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Andor Hawkwinter ladro umano redivivo. Lei redimorta!

Uccidere chi non mi pare essere il capo è la mia strategia preferita. Solitamente sono meno protetti, meno forti e cadono presto.

Anche questa volta è così, un colpo di fioretto ben piantato, e prima che possa riprendersi, un quadrello in petto.

Addio signorina, forse in un'altra occasione ti avrei perforata diversamente.

L'altra però... Porca miseria, prima getta tutti nel buio, poi pare lanciare uno strano incantesimo che mi ustiona.

È Annerine a spiegare che si tratta di un fuoco nero che la protegge, quindi mi allontano per colpirla dalla distanza.

Qualcuno nel buio deve farle perdere la concentrazione, perché torna quel minimo di luce che mi permette di tentare di nuovo il mio doppio attacco, ma qualcosa va storto col balestrino.

Il sorriso della donna mentre mi brucia fin nelle ossa con la sua magia nera è l'ultima cosa che ricordo.

Sputo un polmone qualche secondo dopo, aprendo le palpebre bruciate. I miei occhi asciutti e secchi vedono giusto Masumi in una delle sue pose marziali da figo assoluto e la strega nera senza testa.

Poi, il calore delle mani di Kaimir e una delle pozioni magiche di Masumi mi mettono in piedi pronto per la cosa per cui siamo giunti qui: trovare Renaer. Possibilmente vivo.

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Annerine

Lo scontro, come l'altra volta, è violento e rapido. La donna umana cade quasi subito, poi è un rapido scambio di colpi e incantesimi e anche Andor crolla a terra orribilmente ustionato. "Maledetta, io ti..." comincio a dire, ma poi vengo interrotta da un colpo in pieno petto che mi fa crollare a terra. Perdo i sensi...forse sono morta?

No, perché mi risveglio chissà quando, e vedo il volto amico di Kaimir. Mi tiro su a sedere "State tutti bene? Andor?" chiedo preoccupata. E c'è ancora Renaer...

comment_1679880

Andor Hawkwinter ladro umano galantuomo

Sento Annerine chiamarmi, poi la vedo. Anche lei deve essere stata una vittima della strega.

"Sono qua dolcezza, va tutto bene. Sono stato conciato peggio da alcuni mariti gelosi."

Le faccio un occhiolino che mi costa dolore e fatica, ma sincerandomi che stia bene.

comment_1679890

KAIMIR GOST
Tiefling paladino di Lathander

Lo scontro è rapido e fin da subito non lascia spazio ad alcuna trattativa. La prima a cadere è colei che potrebbe essere Ludmilla.
Infine nonostante le difficoltà riusciamo ad avere la meglio. Aiuto subito Annie e Andor, che hanno rischiato molto questa volta.
Lascio che siano loro a bere prima le pozioni, per assicurarmi che abbiano un buon effetto, per poi bere la mia.
Dobbiamo trovare Renaer alla svelta e andarcene...e sperare di non incontrare altri ostacoli. dico guardando i copri dei due capi del culto che giacciono al suo e a quanto lo scontro con loro ci abbia affaticato. Lascio che siano gli altri a perquisire i corpi, mentre mi avvicino alla porta che si trova dall'altro lato della stanza, pronto a proseguire e sperando di trovare il lord al più presto.

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Kythorn 11 (Giugno) - Metà Pomeriggio

I compagni si riprendono e si guardano meglio attorno. Alla luce delle molteplici ricche lampade ad olio profumate e delle candele che irradiano la luce nella bassa stanza vi rendete conto di essere in una camera privata, con uno letto singolo ricoperto da delle lenzuola e copriletto di ottima qualità, una cassapanca ai suoi piedi, una piccola scrivania poco più in là con libri e strumenti di scrittura, un mobile a due ante dall'altra parte. Kaimir, desideroso di cercare Renaer, apre la porta in fondo alla stanza e ci trova un bagno privato, molto più elegante ed accogliente di quello al primo piano. Oltre ad una seduta per le deiezioni molto più bella e comoda, vi è una vasca da bagno ed un mobiletto sormontato da un elegante specchio; sopra il mobiletto è appoggiata una ciotola e diversi oggetti per la cura del corpo, pettini, profumi, creme, ed un portagioie. Il luogo emana un buon profumo e, come il resto di questo covo, non presena finestre e non vi sono ulteriori porte. 

comment_1679928

KAIMIR GOST

Qui non c'è...dico, affermando l'ovvio, vedendo la latrina. Se il cultista è stato sincero, è giunto il momento di aprire l'altra porta...quella col simbolo di Blackstaff.

comment_1679938

Andor Hawkwinter ladro umano perplesso

"Non ha senso..."

Scuoto la testa perplesso 

"Perché ci aspettavano qui? E che c'entra poi Blackstaff con Renaer? No... Deve esserci un passaggio qui, da qualche parte! Il bagno, forse?"

Entro nel bagno, in cerca di qualcosa fuori posto. Sono stato in parecchi bagni delle signore, invitato, non invitato e nascosto, ho una certa esperienza...

comment_1679942

Masumi (Mezzelfo - Samurai)

Terminato lo scontro getto a terra l'arma e corro da Andor, mentre Kaimir si prende cura di Annerine. Uso la pozione di cura estraendola delicatamente da una tasca interna sotto al giaco di maglia. Con altrettanta attenzione sollevo la testa del mio amico e gliela verso a piccole dosi in bocca.

Siamo tutti di nuovo in piedi, chi più chi meno feriti e stanchi. Resta ancora da trovare Raenar.

Mentre Andor controlla la stanza con la latrina, io mi guardo intorno in cerca di un passaggio nella stanza dove abbiamo appena combattuto.

 

comment_1679945

KAIMIR GOST

Siamo nella base di un culto di Asmodeus. O Blackstaf sta con loro, per qualche strano motivo, oppure ha usato questo luogo prima dei cultisti e sono rimasti i suoi simboli. trovo difficile trovare altre spiegazioni Vi aspetto fuori... aggiungo infine pensieroso e sempre meno fiducioso di trovare Renaer in tempo. Ogni istante che passa le nostre possibilità diminuiscono.

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Kythorn 11 (Giugno) - Metà Mattina

Masumi inizia a setacciare la camera di Loreloth, ma non sembrano esserci porte segrete nei muri e lo stesso vale per il bagno, ispezionato dal giovane e quasi morto Hawkwinter, ma almeno nell'armadio, fra le cose della drow, trovano lo stocco di Renaer nonché la pistola, la daga elfica ed altri averi appartenenti al drow rapito con lui. Andor fruga nel corpo della drow e subito nota appeso al collo, quel che ne resta, un grosso monile in oro e tre grossi rubini tagliati ed incastonati per rappresentare il simbolo di Asmodeus, un oggetto di estremo valore ancora solo per i materiali utilizzati. In mano tiene ancora un pregiato stocco di fattura esotica, probabilmente drow a giudicare dalla rassomiglianza stilistica con la lama impugnata dal drow che aveva cercato di proteggere Renaer, ed una lunga verga magica la cui cima è un pentacolo al cui centro è incastonata una gemma rossa che non brilla più come quando era in mano alla sua padrona. Sotto le vesti trova, stranamente, parecchia cenere mentre e dalla tasche e borselli della cinta recupera una pozione il cui colore è uguale a quello delle pozioni che avete appena bevuto, ma più intenso e la fiala più capiente, inoltre scova una grossa e bella perla, di una lucentezza che mai aveva potuto ammirare. Quando poi passa in rassegna Ludmilla, la folle donna che aveva guidato l'assalto alla casa di Renaer, Andor scopre con sua grande sorpresa, una volta tolta la maschera, che si tratta della stessa donna con cui aveva tentato un approccio qualche giorno prima quando era andato nei locali frequentati da Floon in cerca di informazioni su di lui  e le sue speciali ed interessate frequentazioni. Addosso alla donna trova gioielli ed armi come per la drow, ma proprio sul pomolo della lama nota un rubino con incise delle rune nere in un linguaggio a lui sconosciuto, infine in una scarsella trova alcune monete, poco più di un gruzzoletto.

Kaimir, poco avvezzo alle materie arcane, non ha molta fortuna con la porta di pietra. Avvicinandosi percepisce che il glifo è ancora attivo, ma non ha idea di come disattivarlo o di cosa possa succedere facendolo scattare, magari anche solo al semplice contatto, cosa che si guarda bene dal fare.

E' Annerine che permette al gruppo la vera svolta, dirigendosi verso la scrivania inizia a setacciare nei cassetti e nelle mensole contenenti diversi libri, per lo più argomenti occulti ed arcani. Sulla scrivania però trova il diario di Loreloth, scritto in linguaggio drow, che riesce a comprendere grazie ai propri studi sulla lingua elfica, alternato a brani scritti in un linguaggio più occulto e dallo stile sinistro, dove è necessario l'aiuto di Kaimir per comprenderlo. Sfoglia velocemente le pagine che riassumono la vita della donna, cercando nelle note delle ultime settimane, dato che il culto sembra essersi stabilito qui di recente, alla fine trova delle indicazioni sui glifi del Blackstaff, Leggendo rapidamente la stregona trova il dettaglio riguardante la porta di questo piano e comprende come il glifo contenga una magia di occultamento che permette alla facciata esterna, che dà verso la superficie esterna della mano e permette di raggiungere il pollice, di risultare praticamente indistinguibile dalla pietra circostante. E' sufficiente infondere della magia o toccare il glifo con un focus arcano e la porta si attiverà aprendosi verso l'interno. La stessa cosa pare funzionare per la porta del pollice.

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Edited by Pyros88

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Andor Hawkwinter ladro umano, ma pensa te!

"Ma pensa te!"

Esclamo sorpreso quando tolgo la maschera alla testa non decapitata.

"Sapete, io questa la conosco! Storia lunga e per niente interessante, purtroppo.

Alla fine sei stata mia, anche se non come avrei voluto..."

mormoro sinceramente dispiaciuto.

Quando Annerine trova la "chiave" per proseguire, mi riprendo velocemente.

"Bella e intelligente, sempre detto io. Bella. E. Intelligente!"

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Kythorn 11 (Giugno) - Metà Mattina

Dopo la rivelazione, avendo già raccolto le cose di Renaer, del drow nonché dai corpi delle due cultiste, vi dirigete al glifo sulla porta di pietra. Annerine appoggia la punta della bacchetta e fa fluire dell'energia magica nel sigillo. Quello incomincia a brillare più intenso e la pesante porta inizia ad aprirsi lentamente verso l'interno con un rumore greve, ma non forte. Man mano che la porta si apre il locale viene inondato sempre più dalla abbagliante luce del pieno giorno; ormai un po' abituati alla luce delle candele e lampade inizialmente siete costretti a strizzare le palpebre e proteggervi gli occhi frapponendo una mano, ma poi vi abituate in pochi attimi a quel mare di luce. Di fronte a voi si apre uno spettacolo straordinario del panorama di Waterdeep da un'altezza che mai avevate raggiunto in vita vostra, soltanto salire sulle torri del castello della città od in cima al Monte Waterdeep potrebbe darvi una visione ancora più ampia. Alle vostra destra la visuale è poi dominata dall'enorme sfera fluttuante ad alcuni metri d'altezza e di distanza dalla mano, nota per essere diventata la dimora della stregona Audra Blacklock.

Non avete però tempo di ammirare il paesaggio poiché la vostra attenzione e preoccupazione si concentra subito sul baratro di diverse decine di metri d'altezza dal suolo che separa via dal pollice ad alcuni metri di distanza, soltanto il lembo di pelle teso fra palmo e pollice offre uno stretto sentiero fino al dito proteso più o meno verticalmente. Basterebbe una folata di vento forte o la spinta decisa di uno dei diavoli alati per farvi precipitare sfracellandovi prima contro la faccia od il petto della statua e poi atterrare in una massa sanguinolenta ed informe a terra dopo un altro lunghissimo volo, ma il cielo è sereno e di brezze non se ne percepiscono né vi sembra di vedere alcuno dei diavoli spinati della notte prima.

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Andor Hawkwinter ladro umano funambolo

 

 

"Bene! Nessuno ha una corda? Ah già, forse io! Masumi?"

Prendo la corda, e me la lego alla vita. Già so che dovrò ed io il primo a passare, a ciascuno il suo, ma almeno una fune di sicurezza.

Ho sentito una storia di uno, una volta, un taleBrucius Wayneth, che in una situazione simile ha fallito finché non si è tolta la corda di sicurezza. Qualcosa a che fare col credere in sé stessi, ritengo.

Ma non è mia aspirazione andarmene un giro con un mantello a fare la voce strana, quindi mi lego bene la corda alla vita e affido l'altro capo Masumi e Kaimir.

"Se dovessi cadere, tenetemi stretto come un fratello. O un parente a cui volete bene. Non uno zio rompipalle, ma come il cugino preferito!"

Sicuro della forza dei miei compagni, vado dall'altra parte.

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Kythorn 11 (Giugno) - Metà Mattina

La sorte sembra di nuovo esservi avversa, alla sequela di cose andate storte dall'inizio di questa faccenda, la morte di Floon, il fallimento nella cattura del sospetto sicario drow, il rapimento di Renaer, l'inciampo alla locanda, ora si aggiunge un forte vento che dal mare tira verso l'entroterra spazzando con delle raffiche sostenute l'incerto sentiero sul bordo di pietra a decine di mentre d'altezza dal suolo, quasi come se il destino vi remasse contro. O forse qualcosa di meno metafisico e più concreto, dotato di una volontà malvagia ed il cui sguardo si è posato sulle fastidiose formiche che siete dalla sua prospettiva.

Andor, il più agile e spericolato, affronta il ventoso percorso, con la corda assicurata intorno alla vita, fiducioso che i muscolosi Kaimir ed Andor sarebbero riusciti a reggere la sua caduta. Non senza una certa difficoltà, riesce a raggiungere il pollice ed e pronto ad assicurare la fune ad un aggancio infisso al dito così come Kaimir fa le stesso con quello presente sul bordo della mano, accanto alla porta di pietra. La malasorte però colpisce infausta di nuovo e la corda sfugge dalle mani ad Andor ed tiefling non resta che recuperarla e fare un paio di tentativi prima di riuscire a lanciarla correttamente ad Andor che agile la afferra e finalmente i compagni riescono ad assicurarla da ambo ai lati, permettendo di sorreggersi per maggior sicurezza durante l'attraversamento. Ma quel colpo di sfortuna da parte del Neverwinter sarebbe stato solo il preludio al disastro che sarebbe poi sopraggiunto tragicamente. Kaimir è a metà del percorso quando una folata di vento improvvisa e più forte gli fa perdere l'equilibrio e scivolare lungo il costone di roccia, soltanto le sue mani strette saldamente alla corda gli permettono di non precipitare al suolo, ciò nonostante i suoi sforzi di issarsi su sono vani, i suoi piedi non riescono a far presa sulla liscia pietra. Andor e Masumi si precipitano per aiutarlo ed è in quel momento che la tragedia ha luogo. Il Neverwinter raggiunge agilmente il paladino ma ogni suo sforzo di issarlo è vano, troppo pesante il tiefling in armatura, ma proprio mentre spera di ricevere l'aiuto dell'orientale che questi mette un piede in fallo e cade malamente dal sentiero. Masumi riesce ad afferrare la corda solo per un attimo, prima di perdere la presa e precipitare verso il baratro sottostante, ma lo strattone è sufficiente, uno dei perni non regge al peso ed al contraccolpo della caduta e si stacca dalla pietra. Kaimir si ritrova a cadere, aggrappato alla corda per diversi metri con Andor che, strattonato dalla forza di quella caduta, perde l'equilibrio e si ritrova a precipitare anch'esso. L'unico perno ancora saldo alla pietra li fa muovere sempre più veloce contro la parete di pietra del dorso della mano dove sbattono con forza perdendo la presa e seguendo Masumi in quella corsa inevitabilmente fatale verso il suolo. Annerine non può fare altro che guardare impotente e disperata i suoi compagni precipitare verso il volto del Cacciatore degli Dei, consapevole della loro inevitabile ed orribile dipartita nel giro di pochi secondi mentre il vento sconvolge i suoi capelli scuri al pari del suo cuore addolorato.

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Kythorn 11 (Giugno) - Metà Mattina

Ma è nel momento più buio che la luce della speranza erompe più brillante che mai. E' qui che la fede negli Dei trova la sua collocazione più genuina.

Annerine

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Andor, Kaimir, Masumi

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Andor Hawkwinter ladro umano volante

Cado. Cado? Cadoooooo!!!!!

Spero che Annerine racconti a tutti di quanto sia stato eroico, oltre che erotico.

E che al mio funerale vengano tutte le mie donne. Ridacchio pensando al doppio senso su me che faccio venire le mie donne un'ultima volta.

Chissà si accapiglieranno per me, mi chiedo mentre mi preparo a morire.

E invece...

Tutti tranne Annerine

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Annerine

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Kythorn 11 (Giugno) - Metà Mattina

Annerine

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Annerine

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