Jump to content

Featured Replies

Pubblicato
comment_147817

Sarò breve.

Da descrizione, l'incantesimo intralciare blocca chiunque in un area di 12 metri.

Sono compresi gli alleati? E anche il castatore stesso?

Grazie in anticipo!

  • Risposte 19
  • Visualizzazioni 2,9k
  • Creata
  • Ultima risposta

Utenti più attivi in questa discussione

  • Author
comment_147821

Da SRD

Entangle

Transmutation

Level: Drd 1, Plant 1, Rgr 1

Components: V, S, DF

Casting Time: 1 standard action

Range: Long (400 ft. + 40 ft./level)

Area: Plants in a 40-ft.-radius spread

Duration: 1 min./level (D)

Saving Throw: Reflex partial; see text

Spell Resistance: No

Grasses, weeds, bushes, and even trees wrap, twist, and entwine about creatures in the area or those that enter the area, holding them fast and causing them to become entangled. The creature can break free and move half its normal speed by using a full-round action to make a DC 20 Strength check or a DC 20 Escape Artist check. A creature that succeeds on a Reflex save is not entangled but can still move at only half speed through the area. Each round on your turn, the plants once again attempt to entangle all creatures that have avoided or escaped entanglement.

comment_147822

Confermo quanto detto in precedenza. Dato che il bersaglio è un'area, tutti quelli che si trovano all'interno di tale area subisco gli effetti dell'incantesimo.

comment_147824

Si, compreso l'incantatore, ma come è possibile vedere dalla nota in fondo, il DM potrebbe modificare leggermente gli effetti dell'incantesimo a favore o a sfavore dell'incantatore.

  • Author
comment_147826

Si, compreso l'incantatore, ma come è possibile vedere dalla nota in fondo, il DM potrebbe modificare leggermente gli effetti dell'incantesimo a favore o a sfavore dell'incantatore.

in riguardo al tipo di vegetazione

comment_147827

l'effetto influenza, caster, alleati e nemici, come qualsiasi incantesimo ad area.

Se non è specificato diversamente, funziona sempre in questo modo.

comment_147830

in riguardo al tipo di vegetazione

Se l'incantatore è un druido (che può essere) potrebbe avere affinità con il tipo di vegetazione e quindi aiutarlo, altrimenti al contrario...sbaglio?

comment_147838

Se l'incantatore è un druido (che può essere) potrebbe avere affinità con il tipo di vegetazione e quindi aiutarlo, altrimenti al contrario...sbaglio?

Si, sbagli. L'incantesimo non varia a seconda dell'incantatore. Come ti hano già detto, puoi modificare il tipo di piante, ma non l'effetto!

comment_147866

are adi 12 metri , ma con raggiod'azione lungo ( 120m + 12m x livelllo ), quindi se l'incantatore non è scemo non se lo fa sotto i piedi...

:bye:

  • 7 mesi dopo...
comment_193314

Vorrei innanzitutto precisare che "intralciare" intralcia le creature (pag 315 per la condizione "intralciato") non le blocca. Le creature intralciate possono muoversi alla metà della loro velocità e subiscono altri malus.

La mia domanda è: Posso usare la mia velocità di volare se sono intralciato?

Cioè, se vado a 24 m con la mia velocità di volare, posso muovermi di 12 m volando (anche se a fatica) in un'area soggetta ad intralciare?

comment_193322

No, da quanto ne so io (e per come l'ho sempre usato), intralciare ha un TS...

...se lo superi, non sei intrappolato, ma devi muoverti a velocità dimezzata all'interno dell'area (volando risolveresti il problema)...

...se non lo superi invece, sei avvinghiato dai rampicanti e BLOCCATO sul posto, e devi effettuare una prova di artista della fuga, o di forza per liberarti.

Differente poi è il discorso, se il personaggio in questione è sotto l'effetto di "libertà di movimento".

comment_193327

No, da quanto ne so io (e per come l'ho sempre usato), intralciare ha un TS...

...se lo superi, non sei intrappolato, ma devi muoverti a velocità dimezzata all'interno dell'area (volando risolveresti il problema)...

...se non lo superi invece, sei avvinghiato dai rampicanti e BLOCCATO sul posto, e devi effettuare una prova di artista della fuga, o di forza per liberarti.

Differente poi è il discorso, se il personaggio in questione è sotto l'effetto di "libertà di movimento".

Entangle

Transmutation

Level: Drd 1, Plant 1, Rgr 1

Components: V, S, DF

Casting Time: 1 standard action

Range: Long (400 ft. + 40 ft./level)

Area: Plants in a 40-ft.-radius spread

Duration: 1 min./level (D)

Saving Throw: Reflex partial; see text

Spell Resistance: No

Grasses, weeds, bushes, and even trees wrap, twist, and entwine about creatures in the area or those that enter the area, holding them fast and causing them to become entangled. The creature can break free and move half its normal speed by using a full-round action to make a DC 20 Strength check or a DC 20 Escape Artist check. A creature that succeeds on a Reflex save is not entangled but can still move at only half speed through the area. Each round on your turn, the plants once again attempt to entangle all creatures that have avoided or escaped entanglement.

Note: The effects of the spell may be altered somewhat, based on the nature of the entangling plants.

Entangled

The character is ensnared. Being entangled impedes movement, but does not entirely prevent it unless the bonds are anchored to an immobile object or tethered by an opposing force. An entangled creature moves at half speed, cannot run or charge, and takes a -2 penalty on all attack rolls and a -4 penalty to Dexterity. An entangled character who attempts to cast a spell must make a Concentration check (DC 15 + the spell’s level) or lose the spell.

;-)

comment_195129

Drago... ha ragione Zandramas...

Chi sbaglia il TS è intralciato e non può muoversi... La condizione Intralciato prevede anche che il movimento sia impedito, se ciò che intralcia è solidamente ancorato ad una superficie portante (e questo mi pare proprio il caso)...

Il movimento lo può recuperare in parte con una prova di Forza o una di Artista della Fuga che richiede un'azione di round completo e che, se riesce, permette di muoversi di metà movimento base (una sola volta per round)...

L'intralcio rimane, comunque, a meno che non si riesca ad uscire dall'area...

Chi riesce nel TS dovrà comunque rifarlo ogni round che rimane libero nell'area di effetto...

Chi rimane libero nell'area si può muovere a metà movimento, ma non ha restrizioni sulle azioni che può fare (salvo che in queste condizioni non si può fare il passo da 1,5 metri)...

Come già spiegato, l'incantesimo ha effetto su qualsiasi creatura nell'area non sia immune alle riduzioni di mobilità (tipo chi è sotto l'effetto dell'incantesimo Libertà di Movimento)...

comment_195186

Mmm... effettivamente non ero riuscito a tradurre la parte dopo dove specificava questo.. Ma controllando sul manuale in ita è scritto più o meno quello che dici tu. Grazie del chiarimento mad ^^

comment_195357

Se non erro libertà di movimento permette di ignorare gli effetti di questo incantesimo.

C'è l'anello e costa 40mila monete d'oro.

Intralciare è uno degli incantesimi più fastidiosi nel repertorio divino, da usare imho quando gli avversari sono troppi e spezzare il campo di battaglia.

  • 4 anni dopo...
comment_772383

Riprendo questa discussione xke ho una domanda: se ho superato il TS posso muovermi a metà della velocità, si ma velocità base o posso anche correre?

Crea un account o accedi per commentare