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comment_1598998

Ho nel party un nano guerriero di 6' livello che usa l'Urgrosh nanico.

Utilizzando l'Urgrosh come arma doppia, ha la possibilità, grazie al bab 6+1 più i vari talenti, di portare 3 attacchi 11-11-6 (11 attacco mano primaria, 11 attacco mano secondaria, 6 attacco mano primaria).

Il dubbio è: dopo aver portato i primi due attacchi sfruttando l'urgrosh come arma doppia, può impugnarlo come arma a due mani in modo da poter fare il terzo attacco con tutti i bonus del caso?

 

Grazie

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  • Coboldo_Channel
    Coboldo_Channel

    Pagina 154, Combattere con Due Armi: "Se il personaggio impugna un'arma nella mano secondaria, può ottenere con quell'arma un attacco extra per ROUND." . Non lo dice in maniera esplicita ma appena ini

comment_1599052

No!
E' vero che ad ogni round puoi scegliere se usare un'arma doppia come arma doppia (quindi "equivalente" ad avere due armi) o come arma a due mani, ma è una scelta che và fatta all'inizio del round, e vale per tutto il round; non puoi cambiare "modo" in mezzo al round, devi aspettare il round successivo.

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comment_1599158
12 ore fa, MattoMatteo ha scritto:

No!
E' vero che ad ogni round puoi scegliere se usare un'arma doppia come arma doppia (quindi "equivalente" ad avere due armi) o come arma a due mani, ma è una scelta che và fatta all'inizio del round, e vale per tutto il round; non puoi cambiare "modo" in mezzo al round, devi aspettare il round successivo.

Grazie!
Sai se nel manuale è presente la puntualizzazione di dover scegliere all'inizio del round?

comment_1600089

Pagina 154, Combattere con Due Armi: "Se il personaggio impugna un'arma nella mano secondaria, può ottenere con quell'arma un attacco extra per ROUND." . Non lo dice in maniera esplicita ma appena inizi l'attacco completo fai tutti gli attacchi nello stesso modo come hai dichiarato ad inizio round in modo da usare tutti i bonus, i malus e i danni che ne consegue. In pochissimi casi nel gioco puoi variare il modo di combattere durante l'esecuzione di un attacco completo.

Edited by Coboldo_Channel

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