Lethe86 Inviata 13 Luglio 2019 Segnala Inviata 13 Luglio 2019 Buongiorno, Ho dei dubbi su alcuni punti dell'incantesimo. Ho spulciato un pochino nel forum ma non ho trovato info 1) "Il bersaglio diventa uno scheletro o uno zombi (il Dm possiede le statistiche di gioco di queste creature)" Il dubbio è: le stat sono quelle dello scheletro e dello zombi del manuale dei mostri? O variano a seconda di cosa viene rianimato? Con la dicitura il dm possiede le stat, che intendono? 2) le competenze in armi e armature di ciò che rianimo quali sono? Quelle che aveva in vita? Grazie per le risposte
Supermoderatore Alonewolf87 Inviato 13 Luglio 2019 Supermoderatore Segnala Inviato 13 Luglio 2019 28 minuti fa, Lethe86 ha scritto: 1) "Il bersaglio diventa uno scheletro o uno zombi (il Dm possiede le statistiche di gioco di queste creature)" Il dubbio è: le stat sono quelle dello scheletro e dello zombi del manuale dei mostri? O variano a seconda di cosa viene rianimato? Con la dicitura il dm possiede le stat, che intendono? Le statistiche sono quelle di scheletri e zombie base del Manuale dei Mostri visto che tanto sei limitato nei bersagli agli umanoidi Piccoli o Medi, quindi anche se nel MM ci sono le statistiche per Zombie Ogre o per Minotauri Scheletri non li potresti creare. Il fatto che magari tu stia rianimando un guerriero di 10° livello (o un PNG corrispondente) invece che un popolano non influenza la creatura che rianimi. Semplicemente si intende che sta al DM fornirti quelle informazioni, visto che sono su un altro manuale e solitamente si presume che il giocatore abbia accesso al solo Manuale del Giocatore. 28 minuti fa, Lethe86 ha scritto: 2) le competenze in armi e armature di ciò che rianimo quali sono? Quelle che aveva in vita? Diciamo che dovresti comunque basarti sulle statistiche generiche della creatura (che orbita sul 1d6 danni circa per dire, poi se vuoi descriverlo come spada corta o uno spadone mezzo arrugginito vedi tu), senza stare a disquisire se rianimando un guerriero gli puoi dare l'armatura completa o l'alabarda. Poi se vuoi migliorare l'equipaggiamento della tua orda di non morti la cosa migliore è mettersi d'accordo con il tuo DM su cosa considera plausibile.
Lethe86 Inviato 13 Luglio 2019 Autore Segnala Inviato 13 Luglio 2019 Grazie. La pensiamo alla stessa maniera allora 🙂
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