Koaku Inviata 18 Maggio 2019 Segnala Inviata 18 Maggio 2019 Buonasera a tutti, sto lavorando su un mio pg di riserva, da giocare in campagna se per caso dovesse morire il mio attuale personaggio. La mia idea è di creare un personaggio malvagio, dispettoso giocherellone e scansafatiche, tanto che adora passare il tempo nelle locande a ubriacarsi, drogarsi e tentare di derubare qualcuno nel gioco d'azzardo e tentare di vincere o derubarlo barando, l'allineamento Malvagio Neutrale/Caotico, il quale si diverte a dare fastidio e al contempo non si tira indietro dal maledire brutalmente chi gli da fastidio o comunque non gli va a genio. Nasce come: mezzo halfling e mezzo folletto, gli accorgimenti per ridurre il mod livello li ho già attuati e attualmente si prospetta così. Prima di proseguire ci tengo a precisare che davanti all'ottimizzazione di un PG metto il fattore flavour, non mi interessa che sia op, solo.. che rispetti i canoni del personaggio e del suo allineamento. Beh, mi affido a voi! Halfling/Folletto Liv 11 Con Des: 20, Cos 16 e Car 24, le altre tre le ho lasciate basse tra l'8 e il 10. Pf 35 + COS = 65. La build è Stregone 6/Luckstealer 5 Capacità speciali: Visione crepuscolare, Ali, immunità ad effetti o incantesimi di ammaliamento, RD ferro freddo 5. E le capacità del luckstealer. Tratti e difetti: Non combattente, Ottembrato, Aggressivo e rapido. Talenti: Incantesimi focalizzati (Necromanzia), Incantesimi focalizzati superiore (Necromanzia), Iniziativa migliorata, incantesimi focalizzati maligni e fortuna di Dallah Thaun. Mi mancherebbero ancora due talenti da assegnare avendo preso due difetti ma non riesco a decidermi su quali, la mia idea è di prendere Metamagic school focus (necromanzia) e un talento di metamagia da +1/+2 mod, così da diminuirlo a 0 o al massimo a +1 con metamagic school focus oppure prendere coercive spell (slot inc +1, se applicato su un incantesimo che infligge danni, l'avversario ottiene un -2 TS volontà senza TS). Quindi... sapreste consigliarmi qualcosa che mi permetta di aumentare ancora le CD dei miei incantesimi, comunque infliggere penalità all'avversario o comunque che sia utile al mio pg? Passando agli incantesimi invece la mia lista è questa: Liv 1: Shock and awe --> -10 all'iniziativa avversaria senza TS. Raggio di indebolimento. Dardo incantato. Combat readiness --> +1 ogni 3 CL all'iniziativa e nega il bonus al fiancheggiamento per il nemico. Targheting ray --> tu o gli alleati avete +1 ogni 3 CL ai TxC sul nemico designato. Liv 2: Dardi elementali. Invisibilità Alterare se stesso Trucco della corda Ali della protezione Liv 3: Dissolvi magie Sfortuna/Unluck Sollievo. Liv 4: Scagliare maledizione. Crushing grip --> Senza TS, infligge al nemico un malus di -2 a TxC, TS e CA con una diminuzione della velocità di 6m, inoltre se non supera un TS tempra rimane paralizzato per la durata dell'incantesimo. Liv 5: Mi sono innamorato di Giara magica ma... è un disastro davvero! xD Opterei per Intermittenza migliorata, Muro di forza, Spirit wall o qualcosa di davvero buono come debuff o protezione ma davvero non saprei, mi servirebbe una mano anche qui. Avrei bisogno anche sull'equipaggiamento in quanto ho un residuo di 16.000 mo. Attualmente ho questo: Deadwalkers ring: +2 pf per livello. Mantello del carisma +4. Guanti destrezza +2 Droghe: Polvere di funghi e Brandy terran. x10 di ognina. Anime in forme larvale. x10 Veil ol allure --> +2 alla CD di ammaliamenti, capacità magiche o sovrannaturali basate sul CAR. Con questi soldi sono incerto, perchè pensavo di prendere una verga degli incantesimi silenziosi +2 (11.000 mo) da usare in combo con incantesimi immobili da talento e sfruttarli insieme. Oppure rifornirmi di pergamene per abbassare la resistenza incantesimi avversaria, dato che ultimamente ne stiamo affrontando non pochi. Sono nelle vostre mani! e grazie in anticipo!
Ji ji Inviato 20 Maggio 2019 Segnala Inviato 20 Maggio 2019 Per aumentare la DC degli incantesimi di necromanzia ci sono Magia della Trama d'Ombra e Lore of the Ur-flan. I talenti che hanno come prerequisito Magia della Trama d'Ombra sono anche utili.
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