Cronos89 Inviato 24 Luglio 2019 Segnala Inviato 24 Luglio 2019 Io ho finito di fare la spesa (in realtà ho ancora 2k di monete da spendere) Ho preso un po' di roba utile anche al gruppo, tipo una tenda, del fuoco magico, pergamene per creare una zattera, bacchetta di Feather Step nel caso fossimo costretti ad attraversare qualche zona impervia. Ho preso anche un kit già fatto con un bel po' di pozze e simili. Potete controllare tutto sulla mia scheda. 1
Skull Leader Inviato 26 Luglio 2019 Segnala Inviato 26 Luglio 2019 Ho postato la scheda, prima di dimenticarmene di nuovo, ma ho ancora più di 3000 mo da spendere: avete consigli su cosa può servire?
brunno Inviato 28 Luglio 2019 Segnala Inviato 28 Luglio 2019 Valuta bacchette o pergamene di magie utili che non abbiano descrittore bene
Albedo Inviato 28 Luglio 2019 Autore Segnala Inviato 28 Luglio 2019 nota per il combattimento che sta per esserci. I vostri pg possono prender parte allo scontro e al caso farò come in un normale scontro (attacchi, spell e quant'altro) affiancato ci sarà lo scontro fra i reparti. Per chi usa incantesimi faccio conto che li sappia usare e non abbrustolisca i suoi compagni 🙂 Ho bisogno però che mi definiate il vostro schieramento usando la tabella sottostante coem rigerimento, ogni casella un reparto o sotto reparto. A B C D E F G 1 2 an 3 an 4 an 5 an 6 7 Al momento le caselle non hanno un significato spazio-temporale (metri e/o tick da percorrere). Voi siete sul lato sinistro (A1 per intenderci). AN è armata nemica. Sono orchi (poi lo metterò nel tdg)
brunno Inviato 28 Luglio 2019 Segnala Inviato 28 Luglio 2019 Aspetto il posizionamento delle armate dei non morti e dei norreni per mettermici in mezzo Più che altro per dar modo all'armata di bardi di lanciare ispirare coraggio su una delle tre armate di prima linea (Non morti, barbari o paladini)
Cronos89 Inviato 28 Luglio 2019 Segnala Inviato 28 Luglio 2019 Io direi che nani e non morti formino il fronte centrale, a lato dervisci e barbari.
Plonix Inviato 28 Luglio 2019 Segnala Inviato 28 Luglio 2019 (modificato) 5 ore fa, brunno ha scritto: Più che altro per dar modo all'armata di bardi di lanciare ispirare coraggio su una delle tre armate di prima linea (Non morti, barbari o paladini) Normalmente ispirare coraggio non funziona sui non morti in quanto non possono ottenere i bonus dalle capacità del bardo, quindi mi aspetto che l'armata in ugual modo non possa ottenere benefici da loro, quindi dalli pure ai nani o ai paladini Edit: Comunque ho notato che sia io che @brunno abbiamo selezionato la tattica "Combattere Cautamente": Spoiler La propria armata combatte cautamente per mantenere alto il morale. Il suo MA diminuisce dia 2 aggiunge 2 a tutte le sue prove di Morale. Però se non sbaglio Albedo aveva detto che avrebbe rimosso dalle regole il morale, quindi mi sa che abbiamo fatto una scelta inutile 😂ù Nel caso potessimo cambiarla io selezionerei "Difesa Completa" e i non morti inizierebbero ad usarla subito. Modificato 28 Luglio 2019 da Plonix
Dardan Inviato 28 Luglio 2019 Segnala Inviato 28 Luglio 2019 Gli ulfeni , in specialmodo i berserker attaccheranno frontalmente gli orchi supportati dagli arcieri nelle retrovie e dai miei incantesimi , perciò sarebbe il caso di posizionarli al centro dello schieramento e le altre quattro armate ai lari e per un azione a tenaglia.
Skull Leader Inviato 28 Luglio 2019 Segnala Inviato 28 Luglio 2019 (modificato) I cavalleggeri con i moschetti si spostano su un fianco e li tengono sotto tiro, mentre l'artiglieria (che comprende anche maghi, quindi è un misto di incantesimi e palle di cannone) si posiziona su un'altura e fa fuoco di sbarramento Però non ho ancora fatto la scheda dell'armata, mea culpa 😞 cerco di sistemare entro l'ora di cena 6 ore fa, brunno ha scritto: Valuta bacchette o pergamene di magie utili che non abbiano descrittore bene preferirei avere qualcosa che posso usare, non roba inutile Modificato 28 Luglio 2019 da Skull Leader
Cronos89 Inviato 28 Luglio 2019 Segnala Inviato 28 Luglio 2019 24 minutes ago, Dardan said: Gli ulfeni , in specialmodo i berserker attaccheranno frontalmente gli orchi supportati dagli arcieri nelle retrovie e dai miei incantesimi , perciò sarebbe il caso di posizionarli al centro dello schieramento e le altre quattro armate ai lari e per un azione a tenaglia. Facciamo nani e ulfeni. Che ad aggirare la vedo dura con la loro velocità
Albedo Inviato 29 Luglio 2019 Autore Segnala Inviato 29 Luglio 2019 (modificato) quindi... A B C D E F G 1 CAVALLEGGERI (SKULL) 2 ARTIGLIERIA (SKULL) ZOMBIE JUJU (PLONIX) ORCHI 3 RANGER ULFENI (DARDAN) BERSEKER ULFENI (DARDAN) ORCHI 4 DERVISCI (BRUNNO) NANI (CRONOS) ORCHI 5 nani balestrieri (cronos) ORCHI 6 7 corretto? Ho dimenticato qualcuno? Modificato 29 Luglio 2019 da Albedo
Cronos89 Inviato 29 Luglio 2019 Segnala Inviato 29 Luglio 2019 Conta che anche i nani sono divisi in ranger e warpriest
Albedo Inviato 29 Luglio 2019 Autore Segnala Inviato 29 Luglio 2019 40 minuti fa, Cronos89 ha scritto: Conta che anche i nani sono divisi in ranger e warpriest dove si posizionano?
brunno Inviato 29 Luglio 2019 Segnala Inviato 29 Luglio 2019 18 ore fa, Plonix ha scritto: Però se non sbaglio Albedo aveva detto che avrebbe rimosso dalle regole il morale, Se Albedo toglie il morale di 2 strategie (schernire e difesa) e una abilità (ispirare coraggio) posso fare anche a meno.
Albedo Inviato 29 Luglio 2019 Autore Segnala Inviato 29 Luglio 2019 In questo momento, brunno ha scritto: Se Albedo toglie il morale di 2 strategie (schernire e difesa) e una abilità (ispirare coraggio) posso fare anche a meno. non considero la parte del morale relativa alla fedeltà dell'armata. In particolare questo: Il Morale è un modificatore che varia tra -4 (pessimo) e +4 (ottimo). Il morale iniziale di una nuova armata è +0. Il Morale può essere ulteriormente modificato dal comandante dell'armata o da altri fattori. Se il suo Morale viene ridotto a -5 o meno, un'armata si scioglie o diserta e non è più sotto il proprio controllo. Continuo a consdierare il morale al fine degli attacchi e della difesa. Quindi se c'è un qualcosa che da un bonus di morale all'attacco questo lo applico in primis ai vostri pg, e poi -eventualemnte- all'armata. 1
Cronos89 Inviato 29 Luglio 2019 Segnala Inviato 29 Luglio 2019 1 hour ago, Albedo said: dove si posizionano? Subito dietro direi, sono balestrieri
Skull Leader Inviato 29 Luglio 2019 Segnala Inviato 29 Luglio 2019 I cavalleggeri vanno bene posizionati lì, ma tieni solo presente che all'inizio si terranno fuori dalla portata dei nemici e attaccheranno a distanza con i moschetti, e solo alla fine caricheranno all'arma bianca PS chiedo scusa per l'ulteriore ritardo, ma ieri causa temporale sono rimasto senza connessione 😞
Albedo Inviato 29 Luglio 2019 Autore Segnala Inviato 29 Luglio 2019 12 minuti fa, Skull Leader ha scritto: chiedo scusa per l'ulteriore ritardo, ma ieri causa temporale sono rimasto senza connessione nessun problema
Albedo Inviato 30 Luglio 2019 Autore Segnala Inviato 30 Luglio 2019 (modificato) a b c d e f g h i 1 cavalleggeri 2 orchi 3 artiglieria zombie orchi 4 ranger ulfeni berseker ulfeni orchi 5 dervisci nani orchi 6 nani balestrieri 7 8 9 1 round e i cavalleggeri iniziano a sparare 1 round e l'artiglieria apre il fuoco 5 round (skippabili) e se non vi muovete gli orchi entrano a contatto con la vostra prima linea, se vi muovete i round diventano 2 Modificato 30 Luglio 2019 da Albedo
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