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Nelle vecchie edizioni ricordo che era possibile creare un mago specialista: aveva un incantesimo in più a livello della propria specializzazione ma non poteva lanciare incantesimi della scuola opposta. Qualcuno ha già provato ad introdurre questa variante? mi preoccupava il bilanciamento...


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7 minuti fa, Aranar ha scritto:

nelle regole base è scritto che serve solo per classificare gli incantesimi ma non ha altre conseguenze

Basic rules, pp. 33-34: è descritta la specializzazione in evocation con relativi poteri.

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Il mago specialista già esiste ed è tra l'altro un percorso obbligato del mago, che quindi non può più essere generalista. Al contrario delle vecchie edizioni, comunque, il mago specialista non ottiene benefici "banali" come uno slot in più a fronte della proibizione di imparare incantesimi di altre scuole, ma acquisisce, nei vari livelli (2, 6, 10, 14 se non sbaglio), benefici unici per quella specializzazione. 

Per esempio, un evocatore, al sesto livello è in grado di teletrasportarsi, 1 volta per riposo lungo, entro 9 metri e può anche scegliere di scambiarsi di posizione con un'altra creatura consenziente.

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50 minuti fa, Aranar ha scritto:

Nelle vecchie edizioni ricordo che era possibile creare un mago specialista: aveva un incantesimo in più a livello della propria specializzazione ma non poteva lanciare incantesimi della scuola opposta. Qualcuno ha già provato ad introdurre questa variante? mi preoccupava il bilanciamento...

Il Mago di D&D 5e è già specialista di suo. La Sottoclasse del Mago corrisponde alla specializzazione nella Scuola o, più in generale, in una certa tipologia di magia.

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In realtà potrebbe essere interessante introdurre una nuova Tradizione Arcana, del Mago Generalista. Invece di poteri specifici, può avere ad esempio più incantesimi preparati, o facilità a copiare incantesimi di tutte le scuole.

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