Pyros88 Inviato 23 Agosto 2019 Segnala Inviato 23 Agosto 2019 Lifstan (bardiano guerriero) "In fondo abbiamo acquisito la testimonianza della vedova che è la vera assassina. Oderic semmai è colpevole di essersi assunto la colpa, ma avrebbe pagato caramente ed in prima persona. Non ha ucciso lui i suoi guardiani. In questo momento la priorità è mettere in allarme i Beorniani e gli Uomini dei Boschi, non possono farsi cogliere impreparati." ad Oderic penseremo quando tutto questo sarà stato risolto e se sarà ancora vivo.
Brenno Inviato 23 Agosto 2019 Segnala Inviato 23 Agosto 2019 (modificato) Kol Che dobbiamo avvisare i Beorniani è fuori discussione, si sta muovendo qualcosa di grosso, troppi stranieri ammorbano queste terre, troppo lontani da casa per una scampagnata amichevole...però prima vorrei interrogarne un paio. Il campo è pericoloso, ma se ci concentriamo sulle squadre di ronda, quelle sono composte solo da 4 uomini, possiamo farcela a sgominarne una. Modificato 23 Agosto 2019 da Brenno
Athanatos Inviato 23 Agosto 2019 Segnala Inviato 23 Agosto 2019 Beli E dopo averli interrogati che ce ne facciamo? Chiedo a Kol, non dubitando che noi possiamo riuscire a sgominarli. Li portiamo con noi? Renderebbero il viaggio molto più difficile. Li uccidiamo a sangue freddo? Non mi piace neanche pensarci. Oppure li lasciamo andare, condannandoci a morte? Ancora ricordo con disgusto la grotta degli orchi e l'esecuzione degli addormentati dall'alcol. Ma che alternativa ci sarebbe se volessimo davvero fare prigionieri?
Brenno Inviato 23 Agosto 2019 Segnala Inviato 23 Agosto 2019 (modificato) Kol In uno scontro si vive o si muore mastro nano. Non è uno sbarbato ragazzo di città come me a dovervi insegnare nulla di nuovo. Sono nemici delle nostre genti, è vero che non sono mostruosità come gli orchi, ma potrebbero aver stretto dei patti con l'oscuro. Ho sentito di eserciti specie del sud e dell'est, che farebbero patti con chiunque pur di poter invadere le nostre verdi terre. Perché correre questo rischio, dite? Per poter consegnare un prigioniero, vivo, a Beorn e acquisire così un notevole vantaggio tattico e tornare con informazioni utili. Non intendo giustiziare nessuno, propongo di affrontarli lealmente e di lasciarne solo uno vivo. Modificato 23 Agosto 2019 da Brenno
Pyros88 Inviato 23 Agosto 2019 Segnala Inviato 23 Agosto 2019 Lifstan (bardiano guerriero) "Potremmo semplicemente lasciarli legati in bella vista, così quando manderanno a cercarli li troveranno, ma noi avremo ottenuto abbastanza vantaggio da poterli distanziare, soprattutto se nasconderemo bene le nostre tracce." propongo cercando una via di mezzo fra i due piani.
Ghal Maraz Inviato 23 Agosto 2019 Segnala Inviato 23 Agosto 2019 Caranthiel "Comunque, la spada che il ragazzo porta al fianco non gli è stata data da nessuno", intervengo. "Deve essere l'arma appartenuta al povero Marovech. Ricordate?".
Athanatos Inviato 23 Agosto 2019 Segnala Inviato 23 Agosto 2019 Beli Ancora sono convinto che portarci un prigionieri dietro ci renderebbe il viaggio troppo pericoloso. Dico a Kol. E lasciarli legati mi sembra troppo pericoloso. Rispondo invece a Lifstan. Caranthiel mi corregge ma solo perché mi ero spiegato male. Sì, ma nessuno gli l'ha tolta! Si fede che si fidano di lasciarlo con un'arma in mano. La gente del villaggio non si fidava di farcele tenere neanche a noi mentre questi banditi gliela fanno portare dietro... non mi piace.
Pyros88 Inviato 23 Agosto 2019 Segnala Inviato 23 Agosto 2019 Lifstan (bardiano guerriero) "Deve aver fatto un qualche tipo di accordo in cambio della propria libertà. Ad ogni modo ancora non si fidano del tutto di lui, come giusto. Avete visto che un soldato lo segue sempre? Probabilmente vogliono evitare che possa fuggire o che comunque si aggiri indisturbato nell'accampamento."
Ghal Maraz Inviato 24 Agosto 2019 Segnala Inviato 24 Agosto 2019 Caranthiel "Capisco certo ogni perplessità, ma resta che abbiamo un compito e che, finora, questo compito ci ha svelato un ragazzo sfortunato ed onorevole. Forse è davvero troppo rischioso, eppure quelle ronde sono delle possibili fonti di informazione, come dice Kol, e non solo su questa orda sconosciuta", provo, a mia volta, a ragionare.
Athanatos Inviato 25 Agosto 2019 Segnala Inviato 25 Agosto 2019 Beli Va bene. Dico, dandola vinta agli altri. Se tutti pensate che sia meglio fare un prigioniero dalle ronde che sia. Organizziamo quest'imboscata.
Ghal Maraz Inviato 26 Agosto 2019 Segnala Inviato 26 Agosto 2019 Caranthiel Guardo i miei compagni con aria di attesa, concentrando lo sguardo, in particolar modo, su Wraith, la nostra battitrice veterana, come in attesa di sue indicazioni.
L_Oscuro Inviato 27 Agosto 2019 Autore Segnala Inviato 27 Agosto 2019 Alla fine decidete di fare un agguato ad una delle ronde. Vi nascondete e vedete arrivare da lontano due arcieri e due briganti. Siete abbastanza distanti da essere al coperto, ma ovviamente avvicinarvi comporta un lavoro di furtività. Spoiler Vi linko il setup https://www.dropbox.com/s/29atcjy8i9suz0r/Attacco alla ronda_1.jpg?dl=0 Considerate che vi trovate in un terreno difficile, piante alte e altre cose che vi permettono di stare abbastanza occultati. La ronda sta andando verso Est. Potete decidere di attaccarli ora o da dietro una volta che passano. Ditemi se volete tentare un attacco a sorpresa oppure no.
Athanatos Inviato 27 Agosto 2019 Segnala Inviato 27 Agosto 2019 Beli Ci appostiamo e la ronda si avvicina abbastanza da essere a portata. Prendo fuori arco ed incocco una freccia. Sono pronto. Sussurro agli altri, in attesa di un segnale per iniziare l'attacco.
L_Oscuro Inviato 28 Agosto 2019 Autore Segnala Inviato 28 Agosto 2019 Spoiler Ordine di iniziativa e mappa aggiornata secondo le indicazioni di Brenno. Considerate Kol su di un albero. https://www.dropbox.com/s/99xpvx5uk0hd6w7/Attacco alla ronda_2.jpg?dl=0 Iniziativa Wraith 23 Caranthiel 22 Kol 18 Guerrie2 17 Beli 16 Lifstan 15 Arciere1 6 Arciere2 4 Guerriero1 4 Tocca a Wraith, che però è assente. Ditemi il piano che avete in mente, e Wraith agirà di conseguenza. Poi Caranthiel.
L_Oscuro Inviato 28 Agosto 2019 Autore Segnala Inviato 28 Agosto 2019 Spoiler Furtività: Wraith: 12+5=17 Caranthiel: 4+5=9 Kol: 18+3=21 Beli: 6+2=8 Lifstan: 9+1=10 La percezione passiva è 13, quindi si accorgono di voi. Come un sol uomo Wraith, Caranthiel e Kol scagliano frecce e asce varie! Spoiler Ditemi chi volete attaccare. Kol attacca il primo della fila (l'arciere). Voi altri?
Athanatos Inviato 28 Agosto 2019 Segnala Inviato 28 Agosto 2019 Beli Appena mettiamo in azione il piano, punto sull'arciere dietro, cercando di eliminare chi può rispondere all'attacco a distanza. @dm Spoiler Attacco Ar1: 1d20+4 per colpire; danni: 1d6+2 piercing. Se non ho linea di vista mi sposto a destra di qualche passo.
Brenno Inviato 28 Agosto 2019 Segnala Inviato 28 Agosto 2019 Kol Completamente mimetizzato tra le fronde e potendo usufruire di una posizione sopraelevata, estraggo le asce da battaglia, pronto a scagliarle sul primo uomo della ronda. Spoiler Ascia da guerra gittata 7/20 txc +4, danno 1d6+2 taglienti
Ghal Maraz Inviato 28 Agosto 2019 Segnala Inviato 28 Agosto 2019 Caranthiel Vorrei poterli disarmare. O farli arrendere con una minaccia. Ma so che sono uomini pericolosi e violenti. Faccio scivolare una freccia lungo l'arco, incocco e tiro. MdS Spoiler Arciere 2: TxC +5, danni 1d6+3. Caranthiel ha automaticamente Vantaggio nei tiri di Furtività nei boschi!
L_Oscuro Inviato 29 Agosto 2019 Autore Segnala Inviato 29 Agosto 2019 Spoiler Wraith: 14+5=19. Colpito. 11 danni all'arciere 2. Molto ferito. Carantiel: 2+5=7. Fallito Kol: 14+4=18. Colpito. 5 danni all'arciere 2. Morto Subito, uno degli arciere cade a terra, morto. Il guerriero 2 avanza a fronteggiare Lifstan, ma il colpo di spada è lento e goffo e per nulla efficace. Spoiler Tocca a Beli. @Athanatos, essendo morto l'arciere 2, su chi cambi l'attacco?
Athanatos Inviato 29 Agosto 2019 Segnala Inviato 29 Agosto 2019 Beli Il mio bersaglio muore ancora prima che scoccassi la freccia. Velocemente cambio bersaglio e colpisco quello in lotta con Lifstan. @dm Spoiler Tiro su guerriero 2. Ma se è in mischia con Lifstan ho un bonus di 2d6 danni da sneak attack.
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