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Inviato
1 minute ago, MasterX said:

giustooo come ci inseriamo dentro al mondo di gioco?

Leggi il post del TdG3, siamo arrivati alla montagna e dobbiamo entrare... Immagino che siamo un gruppo di avventurieri, tra noi ci conosciamo e abbiamo deciso di provare a far dei soldi...se sopravviviamo 😅

 

Inviato

@Caius benvenuto nella Gilda!

Qui trovi il necessario per la creazione del personaggio, compreso un format da compilare per la scheda. Le caratteristiche le tiro io; tieni presente che hanno come unico scopo quello di dare bonus/malus ai Punti Esperienza necessari per passare di livello. Ecco quanto ho tirato: 

  • Forza 10
  • Intelligenza 10 
  • Saggezza 15

Quindi: scegliendo l'Avventuriero avrai bisogno di 2.000 Punti Esperienza per livellare (8 Punti Ferita iniziali); con il Chierico 1.350 PE (e 7 PF); invece con lo Stregone 2.375 PE (e 7 PF). Denaro iniziale: 60 Pezzi d’Oro. 

Leggiti pure il mio primo nel TdG 3, così da avere un'idea del background comune per tutti.

Inviato (modificato)

Dettagli personaggio

 

Spoiler

 


image.png.a13793b3d7c963f154c5d814ebe4bf48.png

Nome: Laxeus

Classe: Avventuriero
Capacità di combattimento: 1 (per tutte le classi)
Forza: 10
Intelligenza: 10
Saggezza: 15
Punti esperienza: 0
Punti esperienza per il prossimo livello: 2.000
Punti ferita: 1d6+1 , se il max: 7
Tiro salvezza: 5+ (per tutte le classi)

Mano destra: Alabarda (spada a due mani). Oppure: ascia da battaglia
Mano sinistra: pugnale

Armi: Cotta di maglia 10 up
Protezioni:
Tiro armatura: Cotta di maglia +5 al tiro armatura
Zaino:

-13 monete, 0 UP

-Acciarino e pietra focaia

-razioni per una settimana 1 up

-Corda 15 m 1 up

-  Ascia da battaglia 3 up

N.b.: ho lasciato le razioni per una sola settimana, recuperando le monete d'oro, in modo da poter ospitare più spazio nel mio zaino. Dovrei essere apposto con gli spazi


Carico totale: Alabarda 3 up + Ascia da battaglia 2 up + Pugnale 1 up + Cotta di Maglia 10 up + Corda 1 Up + Razioni 1 up = 18 up

Carico Medio max 27 m

Carico totale: 21 UP, 18m
Leggero: 0-15 UP, 36m
Medio: 16-20 UP, 27m
Pesante: 21-30 UP, 18m
Massimo: 31-60 UP, 9m

 

Questo sarà il mio personaggio, non so ancora come descriverlo perché devo recuperarmi il topic di gioco. A proposito vedo che ce ne sono due, come mai? Ovvero quale due corrisponde al filo della storia che devo recuperare?

Modificato da Caius
  • Mi piace 1
Inviato
2 minutes ago, Caius said:

Dettagli personaggio

 

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Nome: Laxeus

Classe: Avventuriero
Capacità di combattimento: 1 (per tutte le classi)
Forza: 10
Intelligenza: 10
Saggezza: 15
image.png.a13793b3d7c963f154c5d814ebe4bf48.png
Punti esperienza: 0
Punti esperienza per il prossimo livello: 2.000
Punti ferita: 1d6+1 , se il max: 7
Tiro salvezza: 5+ (per tutte le classi)

Mano destra: Alabarda (spada a due mani). Oppure: ascia da battaglia
Mano sinistra: pugnale

Armi: Cotta di maglia 10 up
Protezioni:
Tiro armatura: impossibile 
Zaino: 10 monete, 1 UP

-Acciarino e pietra focaia

-razioni per quattro settimane 4 mo

-Corda 15 m


Carico totale: Alabarda 3 up + Ascia da battaglia 2 up + Pugnale 1 up + Cotta di Maglia 10 up + Corda 1 Up + Razioni 4 up = 21 up

Carico pesante max 18m

 

 

Questo sarà il mio personaggio, non so ancora come descriverlo perché devo recuperarmi il topic di gioco. A proposito vedo che ce ne sono due, come mai? Ovvero quale due corrisponde al filo della storia che devo recuperare?

Ehilà! Piacere! Vai tranquillo, non guardare il numero di topic. Con diversi personaggi siamo morti, più volte, quindi puoi tranquillamente inserirti dal TdG3!

Inviato

Ah okay, si adesso ho capito quella parte con le monete che la riguardava 😆

Comunque fate finta che Laxeus stia ripetendo di mandarla via da un bel po di tempo da quando viaggiamo. Non é un personaggio con un bel carattere 

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Inviato

Uhm, giusto, hai ragione. Direi che potresti esserti messo a tenere la porta davanti diciamo, tenendola non dalla maniglia ma dallo spigolo, con Aulim dietro che martella. In questa maniera i nemici si sarebbero accaniti su di te, non su di lei. Modifico il post!

Considera che in combattimento in round sono veloci, quindi le serve ancora tempo!

Voi che fate?

  • Mi piace 1
Inviato

Sì, i due umanoidi verdastri morti (quello che provava ad aprire la porta e quello in mischia con Fenrir, entrambi seccati da Baldrick) sono "morti morti".

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