo round buff sugli alleati o attaccare i nemici nelle retrovie invece che quelli a due passi di distanza? Perché il discorso si può fare in tutti e due le direzioni 

Si puo' fare tutto, ma relax, che e' un gioco 😅

Il problema dei buff e' che non sono cosi' determinanti se il nemico e' libero di agire, specialmente uno di cui sappiamo ancora troppo poco.
Quanto ai prendere prima linea o retrovia, non ho scelto: ho preso dentro tutti sperando di dare la svolta alla partita sin da subito.
Piu' in generale, io ho cercato di avvisare in game... Speriamo serva.
Comunque ho lasciato indicazioni al DM per non coinvolgere gli alleati, se sei impegnato in prima linea probabilmente spostera' piu' oltre il centro dell'incantesimo in modo da non prenderti. Giusto @Ocotpus83?
Fingers crossed 😉

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Massi signori è una guerra campale qualcuno muore è normale!!! 🙂

@Skull Leader ho letto velocemente dal cel le varie azioni e la discussione, scherzi a parte. Vorrei capire meglio quello che fai con carico/salto sul nemico. 

Ti semplifico la situazione avanzi fino alla prima linea insieme alle truppe dove c'è il santo. 

Salti dentro la prima linea nel marasma incorporeo dell' orda. 

Salti oltre la prima linea verso la seconda linea dove la densità è minore ma la qualità è alta. 

Volendo puòi provare ad andare ancora oltre dietro la seconda linea visto che pensi di muoverti per primo non hai ADO. 

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Poi sono d'accordo che sia un gioco, quindi l'approccio scanzonato è d'obbligo. Quindi vale la pena rischiare anche le imprese audaci così come i giochi di squadra. Cmq l'avvertimento che vi do è sempre lo stesso: il livello di sfida è alto durante gli scontri. I mostri saranno modificati e caratterizzati, lo stesso immondo a non è uguale al immondo b.alcune regole verranno piegate per forzare alcune situazioni. Non mi aspetto nulla di meno che un rischio morte, voglio anche che siate preoccupati di chi incontrate, se così non è dovrò alzare il GS o trovare altri strumenti per renderci lo scontro ostico.

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3 ore fa, Dmitrij ha scritto:

Ma non si faaaa!
(dirlo intendo, poi tutti i Master barano)

Io non baro mai, faccio tirare tutto (o quasi) ai pg, però metto sempre nemici forti.
TONTI.. ma forti.

Così che se uno ha un'idea giusta.. ZACcHETE.. il nemico è kaputt. Bella storia GG e hai dimostrato scaltrezza, hai risolto lo scontro
Tipo un certo Edwarf che fa lo sgambetto ad un certo orco albino..

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Allora vete +4 ai TS dato da @Fezza Convinction, mass. Il tipo di bonus è al Morale. Credo si sommi per tutti, sia a chi ha il mantello della resistenza che a chi ha protezione dal male. 

Il Santo genera anche un aura di protezione dal male (9MT), che fornisce +2 ai TS Resistenza (come il mantello) +2 CA Deviazione (come l'anello), quando vi trovate vicino al santo vi chiedo di aggiornare CA/TS se non avete mantello/anello e di indicarli sotto spoiler. 

@Skull Leader da +4 Iniziativa entro 9mt, la applico a tutti. Dubbio: ma se poi vi allontanate devo aggiornare l'iniziativa oppure rimane quel valore li? 

 

Non sto considerando altri effetti/buff ad area, se me ne son perso qualcuno ditemelo.

 

Questa per ora è il vostro ordine di iniziativa:

Killian Graves
Urlelan
Eamon Arcimago
Bruce/Hulk
Erminio Santo
Modificato da Ocotpus83
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2 ore fa, Ocotpus83 ha scritto:

Il Santo genera anche un aura di protezione dal male (9MT), che fornisce +2 ai TS Resistenza (come il mantello) +2 CA Deviazione (come l'anello), quando vi trovate vicino al santo vi chiedo di aggiornare CA/TS se non avete mantello/anello e di indicarli sotto spoiler. 

@Skull Leader da +4 Iniziativa entro 9mt, la applico a tutti. Dubbio: ma se poi vi allontanate devo aggiornare l'iniziativa oppure rimane quel valore li? 

L'aura di protezione del santo ha forza doppia, bonus +4 a CA e Ts.

Il bonus all'iniziativa secondo me non dovrebbe essere variato, ma calcolato al momento del tiro del dado. Pero' la domanda e' legittima...non ho trovato nulla su manuali/in rete che suggerisca modifiche nel caso gli alleati si allontanino. Qualcuno mi sa smentire?

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Dimitri ha scritto correttamente: l'aura da Santo ha doppia forza, quindi +4 CA per Cerchio magico contro il male.. E SOLO QUEL BONUS

Il bonus ai TS è dato da Convinction, mass

EDIT: ho scritto una mèrdata

Modificato da Fezza
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17 minuti fa, Fezza ha scritto:

Dimitri ha scritto correttamente: l'aura da Santo ha doppia forza, quindi +4 CA per Cerchio magico contro il male.. E SOLO QUEL BONUS

Il bonus ai TS è dato da Convinction, mass

Cerchio magico contro il male non da anche un bonus di resistenza ai TS?

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si cerchio magico da fra le altre cose da CA e TS, ma sono una tipologia di bonus abbastanza comune (rispettivamente deviazione e resistenza) per il vostro livello. Certo il +4 è meglio del +2 fornito dagli oggetti dati inizialmente come template. Il +4 TS al morale dato da Convinction dovrebbe sommarsi senza grossi problemi, se non erro nessuno ha quel tipo di bonus. 

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In questo momento, Fezza ha scritto:

Attendi l'azione di Dalamar per andare avanti, giusto?

Si, penso si sia accorto del post, ha messo qualche like sui commenti del tds. Visto il we aspetto ancora un po'. 

Tematica griglie:

Per fare delle griglie cosa consigliate? Esiste qualcosa di facile per crearle ed aggiornarle? Non voglio fare taglia ed incolla frustranti. 🙂

Mi ricordo anche di un sito per fare campagne in PbC / Skype / discord. Non l'ho mai usato ma forse è pratico per sposare token su una griglia. Non ricordo il nome. Voi?

Sono cmq aperto ai vostri consigli!

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Il sito che ricordi si chiama Roll20, ma io non l'ho mai usato come DM, solo come giocatore

Io uso sempre Photoshop dove in un unico file posso modificare i token, griglia, fog of war e tutto ciò che ci sta attorno, ma serve 
Importo una griglia che si trova online, una qualsiasi a maglia quadrata e poi faccio tutto il resto

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24 minuti fa, Ocotpus83 ha scritto:

Tematica griglie:

Puoi usare le tabelle di Google docs (in pratica Excel) e condividerle. 

In pratica i bonus quanti e quali sono alla fine?

12 ore fa, Ocotpus83 ha scritto:

@Skull Leader da +4 Iniziativa entro 9mt, la applico a tutti. Dubbio: ma se poi vi allontanate devo aggiornare l'iniziativa oppure rimane quel valore li? 

L'iniziativa si tira solo a inizio combattimento, quindi anche se ci si divide l'ordine resta quello iniziale 

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